借標題蹭個熱度
這一代戰鬥系統似乎評價不一
那想問有哪一塊ARPG的戰鬥系統是極度好評
幾乎聽不到負面聲音的呢
目前想到伊蘇8?
戰鬥系統沒什麼人批評樣子
仁王?
作者:
ice0514 (五å)
2020-04-15 10:51:00當年的聖劍三 (?
作者:
pttrAin (rAin)
2020-04-15 10:52:00reFF7算新種的結合式戰鬥系統,很明顯有些人不適應現在ACT跟RPG的分界已經很模糊了,通常兩者都有就比重不同
聖劍三很單純耶 ...沒啥技術力的戰鬥系統伊蘇算有 挑戰性的我是說伊蘇8 無限煉獄 古代丹娜
作者:
pttrAin (rAin)
2020-04-15 10:56:00YS8,TOA,TOB,仁王,戰神,地平線 的戰鬥都很好玩
作者:
smarmot (QoQ)
2020-04-15 10:58:00YS8,,仁王2,噬血代碼
當年的聖劍三戰鬥系統其實不太好假動作真回合 其實沒有什麼閃招的要素在但是轉職多樣+六主角真的好玩
作者:
smarmot (QoQ)
2020-04-15 11:00:00看太快,以上是個人覺得不錯的,如果說眾人公認沒有差評的不知道
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-04-15 11:04:00都會有人嫌,只是那些遊戲不准人嫌的人多不多而已畢竟不可能有完美的玩法(機制),只能想辦法符合多數人
作者: Stat14 (統計14) 2020-04-15 11:09:00
VP2我覺得蠻有趣的
作者:
freeblade (freeblade)
2020-04-15 11:12:00竟然沒人提龍族教條? ARPG的戰鬥系統巔峰吧
作者:
engelba (香腸四郎)
2020-04-15 11:12:00P5S不錯
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-04-15 11:19:00講純JRPG的話 我覺得就TOG TOB(扣掉過分的霸體設計)吧YS8爽快歸爽快 但是根本蝦機八亂按就好啊... 不管換什麼技能感覺都沒太大差異 至於P5S的話 太過強調原作還原度基本上R1一直扣住時間暫停無限丟同一招魔法 1more loop後總攻擊就好 去普攻閃避玩得這麼累也沒有給比較多報酬
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-04-15 11:22:00基本上敵人可以處於幾乎沒動作的狀態你直接打完 沒魔吃咖
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-15 11:22:00
龍族教義啊
作者: sniperex168 2020-04-15 11:22:00
伊蘇8跟9沒爭議是因為戰鬥算常見,而且爽快度不錯,後期都是拼高速防禦然後技能狂放,我覺得說不上非常”動作”
作者:
smarmot (QoQ)
2020-04-15 11:23:00也借串厚問一下好了,FF7re破完後有啥遊戲好玩的忽然有點空虛
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-04-15 11:23:00哩就好 比本傳還會輪到對方還ハメ 永遠都是我的回合
作者: sniperex168 2020-04-15 11:23:00
講到龍族教義,戰鬥真的讚,不知道會不會再出單機續作
聖劍三的Boss 真空劍接大地噴出劍你就滅團惹比木樁Sephiroth還需要技術好爆 = =
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-04-15 11:29:00奧丁領域還不錯 血黑狼仁我覺得跟傳統討論JRPG的方向已經差很多了 很難把這些作品跟FF P5S YS TO這種放在一起比其實我覺得SO4還行就是 SO5就不行惹
作者:
longya (嗯)
2020-04-15 11:34:00FF7除了糞視點以外其實很好玩欸 後期會覺得怎麼沒多點戰鬥
作者:
pttrAin (rAin)
2020-04-15 11:35:00smarmot 要看你喜歡reFF7的什麼部份…好遊戲很多阿…
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-04-15 11:38:00戰鬥方式SO3~5根本沒差多少吧... 評價就再說了tales倒是有點落差,不過也是要以五~十年為單位變更
作者:
smarmot (QoQ)
2020-04-15 11:39:00FF7re戰鬥算是可以接受不討厭也不特別喜歡,其他給接近滿分,主線幾乎是直線進行卻很豐滿,不喜歡要農或是強制解一堆支線的rpg
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-04-15 11:39:00是說TOB也快五年了.. 新作不知道五年內出不出的來
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-04-15 11:41:00Arise最近都沒消息
作者:
cul287 (希悠)
2020-04-15 11:42:00Arpg變硬A rpg
作者:
smarmot (QoQ)
2020-04-15 11:43:00其實是今年度的遊戲想玩的幾乎都玩一次了(ys9,仁王2,暗黑血統,ff7re,biore3),忽然發現接下來2個月好像沒新遊戲可以期待了QQ
作者:
pttrAin (rAin)
2020-04-15 11:46:00劇情的話推薦13機兵,戰鬥RPG的話推薦TOB ..私心亂推的話推槍彈辯駁 XD
作者:
icexyz (xyz)
2020-04-15 11:46:00龍族教義唯一負評就畫面
作者:
pttrAin (rAin)
2020-04-15 11:47:00對日文梗熟的話 AI:夢境檔案 也不錯而且翻譯超棒
YS8技能差滿多的吧... 雖然是有最好用的那幾招沒錯
作者:
smarmot (QoQ)
2020-04-15 11:52:00感謝推薦,都忘了有13機兵這部好評新片了
作者:
Cruel2 (君若無心我便休)
2020-04-15 11:55:00聖劍傳說3 remake 的翻滾是不是也沒有無敵禎? 會不會也被噴?
作者:
phix (88)
2020-04-15 11:55:00TO系列之前還不錯 怎麼感覺後來退步了
作者:
safy (Ty)
2020-04-15 12:02:00目前短期來說 可以比較的大概是P5S巴
作者:
smarmot (QoQ)
2020-04-15 12:03:00DMC5的戰鬥系統比較高手向/粉絲向,不到所有人都吃的地步吧~剛出來的時候不也戰成一團
作者:
j02850 (Blues)
2020-04-15 12:05:00龍騰紀元
5代戰鬥很親民了耶 雖然我不知道是戰什麼,但是有比3.4爽很多 而且5代蝦雞八亂按也能很帥啊XD
好多人推龍族教義喔,可是我玩了感覺不出他有哪裡特別優秀耶@@
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-04-15 12:15:00仁王喔,招式太多,系統複雜,一點都不親民.沒有難易調整
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2020-04-15 12:15:00你都說8了 9更好沒說 ==
作者:
FakeLusiwa (born to be free)
2020-04-15 12:17:00YS6,F,O這幾作?不能換人、打起來比YS8有難度
作者:
smarmot (QoQ)
2020-04-15 12:20:00仁王系統太複雜是沒錯,但是隻狼太吃技術也不親民啊,像我手殘黨每個王都要打好幾個小時@@套在JRPG應該很多人玩不下去
作者: gcobm14719 (gcobm14719) 2020-04-15 12:20:00
DMC比較像給新手玩尼祿 就算不會催油門配一堆手手還是能玩得快樂 但丁則是給高手鑽研無止境的境界
作者:
iori0630 (Shune~@)
2020-04-15 12:21:00血緣或是隻狼這種吧~不然尼爾也行啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-04-15 12:21:00@sma 你說的沒錯.所以隻狼也應該要學仁王一樣,讓玩家有一些不同的選擇方式.不然只有一把刀面對所有問題.也很難
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-04-15 12:22:00如果隻狼能像仁王一樣多幾種武器就好了
尤其9S的主傷害都是靠HACKING的射擊小遊戲來的武器做了一堆動作模組都浪費掉了
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-04-15 12:24:00我個人覺得最爽快的動作類戰鬥系統 是蜘蛛人
作者:
adamcha (生於安樂 死於憂患)
2020-04-15 12:24:00ARPG就靈魂系列吧
作者:
phix (88)
2020-04-15 12:25:00尼爾一堆彈幕感覺就很混
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-04-15 12:26:00↑不知道算不算ARPG? 各種招式組合可單純也可炫技
P5S我覺得只是中文版還沒上市的問題他那個戰鬥系統到最後其實也是很鳥蛋,
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-04-15 12:28:00至於黑血狼仁我覺得並不是多好的戰鬥系統,打起來都很不順啊
作者:
a555444 (烏嘎啦豆沙)
2020-04-15 12:29:00Ys系列主打就是爽快戰鬥的JRPG啊 歷屆評價都不差吧
作者:
tomuya (十六夜)
2020-04-15 12:30:00不太喜歡TOB,但這次FF7可以接受。
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2020-04-15 12:35:00隻狼
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-04-15 12:36:00P5S的戰鬥系統初玩很好玩 但過1~2個地城後就很鳥蛋了基本上都是同一套打到底 敵方還沒啥反擊機會 拿體質噁心
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-04-15 12:37:00玩家而已 不過劇情比原版好很多就是
P5S打第一個強敵委託セト讓我感受到很嚴重的惡意就是
沒有帶到弱屬的角色或P光靠物理攻擊打那傷害之悲劇..阿 應該說普通攻擊
作者:
papazzz (趴趴)
2020-04-15 12:43:00YS8判定這麼鬆,真的瞎雞巴按就過了...
作者: willie0171 (willie) 2020-04-15 12:45:00
尼爾
作者:
loyou (明人)
2020-04-15 12:54:00TOB就高難度時敵人被打時動不動就是霸體太扯 不然真的不錯
讓我想起DQ11 本來可能也想做成現在FF7這樣 不過粉絲不爽抗議 還是維持回合制
作者: a456618 (豆豆龍) 2020-04-15 13:06:00
血黑的那麼廢也拿來講
作者:
sjfrnbu ( 神的領域 )
2020-04-15 13:20:00血黑仁DMC那些類型差太多 不要亂比
作者: holybless (D.) 2020-04-15 13:55:00
diablo 2
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2020-04-15 14:17:00花了3天終於找到會用的方式 但還是覺得爛
作者:
itzhak (itzhak)
2020-04-15 14:54:00血黑戰鬥視角差到要死
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2020-04-15 15:36:00隻狼還不錯,操作非常精簡,難點在抓住每個對手的攻擊節奏噹噹噹....
作者:
strlen (strlen)
2020-04-15 16:27:00不是哪款特別好 是FF7 re特別奇怪 我講明白就是特別爛這種戰鬥模式要做得好 配套要齊全 細節要調整好 等更新吧血黑要算進去的話 只有視角問題而已 但他認真躲都躲得掉那要說視角問題 FF7 re也更有問題
作者:
pan46 (pan)
2020-04-15 16:31:00我覺得什麼都自己控太麻煩了...BOSS場幾乎一直在暫停整個覺得很卡 一樣回合制P5就覺得順暢很多 =_=有時候都覺得幹嘛不用FF15那套就好 雖然戰鬥動腦不會想睡是優點 可是缺點還是覺得不少
我覺得做得很完善了 除了轉接段會重置力竭跟複數怪時鎖定很難用以外 說不定會變主流呢還有隊友AI可以加強 其他都可以接受
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-04-15 17:39:00TOB不錯
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-04-15 18:52:00太天真了 在這裡FF系列評價不一已經是最高評價了
龍族教義和FF15有個致命點是能無限制吃藥 這次REFF7至少會被ATB卡住 這點倒是很開心
作者:
Athly 2020-04-15 22:13:00其實DAI也還行啊