打完二週目,也沒什麼興趣弄白金,這邊先來打個心得
與一些網友意見上不同的是,我大致認同Gamker的評測
尤其如果是抱著仁王1的心態來玩此片的話
我的確覺得這遊戲很臃腫,系統太多讓新玩家有點莫衷一是
也的確很不喜歡2代將1代中好用的戰技nerf掉
尤其是太刀,居合非常不給力,揮砍的距離也短
相較於其他武器,到最後根本沒什麼人要用
一般的武反也幾乎沒啥用處了,根本沒有多少人類,到處都妖怪
以新武器來說,薙刀很明顯的站前位,攻高距離長
每項戰技又都是長之又長,除了削精少,幾乎是沒啥好說的強
手斧就感覺還蠻尷尬的,雖說可投擲,但前置稍長
又不見得一擊必殺,還是得要上前砍
旋棍 大刀 斧頭 就維持原來優勢和缺點
挖墳還是靠斧頭,又無腦又快
鎖鏈新戰技還ok,就是要有耐心一點,單刷的時候保命用
槍也被nerf一些,磊落沒以前好用,不過還是很好控場
沒想到的是,雙刀竟然在此作變成我的第一選擇
櫻花帶追尾,可以打中距離
近距離就野風 星爆 又爽又快
尤其斧頭點出全神貫注之後,先上斧頭Buff
再換回雙刀刷超持久星爆,妖怪大隻一點的一下就說拜拜了
我感覺1代之所以覺得不是很好用,應該是因為怪沒那麼大隻
到處跑不好刷的關係
其實很多武器和戰技不是不好用,而是刷的速度慢
跟一些太強勢的武器相比,太麻煩了
你搞武反有什麼用?躲開一點多平A兩下就好了
其他武技刷怪能多快?上兩種屬性搞混沌斷氣流有八倍的增傷啊
殘心部分也很可惜的被捨棄了,相較於1代
這一代打完一套大概只有不到1/3會用殘心
因為妖怪戰技調整的關係,你不是擋下,就是看到紅眼開妖反
這是下一個要講的,妖怪技根本強勢到不行啊
看到危險就放一放,刷沒幾下妖力又回來了
尤其是打出鬼火核魂後,上狀態哪需要什麼咒術
用妖怪技上快太多了,又沒有次數限制
忍術咒術就基本那些,金剛 活源開一開
到boss放雷放水
頂多在第一輪你會斟酌用一下其他東西
然後發現 遲緩 克金根本一點用都沒有
到第二輪你上符完的時間都夠你打掉boss1/3血了
其他在一代就已經很邊緣的忍術咒術,這一代還是沒有人要用
連飛鏢流都nerf掉了
我也覺得2代的迷宮沒有1代用心
很少有1代那種 喔 原來是這樣!的感覺
怪就都妖怪,而且前面打很開心怪種類變多了
但沒想到前面就出了大半
後期關卡還是這些怪!
這樣講來好像都是缺點,實際上不然
我從二週目開始玩常世同行,想說該挖的都挖的差不多了
不想又從頭走一回
反而玩出樂趣來了!
這邏輯 這趣味 這就跟魔物獵人一模一樣啊!
一群人拿著各式武器,到處刷刷刷霸凌妖怪
感覺超爽快啊!
當然這是個人意見
但我建議如果要玩仁王2,可能要調整一下心態
這片後期基本上是難度調整ok的無雙+魔物獵人
打寶打怪打感情
我相信用這樣的心態打,會感覺好玩得多