後來小弟於4/26日在友人帶領下互刷誓約成功拿到黑魂3白金了:)
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小弟人在美國
大約上個月初開始,全美陸續進入了半封城狀態,原本打算趁這個機會苦中作樂
把黑案靈魂3 血源詛咒 隻狼 三款宮崎英高最新的遊戲都白金時再來發這篇
結果黑魂3實在太血尿了...(後面會提原因)
加上明天開始魔物獵人那邊開會有新的怪物(個人算是主玩魔物為主
所以最後只有拿到血狼的白金,黑魂3停留在全法術 奇蹟 咒術 戒指四個成就沒解
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遊玩順序:血 黑 狼
白金順序:狼 血 黑(已放棄
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血源詛咒:
血源我是兩年前玩的,也是第一次玩英高的遊戲
記得當初我剛買PS4請朋友推薦遊戲,他就極度推薦血源(回想起來真是滿滿的惡意
但衝著他一句:「這款你白金了在PTT講話才有人權!」,就給他大力敗下去了
雖然當時我不是個很常玩遊戲的人,但好歹也玩過好幾代魔物獵人
對於這種動作遊戲還有點信心
結果...開打後直接在雅南區被虐成狗....
不單是一直死的問題,而是血源有非常壓迫的氛圍
不論是死的音效 讀取速度 抑或是叫來叫去的怪 真的會讓人有種絕望的感覺
當時也沒有Speed Run的概念,所以光是嘗試從營火晚會殺到聖職野獸就try了不下30次
也由於玩起來的壓迫感很重,很常玩一玩瞬間腦弱手殘掉
一天頂多推一個地圖跟王就是我的極限了
每次推完一個王跳出獎盃的瞬間都快哭了
但也是在這款遊戲當中建立了我一套處理宮崎英高遊戲機制的方法
例如推圖或是打王前一定想辦法把魂刷滿升級用掉 一個爛命一條去挑戰的概念
後來熟練後反而愛上了這款遊戲,一玩就玩了六輪 All Boss Clear
但當時我並沒有刻意想過要白金,反而是等到隻狼白金後我再回來補齊的
只能說我在第六輪這個時間點回來補白金有好有壞
好處是角色等級高打金盃相對輕鬆(但還是很吐血
缺點是很多主線的王攻擊變超痛,容錯率非常低
我記得我在第六輪莫名其妙卡愚笨蜘蛛卡了個五六場
最終在拿到該隱轉輪後達成白金
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黑暗靈魂3:
破完血源後馬上就去買來繼續M,由於在血源有打好了一些基礎
黑暗靈魂3在我第一次玩時體感上是覺得蠻簡單的
除了不再有血源那麼重的壓迫感以外,我覺得難度曲線上黑魂3在前期真的是親民不少
而且傳送的機制與速度也顯著進步,讓遊戲玩起來的順暢感非常好
機體閃避性能雖然不比血源,但多了盾跟弓可以使用 不用像血源之前那樣要想法硬尻
地圖惡意明顯比血源多很多(算是黑魂的特色
動不動就一隻小偷跳下來弄你 或是一個轉角突然跑出一個NPC
我記得有一次氣到差點摔手把是在冷冽谷,在屋頂上走著突然一發獵龍弓箭飛過來就摔死
當時只有種:「幹!發生什麼事???」 @@
搞得後來推圖都疑神疑鬼的,但大致上只要夠小心,翻車率也不會太高就是
大部分的王,我覺得大部分採持盾配直劍都不算特別難打(直劍靈魂不是叫假的
卡比較久的就黑龍,因為必需換重武器尻頭,當初打了一個下午才過
玩順後也是默默地打了四輪,但悲劇就在我前幾天要拿回來拼白金
才發現黑魂3是這三款裡面白金最麻煩的
除非一開始就很有以意識的計畫要白金
不然像我是走力敏戰士,結果到後面幾輪根本沒在搜集咒術書這些東西(因為覺得用不到
然後戒指也是多得很誇張,而且有些同一種的+1 +2 +3還要都有
再來就是誓約問題,前幾天刷舌頭刷了一個半小時才出三顆
另外小弟之前手賤,在第四輪尾聲無聊把所有賣法術類的NPC都砍了...
把所有缺的白金要素整理成清單一看發現我幾乎要再打兩輪==
所以白金計畫就先擱置了
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隻狼
當初就看朋友說這是英高遊戲裡面相對較容易白金的一款
主要是搜集跟支線要素單純很多,也不像血源還要另外去推金盃
所以一開始玩就朝著白金的目標前進,最後在第四輪達成全技能成就白金
其實除了一些機制像是死掉會有逞罰 拼圖式的敘事 推圖開佛點(火點)
基本上我覺得這是一款截然不同類型的遊戲
但我不愛嗎?正好相反,我覺得隻狼好玩極了!
個人認為隻狼的Boss戰是這三款當中最好玩的,因為最有跟Boss有互動的感覺
幾個比較強的人形王像是鹹魚狼 一心 義父,一開始真的會有種這是要怎麼打@@
由於對手會架刀,一開始完全砍不到對方幾刀自己就沒水了
後來從慢慢看對手出招,選擇應對的方式
抓到應對方法後玩起來有節奏感又舒壓,採刀看破跟忍殺真是舒服
每次打完都有種意猶未盡的感覺
另外我覺得隻狼的難易度除了取決習不慣架刀系統以外,也跟推圖路線有很大的關係
自己破完後我跑去補了黑瞳谷歌的攻略
才知道其實在打鹹魚狼前就有辦法搜集滿八個葫蘆,而整個遊戲總共也才九個
但如果正常流程打的話,很多人到打鹹魚狼可能才四五罐水而已
打起來容錯率差非常非常多
跑圖的話,這代由於機體強大加上可以回生,很多人都覺得是最簡單的一款
但實際上如果沒有一些謹慎的話有時候還是會翻車的
而且小兵處理的好的話,可以減少很多打王前不必要的消耗
三輪其實就可以輕鬆白金了,但因為覺得好玩所以破到了第四輪才讓他白金
希望有機會能看到DLC
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總結來說
三款我覺得沒有高下之分
都是非常好玩的作品,而且都有獨特的美術風格
然後就是大家最常討論難度排名
私心覺得整體難度 血 > 黑3 = 狼
白金難度(麻煩程度)則是黑3 >>> 血 > 狼
這三款遊戲我覺得最適合入坑的是黑3
難度曲線合理,又是三款中最有魂精神的
黑暗靈魂Re也是個不錯的選擇(我是在Switch上破的
只是勸退感個人覺得蠻重的,除了系統跟畫面較舊外,玩起來也比較悶一點