Re: [心得] 格鬥三人組4代體驗心得分享

作者: ilcforever (OAA)   2020-05-03 00:18:25
我看ps4版本沒上store,所以買steam版,
340以內容來看非常值得。
撇開懷舊元素,
這代的整體設計十分用心,
過去後期有些幾乎難解的敵人讓人煩躁,
這代出現的敵人基本上都有常規打法能解,
打得好不好其實比較看反應跟打法發想,
大招耗血但可靠平常攻擊補回來,
所以使用上可考量的點更多了,
例如佛洛伊德smash技可接大招抓回來,
再加原地攻擊就能把血回回來,
axel可以原地X*4-X*4-smash揮到一半接前Y,
傷害直接爆表,但補血就要再找時機補回來了。
而原地Y是無敵技其實很好用,
不知為何有人覺得廢,
例如盾警的反擊,打max時的霸體應對,
被包圍時解圍用,有抓對時機用的其實很多。
連段而言,不考慮懷舊角色,
這代把連段設計得更有發揮的創意,
而且角色的區別更大了,
axel威力爆炸的地面連段,
cherry空中連踩還能接騎頭,
blaze的smash技不只能補刀,還能接空中Y*2,
再加上彈牆的設定,混進重X的連技,
高手能夠打出的花樣應該比過去多了很多。
再加上抓取動作的加入,
球棒彈回來能接,
空中飛的連敵人丟的手榴彈毒瓶之類,
也都能抓起來丟回去,其實滿有趣的。
所以基本上這代我認為做得頗好玩,
有懷舊角色能重溫,系統又做得有新意,
雖然劇情還是糞,對戰也是糞,
但那些其實都支微末節,
推薦給喜歡橫向卷軸act的玩家購入,
不管是否玩過舊作應該都能找到樂趣。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-05-03 00:31:00
台帳不知道要拖到什麼時候
作者: rayneasd (萊特寧)   2020-05-03 01:09:00
x4>x3>抓>x到完>x2>smash>後面看要扣血還是扣星, 如果是扣星還能再接抓那邊可以改摔牆反彈...後面也是自由發揮!上面連招說的是四代的Axel (我原本也一直以為是alex...)
作者: eglaibls (我是普通人)   2020-05-03 05:29:00
血條可以改回2代或3代嗎 好細喔
作者: louis152334 (kansim)   2020-05-03 06:42:00
好玩
作者: cwf (白熊)   2020-05-03 07:32:00
根據經驗,台帳數位版應該是在等實體版發售才會上.
作者: louis152334 (kansim)   2020-05-03 08:22:00
這麼扯.....
作者: rayneasd (萊特寧)   2020-05-03 13:55:00
更新axel的跳smash可以追擊倒地,所以上述連招可繼續追打X4>X3>抓>X打到完>smash>前Y>跳Y>星星>X2>smash>...上面打錯是跳Y 非跳smash
作者: sean0212   2020-05-03 19:27:00
價格我覺得蠻有誠意的

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