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要開始了 18分鐘的實機遊玩
希望有更多玩法的介紹
作者: Biano (biano) 2020-05-15 04:02:00
剛爬起來看 早安...
作者:
Trystill (Trystill)
2020-05-15 04:03:00推推
作者:
sx4152 (呵呵)
2020-05-15 04:09:00遊戲畫面感覺不到有令人驚豔
為了降低UI出現設計了滿多內建引導物的戰鬥有點帥 但是完全看不懂
作者:
sx4152 (呵呵)
2020-05-15 04:11:00戰鬥看來是偏爽game型的
作者:
Trystill (Trystill)
2020-05-15 04:12:00好像不用太擔心難度了
作者: Biano (biano) 2020-05-15 04:15:00
有鉤爪誒!
作者:
sx4152 (呵呵)
2020-05-15 04:15:00有點刺客教條的味道... 然後敵人AI看起來很笨...
看到這個系統覺得有點消火啊 做出這麼簡潔的畫面 然後用這麼複雜的系統去堆變化 感覺不是很有必要
作者:
msn0401 (不能說的♪秘密)
2020-05-15 04:19:00潛行和袖裡劍那段差點以為自己在看刺客教條
作者:
Trystill (Trystill)
2020-05-15 04:19:00超討厭玩潛行的 希望可以正面打也能贏
看起來武士模式不就一閃系統 在特定時機攻擊會自動變一閃攻擊 沒看後面也有非一擊殺的
作者:
sx4152 (呵呵)
2020-05-15 04:21:00潛行跟無雙 看起來很自由阿 主角又很威
作者:
KACIRIE (å¡è¥¿é‡Œ)
2020-05-15 04:22:00劇情面透漏好少
作者:
ks89213 (LIEO)
2020-05-15 04:22:00還以為會有一段打BOSS得影片 打小兵看起來超簡單的
作者:
ks89213 (LIEO)
2020-05-15 04:23:00小兵 這麼簡單 不知道BOSS 有沒有多一點今天看了 有點消火
感覺起來是有兩種風格 遊戲裡的系統跟數值應該是照著這兩種風格去打造
重點還有路邊 有閃過熊這類動物 不知道跟熊打 又會是如何
希望武士刺客的技能樹跟服裝是分開的不然要洗掉重點頗麻煩= =
之前還有說PV的特效都騙人 pro都跑不出來的 結果實機就是跑出來了 還直接給會飄的照片模式
作者:
Trystill (Trystill)
2020-05-15 04:25:00現在影片變4k了
作者:
icedeek (真蒼)
2020-05-15 04:29:00看完之後的感想是………我的PS4又要起飛囉~
作者:
ks89213 (LIEO)
2020-05-15 04:30:00有一段 用弓射小兵 小兵倒得動作超怪
弓箭那邊我有嚇到,箭射過去小兵直接彈起來,意外的好笑
一擊必殺無聊 不是有人說AC暗殺連小兵都殺不死很鳥?
作者:
ks89213 (LIEO)
2020-05-15 04:36:00射小兵的側頭 變成 小兵正面面向你 往後飛 是被槍打到嗎
作者: zxoe8735 (Obasa) 2020-05-15 04:56:00
射到後直接攤倒不好嗎,偏偏要誇張的飛出去
作者: AxAy 2020-05-15 05:11:00
箭射頭以為會更有力道,結果是彈跳癱軟XD
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2020-05-15 05:12:00日版刺客教條
作者: Astringent (櫻羽綿眠) 2020-05-15 05:20:00
有種AC的感覺
作者:
GR3eeeN (豬豬)
2020-05-15 05:41:00畫面是真的不錯 但遊戲性上面好像沒啥亮點
往日不在評價也不太好啊,首發預告很猛之後縮水在->再
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-05-15 06:59:00又是款好看不好玩的第一方?先觀望了
作者: nisaliet (nisa) 2020-05-15 07:00:00
往日出了以後評價也是不下不上阿
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2020-05-15 07:07:00戰鬥時那個慢動作 爽快感都沒了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-05-15 07:13:00未出先唱衰也是現在常有的事了 習慣就好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-15 07:28:00往日不再名作的世界線...
metascore被媒體黑成7.1 結果用戶評分8.18.1不算名作難不成糞作?
作者: jason140701 2020-05-15 07:36:00
本來想重看一次可是youtube掛掉
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-05-15 07:41:00往日作為獨佔版上討論都沒幾篇了,哪門子的明作
作者:
zingy (zingy)
2020-05-15 07:46:00往日不在變名作???
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-05-15 07:47:00看起來潛行比較好玩,雖然感覺潛行小兵設計的不友善,但正面突擊不太有感,敵人很呆==
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-05-15 07:47:00往日不再我隨便搜都有一堆文章 你說沒幾篇?
往日不再不算多吧 版上討論多的都上千篇的 中間也幾百
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-05-15 08:03:00往日根本最近幾個獨佔IP存在感最低的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-05-15 08:05:00照這種標準 九成的遊戲都可以當屎了
作者:
oscar721 (有å°å…¬ä¸»å°±å¤ 了)
2020-05-15 08:14:00往日絕對有神作資料 自己去找找評論或youtube影片不要ptt看世界
作者:
KITAN (喘口氣)
2020-05-15 08:18:00完全失去購買慾望
好像最近沒啥遊戲好玩 還是預購好了雖然看影片覺得一點點消火 但就當玩玩往日不到所謂經典作品而且有缺點 但個人還是覺得好玩~
作者: CVTaihouKai 2020-05-15 08:28:00
退訂潮又來了嗎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 08:32:00戰鬥會變慢是反擊後殺陣的關係巴 正面砍有架式條的樣子武士模式大概反擊無雙那種 連遠程都可以砍掉
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-05-15 08:33:00現在就雲退訂不夠多都紅不起來
對我來說 這款靠畫面跟意境就能入手 戰鬥就不期不待
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-05-15 08:47:00這片不知道場景仿真怎樣 可不可以當觀光game…
往日就被媒體惡評的最佳例子,玩家口碑早就回升多久了你那邊還來的急w
作者:
bgkevin (bigkevin)
2020-05-15 08:51:00往日說真的蠻差的,應該也是近期本家遊戲掉價掉最快的
作者:
benage (阿邊)
2020-05-15 08:52:00買爆
作者:
letbeit (GTX TITAN綁定仙劍六發售)
2020-05-15 08:56:00這作應該會大賣,老外應該很喜歡這種東方文化的
武士還好 但看到忍者模式老外應該就濕了吧 我說眼睛
作者:
gi1234g (bacon)
2020-05-15 09:02:00畫面有縮水吧,第一版預告太神,雖然還是很美啦
作者: sniperex168 2020-05-15 09:03:00
正面戰鬥很普通看不出亮點,不過潛行暗殺有天珠的感覺,也可以連續暗殺,還不賴。畫面跟拍照系統滿強的
作者:
widec (☑30cm)
2020-05-15 09:04:00觀望...
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-05-15 09:04:00閃避會觸發魔女時間還可以,但彈反也觸發看起來很奇怪
作者: andythe30 (Curryforthreeee) 2020-05-15 09:04:00
8.1就叫名作 笑死 不是糞作就名作喔? 二分法?
作者: sniperex168 2020-05-15 09:07:00
反彈可以一閃應該是完美防禦才能使用出來,另外應該也是完美迴避才能一閃
作者:
realion (超乎想像)
2020-05-15 09:12:007.1/8.1就算名作了,筆記
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-05-15 09:15:00我懂為什麼節奏很怪了
整體來說印象偏刺客教條,不過濃厚和風搭配一些自己的特色,目前感覺不錯不過畫面演出還是當初那段影片比較讓我驚豔
我覺得用自然景物跟動物當作地圖引導這點很聰明而且也滿美的,戰鬥不追求華麗,但能看得出一招一式的動作都很講究這點也不錯
作者: xdennis (laco) 2020-05-15 09:24:00
音樂很棒!引導風這個設計也很聰明
有別於日系的和風武士 感覺歐美製作團隊的作品在考據跟場景上下的功夫別有一番用心
作者:
yinchun (キミが私を守るから)
2020-05-15 09:29:00看完只想買原聲帶XD
作者: howard2451 (howard) 2020-05-15 09:37:00
真的很像刺客教條XDD
作者: Stat14 (統計14) 2020-05-15 09:48:00
美術跟音樂很棒
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-05-15 09:50:00笑了 果然又有隻狼廚冒出來
作者: CVTaihouKai 2020-05-15 09:51:00
隻狼又要多戰一款了上次才戰完FF7RE,給隻狼個休息時間
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 09:53:00隻狼:告訴我 我還要再戰幾個遊戲
感覺日系武士往往會省略一些枝微末節追求風格化(畢竟製作團隊對自己的文化太熟了)、而歐美製作團隊反而很注重於還原他們心目中從電視電影及小說中所接觸認識到的日本武士應該要有的樣子,差在這吧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 09:54:00這個與其說日本文話不如說黑澤明的外國人接觸日本風巴
可能也和這款相對擬真風格有差,不然走動漫風或比較爽快風格的,也不太可能設計一些細緻小動作像是要暗殺時會換用方便的短刀,要戳地上敵人時會瞬間換成更好出力的反手握刀,拔刀時再又以正手拔出來
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-05-15 10:01:00王跟雜魚的平衡調整吧 雜魚也要對刀個10刀才打贏 到底是雜魚太強還是王太爛(?而且以現實來講 武士對刀本來就是一刀兩刀的是 砍個10分鐘本身就很反現實XD 為了強調王戰氛圍 有對刀戰就夠了雜魚戰等一般關卡我反而喜歡這種解架式 一兩刀解決的設計
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2020-05-15 10:05:00
往日不再不到名作的地步吧 不過也沒之前大家狂刷那麼爛
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2020-05-15 10:06:00
往日大概是劇情節奏比較不好 開頭很容易勸退人
做對馬這款時 SP有去找japan studio幫忙考究的喔所以雖然是歐美工作室 但是抓得到日本的韻味
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 10:08:00展示PV如果大批雜魚戰要打個5分鐘那只會勸退更多人
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-05-15 10:09:00隻狼設計沒有太大違和感是因為對手都是死人(鬼怪) 所以那樣打起來也是有它的合理性跟爽快感只是每款遊戲都想跟英高系列的難度比 好像要相同難度才能叫動作遊戲的風向實在莫名其妙對馬強調的反而是真實性 還有武士跟鬼兩種路線玩法我比較期待他有沒有更多和世界的互動感 還是單線走到底如果武士時代的支線多做一些 個人是還蠻期待的
作者:
smarmot (QoQ)
2020-05-15 10:13:00我比較期待有沒有漂亮的女角幫我療傷陪我泡溫泉
這款大概會有隱藏劇情點數,像是戰鬥和解任務如果維持武士的榮耀就會有武士結束
記得說會因為你的玩法還會跟同伴反目 大概類似惡名昭彰裡面的善惡路線吧 武士/戰鬼路線
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 10:21:00如果走半擬真的話我認為應該不會有都少漂亮角色
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 10:22:00阿就對馬戰爭阿 一開始就說是這時帶了
蒙古入侵簡單說就是以前日本有一套自己有禮貌的打仗規則,但異文化入侵的蒙古人沒跟你講禮貌跟道理的。
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-05-15 10:23:00這只是歐美人心中的日本武士型象
結果蒙古入侵造成不小的文化衝擊,以惡名昭彰的調性我猜會有類似捍衛武士榮耀或跟蒙古人殘忍殺光這兩種劇情路線讓你選擇,甚至還會影響你技能學習
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 10:25:00不是正面殺光和背面肛然後留幾個活口讓大家恐慌嗎(X
隻狼的對刀系統還是太驚艷了對馬被一堆網友戲稱是對馬教條真的很像舊時代的刺客教條玩法
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 10:27:00這次PV走暗殺 暗殺幾個剩下開始跑讓我想到刺客梟雄的開膛手DLC里的恐怖道具 恐怖到一定程度雜魚就自己散了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 10:29:00看起來就是刺客新舊系列風格合一 新系列的開放世界感
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 10:31:00像那個丟鞭炮吸引人過去刺客這幾代都沒有了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-05-15 10:33:00人家一輩子就只玩隻狼一個遊戲而已 不用太苛求啦(笑
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2020-05-15 10:34:00
不像隻狼不是更好嗎 我玩遊戲不要玩那麼累啦QQ
作者: CVTaihouKai 2020-05-15 10:39:00
你們一輩子都無法從隻狼中逃出
這種舊版版AC玩法媒體應該很討厭gamker大概會噴爆...
作者: CVTaihouKai 2020-05-15 10:46:00
媒體討厭,gamker噴爆, 喔 那是他們阿
作者:
icexyz (xyz)
2020-05-15 10:48:00天誅的既視感 就是那個臉太路人
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 10:50:00反正玩家還是喜歡暗殺必死啦 新刺客都放話說袖劍必殺了
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2020-05-15 10:53:00
對像我這種手殘玩家來說 能暗殺絕對不正面剛QAQ
跟隻狼比差太多 跟AC比又太接近 還有什麼要比的嗎?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-05-15 10:55:00擬忘了無敵的薩爾達了嗎 有吹笛子喔
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-05-15 10:55:00
原本以為是魂類遊戲 原來是這種類型劇情ok的話應該不錯
這款目前看起來就像以前的刺客教條啊 開放世界放一堆點去踩 撿撿拉基 大概就跟跟往日不再差不多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-15 10:58:00開始期待驢子會怎麼評了
驢子也只有奧德賽是稍微好評其他代直接噴爆ubi自己都放棄老版AC的玩法了表示這東西大多數人已經膩了
作者:
Envylo (誰也不能責怪我)
2020-05-15 11:03:00因為評價而卻步往日不再的真的可以玩看看 個人覺得神
作者: Stat14 (統計14) 2020-05-15 11:03:00
踩點撿拉基確實是無聊。要看戰鬥、劇情能不能撐起這遊戲了畫面風格、音樂都很棒,但在開放世界講好一個故事有難度
作者:
hey1003 (<@><@>)
2020-05-15 11:23:00光影看的也很不舒服 白天大都灰灰暗暗 反光的地方又超亮
作者:
lanstype (lanstype)
2020-05-15 11:24:00就這影片看不到什麼吸引的遊戲性
看完是完後直接消火...這款遊戲真的沒什麼吸引性...
作者: sniperex168 2020-05-15 11:28:00
自己玩後感想才最重要啦我就遇過網友一直講某遊戲很多缺點,gamker講得很好然後最後補上,我沒有PS4,也沒玩過那個遊戲
每當有預告片出來總能在PS版看到來自不同世界線的玩家在他們那邊gamker跟驢子的心得已經評到2036去了
作者: walkxd136 (螞蟻) 2020-05-15 12:07:00
只能玩,因為我只想玩新的(遮臉
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2020-05-15 12:08:00
大家越來越依賴心得評價 結果跑去玩後又會來發文分數很高啊 怎麼玩起來這麼悶這麼無聊怎麼辦 這麼高評價的遊戲我玩不下去還有救嗎
作者:
pttrAin (rAin)
2020-05-15 12:11:00同樓上,一堆人沒辦法判斷自己喜歡什麼,又很發表因為自已不喜歡所以就是爛遊戲爛設計的言論,很煩
做什麼事情都要先依賴別人評論快變成台灣人通病了。看電影 看影評。玩遊戲 看心得。 買東西 看開箱。吃美食 看部落客。
評分都是浮雲 對媒體人胃口 不代表對玩家胃口要看評分才買的 倒不如看媒體+玩家的心得 在考慮
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-05-15 13:32:00原來是刺客教條啊
作者: nisaliet (nisa) 2020-05-15 13:40:00
看評論決定要不要買有什麼問題嗎…重點是自己玩了以後的感想吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-05-15 13:41:00看起來還不錯啦 感覺戰鬥應該不難 可以順順過 一輪GAME應該
作者: nisaliet (nisa) 2020-05-15 13:41:00
買東西前不查評價的是很有錢嗎
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-15 13:42:00
沒有啦 只是一堆人分不清楚喜好和好壞的差別而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-15 13:43:00樓下阿甘
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-15 13:44:00
不適合自己就在那邊垃圾糞作連發
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-15 13:46:00
然後看評價喔 討厭的東西就只看差評 這樣也沒意義
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-05-15 14:04:00這年頭分不清【喜好】跟【好壞】的人越來越多就跟【畫風】跟【畫質】常被摻在一起瞎吵一樣
作者:
Adrian (Eternity)
2020-05-15 14:05:00好像糞糞的
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-05-15 14:05:00反正看到動漫畫風先喊畫質差就對了o'_'o
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2020-05-15 14:27:00
看評價後,跟著買來玩說不適合自己的也一大堆,挑一堆毛病,跟有沒有錢有差嗎你看了評價好的遊戲買來玩,結果不適合,難道就不浪費錢了?我覺得不管評價如何,最後做決定的還是自己啦,不適合自己的,評價再好,還是浪費錢不是
哈哈哈哈,買來不適應賣二手才耗一兩百,原來我很有錢?根本不用多有錢....
作者:
Dimitre (迪米崔)
2020-05-15 15:37:00這戰鬥像AC 感覺有點low
看來還是有人知道我想說甚麼 看看隔壁板 神作巫師三不五時就來一篇 評價再高有啥用 與其一昧看別人讚嘆 不如自己嘗試搞不好還吃得下 反正遊戲脫手很方便 幾百的虧損也不會多高吧
作者:
oscar721 (有å°å…¬ä¸»å°±å¤ 了)
2020-05-15 15:55:00評價還是有參考價值 不過要看評優劣點 不要只看分數
作者:
Barrel (桶子)
2020-05-15 16:03:00看完18分鐘的影片 雖然只有看戰鬥的部分 這很AC ==只是感覺對面弓箭手一多 大概會被打成大便 ==
作者:
citizoe (太陽餅市人)
2020-05-15 16:08:00期待很久寫實風格然後又沒有王國來臨硬派又是超香的武士題材啊嘶
作者:
mod980 (玖八靈)
2020-05-15 16:49:00難度好像沒很高
作者: mikado2 2020-05-15 16:56:00
好像刺客教條XD
PS4這種鳥硬體跑出這畫面真誇張這不就刺客教條嗎 =.=
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2020-05-15 20:04:00感覺滿普的
作者: yuyi0504 (不離不棄) 2020-05-15 21:09:00
日本奧德賽
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2020-05-15 21:50:00覺得比較像巫師硬幹像巫師 刺殺像刺客教條
作者:
pttbook (pttbook)
2020-05-15 22:54:00刺客教條 維京 VS 刺客教條 對馬 都擠???
作者:
bamm (BamM1987)
2020-05-15 23:50:00被弓箭射到直接彈起來XD
作者:
pingx (喬巴)
2020-05-16 04:23:00不要有暗殺的動作就說像刺客教條
作者:
Barrel (桶子)
2020-05-16 13:53:00我覺得像刺客教條的幾個原因 開場沒多久的拔路邊素材啦不然就是碰到敵人的箭頭指示 XD 都超像的