《十三機兵防衛圈》獲得日本科幻題材文學獎「星雲賞」提名
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(GNN 記者 犬拓 報導)
日本科幻愛好者聯合會議(日本 SF ファングループ連合会議)日前公布了第 51 屆「
星雲賞」的參考候選作品,由 ATLUS × VANILLAWARE 聯手打造的 PS4 冒險遊戲《十三機
兵防衛圈》也名列多媒體部門(メディア部門)的候選作品清單。
自 1970 年起實施的「星雲賞」是由日本科幻愛好者聯合會議頒發給科幻領域優秀作品
的獎項,也可說是日本最具權威的科幻類獎項之一。
「星雲賞」每年舉辦一次,由日本科幻大會的參加者投票給於上一年度完結之作品,涵
蓋小說、電視或電影動畫、漫畫、藝術等相關領域。「多媒體部門」包括電影、戲劇和其他
透過視聽媒體呈現的作品,過去曾有包括電影《夏日大作戰》(2010 年)、動畫《魔法少
女小圓》(2012 年)等作品獲獎。
2001 年由 SCE(現 SIE)發行的 PS 遊戲《高機動幻想-機甲槍兵(高機動幻想ガンパ
レード・マーチ)》是史上唯一一款獲獎的電玩遊戲,這次《十三機兵防衛圈》能否成為第
二款獲獎的電玩遊戲也成為關注焦點。
ATLUS × VANILLAWARE 曾創作出《奧丁領域》、《魔龍寶冠》等極具特色的奇幻世界
,這個組合所發起的全新挑戰《十三機兵防衛圈》就是在以現代世界為主題的舞台上,演出
一場由十三位少年少女領銜主演的青少年科幻作品。玩家在遊玩「崩壞篇」、「追憶篇」、
「究明篇」這三個部分的過程中,就能將《十三機兵防衛圈》世界中所隱藏的各種謎團一一
解開。
第 51 屆「星雲賞」頒獎典禮將於 2021 年 3 月 13 日或 14 日,在第 59 屆日本科幻大
會(F-CON)上舉行。
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真神作,希望能成為第二款獲獎的遊戲作品。
話說破關之後找了很多討論十三機兵的心得跟討論,看到有人說十三機兵在科幻作品最大的
缺點,就是它致敬很多科幻名作橋段,但沒有創作自己的名作橋段。
不過我覺得光是能把這些融合在一起,就是它的『名作橋段了』。
PS:下面推文請不要暴雷哦,希望能留給未來想入坑的玩家一個最好的遊戲體驗。