其實這次系統是ff12,零式和雷光歸來的人性化版
你可以用熱鍵加快戰鬥速度
但也可用傳統指令緩緩
既然是零式人性化版
用零式的戰術會輕鬆
所以最大原則是
用迴避取代一切移動
這次還設計閃避斬,鐵壁魔石
就是鼓勵多閃避
接著就是各個人物的戰鬥方式
一
克勞德
各方面平均,難聽點就是平庸
但他的攻擊範圍大,閃避斬加進攻模式強擊就是一群,容易累積ATB
換句話說,他是大家ATB和輔助的來源
有關ATB的紫色魔石盡量裝備
未來拿到雙刺劍會瞬間變強吧?
PS我不知道是安裝時發生什麼問題
長按狂暴都在進攻模式上
現在很少用勇猛了!
二
蒂法
物理炮手
我當時也不信
但她累積ATB奇快
又有太多打力竭
加力竭值的技
連鐵壁也能攻擊加ATB
真是完美戰士
三
艾莉絲
魔法炮台
因為此作還是很重元素屬性
聖魔法陣連續魔太重要
用先發制人加ATB增值
找個安全處放上述技能
就是轟炸時間了!
對了放魔法後
立刻聚氣風暴和普攻combo累積ATB
又能炸一次
希望未來還有更實用的
四
巴雷特
和瓦卡一樣,討厭又不得不用
弓兵加奶媽
有雪崩精神加氣卦
除非提燈怪
否則全隊死不了的
PS
未來如果有預購還是預購吧
我只預購普通版
小陸行鳥就有四元素魔法
方便很多
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2020-05-26 13:41:00拿路法斯來練 當初我一直重複用他來練什麼切反擊連按三角取消硬直的招式
你確定鼓勵閃避嗎?那個幾乎不存在的無敵時間.....鐵壁也只有Tifa好用,其他的都跟雞肋一樣
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2020-05-26 13:44:00TIFA的鐵壁我是用來取消空翻踢的硬直 我是比較建議寧願擋也不要翻來翻去 除非是範圍大招要跑出去的
作者:
CALLING (Hideki)
2020-05-26 14:15:00除了鼓勵閃避這點有問題之外都同意
tifa當atb來源比較合適,觸發atb連結只需要空翻踢+任一招,畢竟空翻踢只要有打中幾乎無atb消耗
你到底在講三小,雙刺劍17章就拿到了,還在雲...
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2020-05-26 14:35:00我二輪拿的是破甲劍 殺人能回血的 要平衡 拿密銀不如破壞劍除非你要的是死裡逃生這技能所以克的武器 我推薦平衡用破壞 輸出用破甲 好看用秘銀XD
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-05-26 15:28:00勇猛的反擊跟雙刺反擊超強好嗎 集ATB又有傷害 與其說平庸不如過全面 翻滾就可以取消勇猛了 敵人有多段攻擊可以勇猛反擊+技能反擊 T是傷害高 積極進攻強 C打被動很強
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2020-05-26 15:37:00這遊戲迴避的CP值很低 進攻跟防守都大於迴避
反擊超強幾乎可以說是玩Cloud必學技能,可惜若要挑戰無傷的話不能用………近戰:高端玩Tifa,一般玩Cloud遠程:高端玩Aerith,手殘黨玩Barret遊戲很好的做出這個平衡給玩家去選角色玩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-26 16:00:00還在雲喔大哥,FF12系統還有鼓勵閃避是三小
作者:
glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)
2020-05-27 00:23:00迴避完全不鼓勵好嗎....而且cloud的防禦反擊才是猛炸天 巴雷特大概只有體驗版進度是感覺不怎麼樣 中期開始屌炸天 開場先來個三角型再接機關槍清場
cloud強在反擊,沒他我還真不知道hard18章要怎麼打
看到鼓勵迴避笑了而且克勞德近乎萬能的存在被說成平庸呵多玩幾輪不然建議看別人心得就好
作者:
eldar (0.0)
2020-05-27 01:34:00一般閃避不實用,但配上閃避斬+鐵壁消硬直近身閃招很靈活尤其是Tifa,攻速慢的敵人根本摸不到。Cloud勇猛反擊好用