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這篇講的很清楚,初期仍然是災難,課金玩家仍然可以透過卡片機制來Pay to win,非課
金
玩家在惡性循環下要農到紫卡或解鎖英雄只能花費大量時間。
在毀滅式的負評和公關災難後,官方才取消遊戲內現金交易,也大幅降低英雄解鎖門檻,
新
的卡片機制聽說也沒那麼農,但我在改版前都把星際戰機戰農到全紫卡(超犯賤@@),所
以
不確定卡片機制有沒有大幅度調整。
我是用隔壁主機玩的,亞服無論時段都是空城,週末連到美服配對滿快的,但ping差不多
25
0-370,玩起來體驗應該不用我說了
當時隔壁版有人覺得這個ping還好啊不影響遊玩,應該是個射擊遊戲天才吧(笑)
如果是PS亞服,只要人數夠遊戲體驗應該會好很多,遊戲改版後也確實 大概從10分進步
到
75分吧,整體還說還是滿推薦給喜歡星戰的玩家。