[問題] 關於P5S的畫面鋸齒問題

作者: tw77769 (Okashi)   2020-06-19 21:52:31
之前有玩過P5R,非常喜歡這款系列
原本為了P5S有好的畫面表現
所以沒有買NS版,而選擇PS4版
之前因為不想被劇透,加上幾個月前P5R給我的體驗印象是款經典的神作,沒有去多想
所以我沒有去做兩個版本的試玩跟網路上影片的比較
結果昨天用我的ps4 pro主機打開時嚇到!
想不到連PS4版鋸齒也超級明顯!!
雖然設定那邊可以選擇
看是要幀數優先、還是畫面優先
但我發現,選了畫面優先仍沒有改善太多
還是看得到鋸齒
雖然動作沒有延遲
但坦白說鋸齒有一點點點影響到我自己的遊玩體驗
原本希望可以體驗像P5R那樣沒有鋸齒的畫面
結果發現好像不是那麼一回事
難道ps4版跟NS版只差在讀取速度嗎??
還是說有什麼設定是我忽略到其實可以避免鋸齒的?
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-06-19 21:56:00
體驗版就這樣了,沒想到正式版也這樣XD
作者: aegisWIsL (多多走路)   2020-06-19 21:58:00
體驗版時有人問過了,PS很慘NS更慘
作者: windfeather (W.F)   2020-06-19 21:59:00
因為NS版畫面差更多
作者: CVTaihouKai   2020-06-19 22:01:00
還是有差啦, 但KOEI沒有針對PS4做的好也是
作者: loveyourself (苦工)   2020-06-19 22:02:00
看後續會不會更新 畫質真的不好
作者: loveyourself (苦工)   2020-06-19 22:02:00
看後續會不會更新 畫質真的不好
作者: loveyourself (苦工)   2020-06-19 22:02:00
看後續會不會更新 畫質真的不好
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2020-06-19 22:05:00
NS版本玩得頗滿意 接電視畫面也還行 只是讀取真的久
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2020-06-19 22:05:00
NS版本玩得頗滿意 接電視畫面也還行 只是讀取真的久
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2020-06-19 22:05:00
NS版本玩得頗滿意 接電視畫面也還行 只是讀取真的久
作者: windfeather (W.F)   2020-06-19 22:08:00
PRO+SSD玩起來還算滿意,目前最介意的只有進街道商店會有很突兀的黑畫面1秒切換界面超級不舒服,明明連畫面都沒換,只是跳出界面而已還有不知道是故意的還是沒有做好最佳化...
作者: windfeather (W.F)   2020-06-19 22:08:00
PRO+SSD玩起來還算滿意,目前最介意的只有進街道商店會有很突兀的黑畫面1秒切換界面超級不舒服,明明連畫面都沒換,只是跳出界面而已還有不知道是故意的還是沒有做好最佳化...
作者: windfeather (W.F)   2020-06-19 22:08:00
PRO+SSD玩起來還算滿意,目前最介意的只有進街道商店會有很突兀的黑畫面1秒切換界面超級不舒服,明明連畫面都沒換,只是跳出界面而已還有不知道是故意的還是沒有做好最佳化...
作者: smarmot (QoQ)   2020-06-19 22:10:00
畫面差無所謂,不會暈就玩的下去xd(剛被10分神作暈到棄坑)
作者: smarmot (QoQ)   2020-06-19 22:10:00
畫面差無所謂,不會暈就玩的下去xd(剛被10分神作暈到棄坑)
作者: smarmot (QoQ)   2020-06-19 22:10:00
畫面差無所謂,不會暈就玩的下去xd(剛被10分神作暈到棄坑)
作者: windfeather (W.F)   2020-06-19 22:10:00
對話時人物圖像會先出來,台詞框則是慢了些許就不能頭像和台詞同時跳出來嗎?不過流暢度這點很棒,比本傳更好
作者: windfeather (W.F)   2020-06-19 22:10:00
對話時人物圖像會先出來,台詞框則是慢了些許就不能頭像和台詞同時跳出來嗎?不過流暢度這點很棒,比本傳更好
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-06-19 22:14:00
流暢度很棒,鋸齒個人是還能接受不過的確看得出來
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-06-19 22:14:00
流暢度很棒,鋸齒個人是還能接受不過的確看得出來
作者: windfeather (W.F)   2020-06-19 22:10:00
對話時人物圖像會先出來,台詞框則是慢了些許就不能頭像和台詞同時跳出來嗎?不過流暢度這點很棒,比本傳更好
作者: loststory (冷霧)   2020-06-19 22:44:00
覺得後面有比較好一點,一開始在閣樓那鋸齒真的慘烈
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-06-19 22:14:00
流暢度很棒,鋸齒個人是還能接受不過的確看得出來
作者: loststory (冷霧)   2020-06-19 22:44:00
覺得後面有比較好一點,一開始在閣樓那鋸齒真的慘烈
作者: loststory (冷霧)   2020-06-19 22:44:00
覺得後面有比較好一點,一開始在閣樓那鋸齒真的慘烈
作者: nanoy (小嗝)   2020-06-19 22:51:00
本來想衝首發 玩體驗版畫面讓我想等特價XD
作者: nanoy (小嗝)   2020-06-19 22:51:00
本來想衝首發 玩體驗版畫面讓我想等特價XD
作者: nanoy (小嗝)   2020-06-19 22:51:00
本來想衝首發 玩體驗版畫面讓我想等特價XD
作者: CVTaihouKai   2020-06-19 23:15:00
體驗版那關對比太大可能不是很好的DEMO關..
作者: CVTaihouKai   2020-06-19 23:15:00
體驗版那關對比太大可能不是很好的DEMO關..
作者: CVTaihouKai   2020-06-19 23:15:00
體驗版那關對比太大可能不是很好的DEMO關..
作者: ringil (Ringil)   2020-06-19 23:36:00
需要反鋸齒
作者: ringil (Ringil)   2020-06-19 23:36:00
需要反鋸齒
作者: ringil (Ringil)   2020-06-19 23:36:00
需要反鋸齒
作者: Dheroblood (神手1號)   2020-06-19 23:39:00
為了配合ns 壓成這一片才13g (p5r要30g) 這樣模型精緻程度和貼圖品質只能犧牲了
作者: Dheroblood (神手1號)   2020-06-19 23:39:00
為了配合ns 壓成這一片才13g (p5r要30g) 這樣模型精緻程度和貼圖品質只能犧牲了
作者: Dheroblood (神手1號)   2020-06-19 23:39:00
為了配合ns 壓成這一片才13g (p5r要30g) 這樣模型精緻程度和貼圖品質只能犧牲了
作者: allanbrook (翔)   2020-06-19 23:51:00
我覺得這片很多地方的品質都有好像還能更好的感覺主要是介面的轉換很硬 還有你說的這部分
作者: allanbrook (翔)   2020-06-19 23:51:00
我覺得這片很多地方的品質都有好像還能更好的感覺主要是介面的轉換很硬 還有你說的這部分
作者: allanbrook (翔)   2020-06-19 23:51:00
我覺得這片很多地方的品質都有好像還能更好的感覺主要是介面的轉換很硬 還有你說的這部分
作者: Dheroblood (神手1號)   2020-06-19 23:55:00
我原本也想等特價 但是看到生還者2的流出後決定先買
作者: Dheroblood (神手1號)   2020-06-19 23:55:00
我原本也想等特價 但是看到生還者2的流出後決定先買
作者: Dheroblood (神手1號)   2020-06-19 23:55:00
我原本也想等特價 但是看到生還者2的流出後決定先買
作者: zero444471 (千夜)   2020-06-20 00:28:00
+1 畫面真的比P5差,可能為了配合NS吧XD 習慣就好了
作者: zero444471 (千夜)   2020-06-20 00:28:00
+1 畫面真的比P5差,可能為了配合NS吧XD 習慣就好了
作者: zero444471 (千夜)   2020-06-20 00:28:00
+1 畫面真的比P5差,可能為了配合NS吧XD 習慣就好了
作者: CVTaihouKai   2020-06-20 00:35:00
敵人那麼多畫面也不起來, 但確實沒有原本的水準
作者: CVTaihouKai   2020-06-20 00:35:00
敵人那麼多畫面也不起來, 但確實沒有原本的水準
作者: CVTaihouKai   2020-06-20 00:35:00
敵人那麼多畫面也不起來, 但確實沒有原本的水準
作者: windfeather (W.F)   2020-06-20 00:49:00
我是覺得和NS無關啦,P5R畢竟禎數比較低場景和物件量都比較少,又是回合制RPG有不同的製作考量事實上NS遊戲也不是沒有比P5S畫面更好的容量也遠遠不到上限,過去這種跨平台的即使真的有性能考量,也只是某一邊的素材或禎數較差不要把NS當藉口比較好
作者: windfeather (W.F)   2020-06-20 00:49:00
我是覺得和NS無關啦,P5R畢竟禎數比較低場景和物件量都比較少,又是回合制RPG有不同的製作考量事實上NS遊戲也不是沒有比P5S畫面更好的容量也遠遠不到上限,過去這種跨平台的即使真的有性能考量,也只是某一邊的素材或禎數較差不要把NS當藉口比較好
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-06-20 00:55:00
雖然對這片給好評 但鋸齒和介面動畫部分確實令人不耐 XD然後我也有同感 最糟的地方是鋸齒在咖啡廳最糟 這是門面啊
作者: CVTaihouKai   2020-06-20 00:58:00
Omega force技術應該是在ATLUS之上的單純就怪多又要有P5特有的潮濕特效才會關掉反鋸齒吧
作者: windfeather (W.F)   2020-06-20 00:49:00
我是覺得和NS無關啦,P5R畢竟禎數比較低場景和物件量都比較少,又是回合制RPG有不同的製作考量事實上NS遊戲也不是沒有比P5S畫面更好的容量也遠遠不到上限,過去這種跨平台的即使真的有性能考量,也只是某一邊的素材或禎數較差不要把NS當藉口比較好
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-06-20 00:55:00
雖然對這片給好評 但鋸齒和介面動畫部分確實令人不耐 XD然後我也有同感 最糟的地方是鋸齒在咖啡廳最糟 這是門面啊
作者: CVTaihouKai   2020-06-20 00:58:00
Omega force技術應該是在ATLUS之上的單純就怪多又要有P5特有的潮濕特效才會關掉反鋸齒吧
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-06-20 00:55:00
雖然對這片給好評 但鋸齒和介面動畫部分確實令人不耐 XD然後我也有同感 最糟的地方是鋸齒在咖啡廳最糟 這是門面啊
作者: CVTaihouKai   2020-06-20 00:58:00
Omega force技術應該是在ATLUS之上的單純就怪多又要有P5特有的潮濕特效才會關掉反鋸齒吧
作者: a902392001 (Kivat)   2020-06-20 09:02:00
我想問P5S音量是不是不能調整音量 只能吃輸出端的設定音量呢

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