https://www.youtube.com/watch?v=wXE2GlSqIY8
我強烈懷疑最後生還者2有受到1997年上映的電影大快人心( Funny Games)影響,
這是ㄧ部對觀眾極為慘忍的片
劇情很簡單,就是兩個乾乾淨淨地年輕人,跑去人家度假的木屋虐殺對方家庭
感覺很雷同的情況如下:
1.壞人拿了高爾夫球桿敲打男主角
2.壞人拿槍轟了男主角
3.觀眾認為最不可能死的角色,一開始就被爆頭 (電影是小朋友)
4.壞人有沒有被殺的機會,有。曾被槍打爆肚子。
結果突然壞人口中念念有詞,拿了一個遙控器,倒轉到被打爆前的畫面,把槍奪下。
這點連結雖然有點牽強,但遊戲一樣把女猩猩交給玩家操作,去攻擊自己感情建立
已久的女主角
不用老片 近年要噁心觀眾的片就 星戰8觀眾想要的通通不給你路克開場就丟掉光劍 不給你看路克發揮 顆顆
作者:
jack529 (Jack)
2020-06-20 15:27:00就惡趣味吧,硬要大眾接受他們扭曲的想法
問題是一個被捧成神作的遊戲幹嘛劍走偏鋒玩這種花樣講實在的,TLOU2就算不搞任何新花樣,只是讓喬爾和艾利再跑去幾個城市晃兩圈回來,一樣能賣座而且還不必像現在這樣成為爭議作品
作者:
nidhogg (開始負債人生)
2020-06-20 15:34:00挑釁觀眾的高手,麥可滓~內克
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-20 15:39:00這就前幾天C洽又在討論的老梗:創作要迎合市場還是自我放飛有些創作者一開始會自我控制配合市場取向,成功了有家底了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-20 15:41:00以後就開始不受約束盡情揮灑自己的理想
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-06-20 15:42:00揮灑裡像不是報復社會好嗎..小島也是用死擱揮灑理想但死擱可沒有報復社會...
作者:
llgod (su)
2020-06-20 15:47:00作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-20 15:56:00理想可以有很多種阿,這種的剛好就結果來講是報復社會
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-20 15:56:00
你舉的例子我還能理解導演想執行的理念或是實驗的心態TLOU2我可完全不懂他們到底要講啥鬼仇恨
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-20 15:58:00就創作者的理念跟社會脫節的太嚴重了
獨立的遊戲或電影,這樣作很容易出名續作這樣搞,更容易出名(誤)
舉星戰8的人大概不懂什麼叫做作品 TLJ只是沒有照你想的演而已 TLOU2可是確實的報復了社會
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2020-06-20 17:08:00居然殺小孩 還蠻屌的
作者:
joygo (joy)
2020-06-20 17:11:00好的創作的話,至少邏輯在線,然後引出背後更大的意義讓玩家信服吧
為什麼討厭星戰8的人就是不懂,TLOU2才算報復社會搞不好有人覺得反過來啊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-20 18:30:00看到黑人跟某位女的親上我覺得製片商應該每人發一個嘔吐袋
funny game我有看,非常噁,已經知道導演是什麼咖了看完還是噁,想殺人