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令玩家們期待已久的《最後生還者2》(The Last of Us Part 2)終於在上週正式上市。
以目前來說,這款續作在媒體之間普遍都獲得了極高的評價與反應,甚至有超過50家媒體
紛紛給出了滿分的評價,並且在Metacritic的媒體均分上拿下了95分的高分成績。然而,
《最後生還者2》在玩家之間卻獲得了與媒體評論天差地遠的反應。
不少喜愛初代《最後生還者》的粉絲們,都對於開發商Naughty Dog在這款續作中對一些
角色以及劇情的安排感到極度不滿,而大量玩家也紛紛湧入了Metacritic的用戶評分區給
予大量負評。《最後生還者2》目前在超過4萬8000多筆的Metacritic用戶評分中僅拿到了
3.8/10分的平均分數,其中有高達3萬多筆負面評價,甚至有大量玩家非常不客氣地直接
給出了0分。
另一方面,許多玩家應該都還記得,HBO在不久之前正式宣布了將會與Naughty Dog遊戲製
作人Neil Druckmann聯手將備受媒體與玩家一致讚賞的初代《最後生還者》改編成一部電
視影集系列。而影集版的監製兼編劇Craig Mazin也出面發表了他對於《最後生還者2》這
款遊戲的評價。
在《最後生還者2》劇情爭議爆發不久之後,身為影集版編劇的Craig Mazin立刻被許多玩
家問到他對於這款媒體與粉絲之間反應極為兩極的續作有著什麼樣的看法,而他也毫不猶
豫地向粉絲們分享了他的評論。
「我已經說過了,但我願意再講一次。這是我玩過最優秀的遊戲作品之一,我現在已經開
始了第二輪遊戲,這一次一切感覺都更有意義。無論在敘事、角色或是主題上,都是相當
傑出的成就。」Craig Mazin在推特上寫道。
然而,即使在《最後生還者2》已經正式推出了之後,Naughty Dog仍然因為工作室內的「
加班文化」成為媒體關注的焦點,而Neil Druckmann本人也在最新訪談中表示。
「我們並沒有打算要將所有員工當小孩照顧。我們吸引了許多想要述說這樣一段故事,或
是想要在這個產業中立足的人們。而他們也願意為此努力付出。我們依然需要作出一些規
範,以免他們不小心傷到了自己,但我認為如果我們選擇阻止他們努力工作的話,就無法
打造出優秀的遊戲了。」