[心得] 刀劍神域 彼岸遊境

作者: bear26 (熊二六)   2020-07-09 01:09:23
非常短的心得
將重點
首先我是系列作都有的微粉
但是這款 不要買 幹他媽目前玩起來
戰鬥真他媽糞作
(但是如果你是劇情向
在似乎有UGO的if線 我他媽只能硬吞)
首先刀劍遊戲的技術力表現本來就不怎樣
戰鬥其實也很普通的中規中矩粉絲遊戲
論ARPG戰鬥完全被伊蘇屌打
但是因為某些東西太香 我們可以忽略這件事情
可是這代....
我稍微玩完1-2的心得就是
很像大宇之類的國產遊戲
不知道自己的優勢和重點在哪
想用美好畫面表現自己的技術力
但是其實PS4pro已經無法支援
優化這麼差的遊戲
所以你就會覺得這遊戲很不順暢
感覺就是連穩30幀都有難度
本來低端畫面配上爽快戰鬥系統
我們可以忽略這件事情
但是你拉高各種畫面品質
但是人物各種飛天 浮空 遁地 穿模
不覺得很奇怪嗎?
總之玩起來沒有爽快感
而且各種讀取讓人煩躁
如果你真要買一定要裝在SSD裡面
或者放著等PS5後向下相容看看有沒有好一點
好啦
戰鬥
我先說我能忍受FF7re的戰鬥視角唷
因為至少他轉的很快 切換目標也快
但是這遊戲的戰鬥視角....
我都不知道是否是我反應慢半拍
還是我的手把和主機之間的傳感出問題
很多指令和選項的確認操作
有著奇怪的延遲時間
選單介面這種延遲特別明顯
加上這遊戲以前到現在都非常容易空揮
快是以前節奏快
這次....
我覺得他根本故意設計成這樣的
基本上每個招式放完都會有個慢動作頓點
囧 也許這是摸熟戰鬥系統後是優點吧
但是我覺得真的不知道在慢什麼XD
然後這次放招也不是馬上按馬上放
會類似集氣一下才放招
然後很容易因此被中斷
至於對夥伴下指令的選單
目前看不出花樣
而且按照原作這時期的UGO沒有劍技
所以在戰鬥中
看起來他就像個木頭一樣 完全沒幫助

然後傷害判定也是迷XD
大概可以理解依然是疊buff後
然後在連技中
配合HAZARD可以打出非常漂亮的傷害吧
打那個哥布林首領 我莫名其妙砍掉他半條血ZZ XD D
最後
為什麼
什麼遊戲都要學上古捲軸和刺客教條的介面
幹超奇怪
然後
這個可能是我的問題
既然要走開放世界 地圖就很重要
可是我找不到開地圖的快捷按鈕?
只能開小地圖
要開地圖只能進選單點開地圖
不是吧?
作者: mod980 (玖八靈)   2020-07-09 01:25:00
萬代品質 KEKW
作者: PTTfaggot (...)   2020-07-09 01:38:00
勇者推
作者: lses61104 (阿春)   2020-07-09 01:39:00
這類粉絲向我一律建議不衝首發
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-09 01:40:00
我光看實況就有點受不了了只是前幾作不是評價還OK嗎
作者: sezna (sezna)   2020-07-09 01:45:00
ps4pro跑不動 糞成這樣
作者: BSpowerx (B.S)   2020-07-09 01:52:00
這麼慘喔w
作者: henry12188tw (onlyforever)   2020-07-09 02:02:00
穿模真的很嚴重 不過我也Pro不覺得戰鬥特別卡...
作者: jeff666   2020-07-09 02:05:00
推測試
作者: qb110425 (qb425110)   2020-07-09 02:10:00
優化很爛,給pc跑的吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-07-09 02:17:00
你這樣講我很抖 還是先用pc玩好了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-07-09 02:19:00
那我還是PC再買一次好了
作者: shanSY (Shun)   2020-07-09 02:33:00
當年為了加速入坑ps4買千年黃昏就覺得戰鬥很爛現在還是爛
作者: freshbox7 (小七)   2020-07-09 03:42:00
每招放完的頓點我看影片也有看到,很無言的設計
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-07-09 03:43:00
樓上在說什 製作團隊不一樣阿
作者: opoppp (信 X JAPAN得永生)   2020-07-09 05:58:00
省兩千 感恩
作者: hcw10469 (HCWei)   2020-07-09 06:47:00
怎麼跟巴哈副版主說的體驗不太一樣...還是觀望一下好了
作者: ray0305 (ray)   2020-07-09 06:51:00
感謝踩雷 看來還是觀察一下 在考慮PC平台
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2020-07-09 06:53:00
我玩完序章了,我覺得這個戰鬥很神...前面到1-4都是為了要讓你爬中央聖塔打王的前置功課
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-07-09 06:55:00
戰鬥要花時間上手 沒你說的這麼差啊@@
作者: freedom8007   2020-07-09 07:46:00
sao故事設定上放完招式本來就有破綻(網路遊戲的放招延遲),不然人人就都可以雙手單手劍當雙劍用了
作者: david7112123 (Ukuhama)   2020-07-09 07:47:00
好慘 推一個
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-09 07:47:00
原來是原作重現, 但動畫實在看不出來
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2020-07-09 07:58:00
硬直當成下一招的預備動作,沒按好下一招自然會頓頓的
作者: jdklas (我想放假阿....)   2020-07-09 08:17:00
好險有冷靜
作者: eyeter (諾亞方舟)   2020-07-09 08:17:00
玩過一次不敢領教 看動漫過過癮就好
作者: loyou (明人)   2020-07-09 08:20:00
前幾代劍招放完的硬直可以用別的劍招取消硬直 片子還沒拿到原PO有試過嗎
作者: s8910035 (蔡維尼)   2020-07-09 08:39:00
玩多一點再來
作者: icl30906 (大家別生氣)   2020-07-09 08:51:00
感謝開示
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2020-07-09 08:57:00
感謝踩雷XD
作者: sai25 (hyde)   2020-07-09 09:08:00
其實放招後有破綻是原作設定 所以才需要夥伴switch
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2020-07-09 09:14:00
這款輸入延遲蠻有感,其他我覺得要多玩一下才知道這遊戲在玩啥,目前也還在摸索
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2020-07-09 09:20:00
怎麼跟巴哈那邊的心得完全不一樣@@
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-07-09 09:20:00
看完前兩天封弊者的體驗心得直接改預購PC版
作者: bear26 (熊二六)   2020-07-09 09:22:00
我有說 戰鬥系統摸熟可能很好玩但是這個放招前和放招後的破綻延遲也太誇張了樓上你們還信巴哈啊 囧看到這遊戲這種表現方式 我很擔心未來的傳奇新作而且放招延遲和放招後硬直我還能接受 輸入延遲我就很納悶
作者: rh44442002 (一道光)   2020-07-09 09:27:00
巴哈那邊也是網友分享心得啊,不就跟你這篇一樣
作者: swordsgod (黯辰)   2020-07-09 09:27:00
pc版也不見得能多順,推薦配備居然要9700
作者: bear26 (熊二六)   2020-07-09 09:28:00
喔喔 我以為你們說的是巴哈的評測
作者: realfade (Re)   2020-07-09 09:28:00
原本超期待 想說為了尤吉歐 感謝心得
作者: swordsgod (黯辰)   2020-07-09 09:28:00
哪個3A需要這種等級的cpu?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-09 09:43:00
和tales的製作小組完全不同吧
作者: ridesuptt   2020-07-09 09:44:00
看來只少要等五折以下再買了
作者: sam2chou (longcat113)   2020-07-09 09:45:00
擔心傳奇幹嘛 做這片的是aquria
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-09 09:47:00
傳奇是GE組在作 理論上動作面不用擔心
作者: swordsgod (黯辰)   2020-07-09 09:51:00
GE組也沒多好就是了,code vein那打擊感真的不敢恭維
作者: bear26 (熊二六)   2020-07-09 09:52:00
不是 我是指把動畫人物放在擬真世界的違和感你大可以把世界背景學薩爾達一樣用動畫風格然後桐人在跑步那個模組很偷懶感覺只有兩個動作很死版XD
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2020-07-09 09:54:00
還好這類遊戲我都等50%off才來體驗
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-07-09 09:55:00
PC特價還會送DLC
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-09 09:55:00
TOAR連人物的風格都有變阿 在一開始的訪談就有提過了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-09 09:56:00
tales根本不用擔心動作吧他們也從TOG開始用motion capture,至少戰鬥動畫沒事有事的人也被火掉了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-09 09:59:00
TOAR有原傳奇團隊的人在 應該是不用擔心戰鬥表現拉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-07-09 10:10:00
我其實一直覺得這個借世界觀就好 不要什麼都黑77
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-09 10:15:00
不是銅人那女主角怎麼辦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-09 10:17:00
反正SAO看NTR本的很多 沒事的(價值觀錯亂
作者: yuugen2 (馬英丸)   2020-07-09 10:32:00
看來是大便遊戲,感謝掃雷
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-07-09 10:41:00
通常讓玩家自創角色 不就都設定成妹子嗎 黃昏子彈我原本期待了一下 結果只是啞巴妹子 然後還是一堆黑77和他的夥伴
作者: notj4 (notj4)   2020-07-09 10:44:00
來一個自以為是桐人,結果只是桐人殘留思念體的劇情好了XD
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-07-09 11:11:00
TOAR看PV水準就不和SAO在同個檔次TO系列沒什麼好擔心的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-07-09 11:21:00
稍微玩樂幾小時 感覺跟這篇感謝差不多,但怎麼玩起來還不錯XD感想啦我自己是用pro玩,還算能接受的程度 但的確優化還要加強 戰鬥就真的嗯...我是覺得卡頓感蠻重的 其他就還不錯的體驗
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2020-07-09 11:29:00
萬代漫改大部分都委外製作再發行 萬代自己團隊大都在做本家ip 傳奇 太鼓 還有一部分支援任天堂的作品
作者: ppp00003 (殺人魔)   2020-07-09 11:59:00
勇者推,好人一生平安順遂
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-07-09 12:14:00
放招後的鈍點不是可以直接放其他招或迴避取消嗎
作者: bear26 (熊二六)   2020-07-09 12:41:00
對 但是還是延遲啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-09 12:43:00
用格鬥遊戲來講應該是前搖和後搖超大?
作者: arer6931 (Da)   2020-07-09 12:47:00
我本來也覺得挺延遲的,把手把連線方式改成有線我玩起來好挺多
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2020-07-09 12:50:00
樓上 那不就表示是優化問題?!
作者: arer6931 (Da)   2020-07-09 12:59:00
不知道耶,我還特別開了其他遊戲試,沒有這問題
作者: Makeinu (Makeinu)   2020-07-09 13:01:00
這作是AQURIA製作 BNEI只是發行商
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2020-07-09 13:01:00
感謝前幾樓平衡 差點就被騙 等日亞寄到了
作者: teps3105 (紫月)   2020-07-09 13:03:00
戰鬥系統不是問題啊...那個延遲是故意的...接技會比前幾代順非常多需要稍微了解一下戰鬥系統如果是從幻界接續玩的玩家可能不太習慣就是了 因為這個系統實質上是從斷章去改的 但斷章那時候的技術不成熟所以會有落差優化就真的無解 目前聽到的是Pro勉強穩30幀可行 其他機種有點悲劇 只能等後續更新或是直上PC版吧
作者: yakami (Han)   2020-07-09 13:22:00
以前斷章幻界都是玩psv版 卡到會影響接技 這次ps4版會嗎?
作者: k2233604 (Aiko)   2020-07-09 14:21:00
還好先觀望
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-09 14:25:00
所以看起來推文總吐嘈
作者: dos32408 (hank)   2020-07-09 14:51:00
看了一下幀數也太慘了這畫面又不是多好的遊戲還這麼卡
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-07-09 15:08:00
也不算吐槽 就玩後感而已
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2020-07-09 15:14:00
虛空幻界還不錯,其它我覺得沒必要買除非情懷
作者: teps3105 (紫月)   2020-07-09 15:17:00
也只能說無奈啦 畢竟A組算萬代裡面的小廠 資源給的不算多 又因為疫情延過一次發售日了 導致優化這部分還沒辦法完善吧主要是這次開放世界太大效能跟不上 明天PC發售再來看看會不會好一點吧
作者: i300ml (錦衣)   2020-07-09 17:20:00
本來下班要去小賣店拿片,考慮了一天只能放棄了
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2020-07-09 17:41:00
目前玩下來,剛出村遇到紅髮妹子。戰鬥還是各種問號,都在亂放技能,一堆東西名詞也太複雜,不過熟練之後應該是會很好玩? 其他的就,任務指引等同沒有,這點還蠻討厭的,素材那些都找超久。鎖定功能應該是玩過最爛的。不過最嚴重的還是幀數問題,這優化是真的不行....
作者: simpleclean (million )   2020-07-09 18:17:00
Bandainamco就是專門做大便
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-07-09 18:33:00
看到萬代+動漫改編 就知道了
作者: eiyuwu25 (eeeiiiggf)   2020-07-09 19:08:00
最後生還者2已經害很多人賠錢了。現在這片不好好護航的話。遊戲店家會賠死
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-09 19:44:00
我沒想到你是SAO鐵粉非SAO粉玩家我看每一片都雷到不行
作者: niko0202 (Niko)   2020-07-09 20:02:00
玩10分鐘 它媽超糞
作者: wewe12341234 (wewe12341234)   2020-07-09 20:29:00
我是動畫粉絲,買了刀劍上一款遊戲,跟伊蘇比完全就是糞作,少數花錢買還沒破的遊戲
作者: mike0327 (小麥)   2020-07-09 21:10:00
想問一下這部有桐人把妹任務嗎有的話再來考慮買= =
作者: fatjanice (油脂人)   2020-07-09 22:21:00
感謝踩雷
作者: mike0327 (小麥)   2020-07-10 07:54:00
剛試玩steam版本的用i7-6700+1080還蠻穩的,似乎有災情的比較只有ps4指令延遲的問題我電腦接ps4手把似乎也沒這問題的樣子@@
作者: loyou (明人)   2020-07-10 08:01:00
照樓上說法那就真的是PS4的優化有問題
作者: OscarShih (Oscar)   2020-07-10 09:25:00
上面那個效能都不知道是PS4的幾倍了最佳化有問題都可以暴力解了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-07-10 09:28:00
以前是PC有問題 現在反過來了- -
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-07-10 10:09:00
稍微晃了幾個PC的評價,FPS看起來還是不穩定老樣子鍵鼠指定好像又出問題了
作者: mike0327 (小麥)   2020-07-10 10:15:00
我用m.2的ssd一樣久XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-07-10 10:18:00
真是慘- -,我只是想買來看妹子
作者: bear26 (熊二六)   2020-07-10 10:59:00
我也看steam的評價了 超慘我pro現在第二張地圖就猛烈晃動 囧我看我先封印等PS5出再看看好了
作者: ridesuptt   2020-07-10 13:23:00
如果順暢度至少跟虛空幻界差不多有考慮買,所以是更差嗎!?
作者: lovesrein (凜)   2020-07-10 14:53:00
回樓上,是沒更差,但也沒更好,普通。
作者: garcia (極惡外星人)   2020-07-10 18:48:00
不夠粉吞不下去吧 那個皇帝聖印不知道有沒有賣到兩萬片
作者: Rocksmith (金屬咖哩)   2020-07-15 22:05:00
看餐哥玩 畫面不怎麼樣還可以出現模組錯位的BUG 就知道這玩意兒沒救了

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