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PlayStation
[閒聊] 《對馬戰鬼》側錄遊玩影片(雷)
作者:
kokokko416
(百合凝望)
2020-07-13 08:52:49
有人近日在Twich上直播遊戲被網友側錄下來,共三段影片
影片1
https://www.twitch.tv/videos/677830926
影片2
https://www.twitch.tv/videos/677844195
影片3
https://www.twitch.tv/videos/677838901
照慣例,這種流出的遊玩影片通常玩家都莫名的糟www
或許遊戲劇情能用看/雲的、但遊玩體驗不能,《對馬戰鬼》將在7月17日發售,預購遊戲的
主題真的滿好看的。
作者:
peterboon
(用臉看草叢)
2020-07-13 09:06:00
看完了,有點像是巫師3加AC的感覺,戰鬥很流暢,被熊甩的時候有點不自然的感覺,不過看起來基本上還行啦
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2020-07-13 09:28:00
訂阿馬 希望是丟信箱不必有人簽收…
作者:
CTC0115
(Blank space~)
2020-07-13 09:48:00
打擊感滿刺客教條的PASS
作者:
hero568
(阿勇)
2020-07-13 09:52:00
畫面滿美的
作者:
william456
(Eureka)
2020-07-13 09:55:00
馬很有AC風若能像巫師有斷肢就完美了
作者:
EDDYYYYY
(J.C)
2020-07-13 10:05:00
那隻熊才是主角吧 天生神力
作者:
dos32408
(hank)
2020-07-13 10:11:00
打擊感輸隻狼
作者:
MartyFriedma
(Marty Friedman)
2020-07-13 10:20:00
隻狼打擊感輸榮耀
作者:
OscarShih
(Oscar)
2020-07-13 10:27:00
打擊感都輸給太鼓達人
作者:
tau123
(noob)
2020-07-13 10:28:00
戰鼓patapon打擊感
作者:
OscarShih
(Oscar)
2020-07-13 10:30:00
拿日本武士刀要追求打擊感是不是搞錯了什麼
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2020-07-13 10:34:00
沒有格擋三次就捲刃沒資格說有武士刀打擊感
作者:
yaiwuyi
2020-07-13 10:38:00
打擊感輸TLOU2 我說精神上
作者:
alinwang
(kaeru)
2020-07-13 10:45:00
鄉民:抄巫師3 刺客教條 鬼武者 仁王 隻狼
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2020-07-13 10:48:00
我覺得打擊感比AC好不少 看魯蛋試玩AC新作,敵人主角被武器擊中的後仰都很怪不然就是有霸體
作者:
mod980
(玖八靈)
2020-07-13 10:50:00
好多樹葉
作者:
zweihander99
(zweihander)
2020-07-13 10:51:00
一開始不是有斷肢效果嗎,還是我看錯
作者:
Xhocer
(以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-07-13 10:57:00
斷肢在亞洲會被和諧掉吧
作者:
Howardyu
(海豹一隻)
2020-07-13 10:57:00
那隻熊好帥XD
作者:
uio55408133
(Cigi)
2020-07-13 11:09:00
簽名檔好香
作者:
OscarShih
(Oscar)
2020-07-13 11:17:00
不不 日本刀砍人有打擊感才是錯的吧XD英高把日本刀做成像球棒還是柴刀那只是追求效果阿
作者:
Elivanta
(沉思鬼)
2020-07-13 11:19:00
我的ps4會不會為了運算這個樹葉而起飛啊
作者:
MartyFriedma
(Marty Friedman)
2020-07-13 11:19:00
所以一堆人只會拿隻狼出來說打擊感 看了真的是…
作者:
onepieceptt
(熊孩子)
2020-07-13 11:19:00
日本刀有打擊感,表示根本沒砍進去
作者:
joe123456963
(pandajoe)
2020-07-13 11:27:00
日本刀要有啥打擊感 要像割紙一樣連感覺都沒有才對
作者:
tau123
(noob)
2020-07-13 11:36:00
素膚的話,應該是滑過去的感覺,但硬物(甲冑,骨頭)斬擊一定會有反作用力。刀劍在好也不會違反物理。斬過空保特瓶跟濕紙卷,手感差非常多。
作者:
longya
(嗯)
2020-07-13 11:48:00
看到玩家莫名的糟,想到“移動開關消滅哥布林吧 ”(勇者死亡)
作者:
Rsew
(のうねんれな)
2020-07-13 11:55:00
無腦比較
作者:
leo255112
(咖啡成癮太容易)
2020-07-13 12:04:00
霸體真的是機歪設定
作者:
nekogogogo2
(湯濕爺)
2020-07-13 12:06:00
鄉民天生神力,側錄的也看到出打擊感明明沒聲音還有辦法判斷,笑死
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2020-07-13 12:09:00
打擊感連蘭斯都輸 真糞(反話
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2020-07-13 12:09:00
我覺得隻狼不管你過程怎麼打 其實就像過場的戰鬥 沒有打很久
作者:
swordmr20
(花吃魷魚麵)
2020-07-13 12:10:00
打擊感輸太鼓達人太多了吧 已預購
作者:
Nishino
(失業是你的謊言)
2020-07-13 12:11:00
那sao的打擊感算作的很好嘍,砍下去完全沒打擊感
作者:
jjimonkey
(磁浮牛車)
2020-07-13 12:16:00
斷肢亞洲不一定會和諧吧?巫師3就斷的蠻爽的
作者:
rattrapante
(關東橋喬治克隆尼)
2020-07-13 12:18:00
這打擊感很明顯輸給格鬥天王
作者:
faang
(昉)
2020-07-13 12:19:00
還好吧 像看門狗自由軍團的打擊 用看的也感覺出軟趴趴
作者:
s32244153
(Hir0)
2020-07-13 12:25:00
打熊那段人和熊的動作感覺像是浮在草上面...
作者: dieorrun (Tide)
2020-07-13 12:25:00
不要跟日版就會有斷肢
作者:
peterboon
(用臉看草叢)
2020-07-13 12:25:00
一開始放出來的預告片的第一段打鬥的最後一個敵人有被砍斷手,不知道是被和諧了或是終結技還是這個流出沒有砍出來
作者: dieorrun (Tide)
2020-07-13 12:27:00
看到日本刀就在蝦雞巴吹隻狼的風氣不曉得還要多久
作者: SSZERO (Lance)
2020-07-13 12:29:00
打擊感打擊感的..那怎不追求砍5隻敵人就要修武器咧XD
作者:
mikepopkimo
(Mike)
2020-07-13 12:31:00
感覺比中國武俠糞game好玩一點點,價格卻4倍
作者:
hoe1101
(摸摸)
2020-07-13 12:32:00
等有一點技術的玩家實況再說
作者: dieorrun (Tide)
2020-07-13 12:33:00
中國武俠糞game看的到這種畫面和美術喔 蝦雞巴貶欸
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-13 12:34:00
你是指4k中國手遊嗎?XDD
作者:
midas82539
(喵)
2020-07-13 12:39:00
要打擊感你可以去玩最後2呀,只是我怕你吃不了屎劇情算了我還是不要強人所難逼人吃屎好了
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2020-07-13 12:43:00
英高粉好了啦,黑血狼的打擊音效明明就挺難聽的==
作者:
dos32408
(hank)
2020-07-13 12:43:00
日本刀果然還是要像隻狼那樣對刀才有味道==
作者:
MartyFriedma
(Marty Friedman)
2020-07-13 12:51:00
隻狼粉 好了啦
作者:
windfeather
(W.F)
2020-07-13 12:52:00
隻狼的打擊感是超級系的啊不然很多對刀情況早該一擊就斷了
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2020-07-13 12:54:00
都有神奇義肢和不死蟲了 本來就超級系阿
作者:
longya
(嗯)
2020-07-13 13:00:00
隻狼狂粉快要跟之前的血源狂粉一樣討人厭了
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2020-07-13 13:03:00
www 吸粉無數的代價
作者:
k721102
(口口口口口口)
2020-07-13 13:04:00
敵人AI怎麼看起來好像有點北七...
作者:
scarecrow112
(scarecrow1126)
2020-07-13 13:14:00
隻狼連擋猩猩的拳頭對刀聲也是金屬聲,沒細節
作者:
leoth
(小貓)
2020-07-13 13:20:00
還好
作者:
phix
(88)
2020-07-13 13:24:00
打擊感要靠音效跟手把 實際玩才知道吧隻狼啪啪啪好像在打棉被 也蠻怪
作者: shane24156 (噴水紳士)
2020-07-13 13:33:00
隻狼是為了遊戲效果跟結合系統啊 在那邊追求現實那格鬥game全員out啊
作者:
ksng1092
(ron)
2020-07-13 13:36:00
撇開現實不說,取向與方向不同,要求有一樣的東西也怪啊好比說拳頭就要帶拳氣,刀身就要纏電流XD
作者:
shifa
(西法)
2020-07-13 13:39:00
當初擋下獅子猿全身一擊時超興奮,但是下一秒自己吐槽「啊這刀都不會斷的呀」 XD
作者:
peterboon
(用臉看草叢)
2020-07-13 13:45:00
看下來還有點超級系的感覺啊,穿甲冑一樣可以跳上跳下的,然後第三個影片要往下爬的地方是跳起來然後吸過去XDDD
作者:
OscarShih
(Oscar)
2020-07-13 13:56:00
SAO不是砍到你連劍和手的位置都找不到了嗎那麼推英高的打擊感一定要玩惡魂看看XD
作者:
dog24679
(小飛)
2020-07-13 14:08:00
怎麼討論好像歪掉了
作者: YuiWu (吳宇依)
2020-07-13 14:17:00
老實說這種遊戲少了斷肢差蠻多,砍起來好虛,不過風景好美
作者:
bbest
(CFP-game theory)
2020-07-13 14:17:00
論打擊感FF7re還是最強,看我行雲流水
作者:
Barrel
(桶子)
2020-07-13 14:21:00
(叫選單)
作者:
OscarShih
(Oscar)
2020-07-13 14:43:00
隻狼那個打擊的回饋根本不是日本刀該有的剛好有人提FF7RE, 大概要像雲哥那把鐵塊才有那種力道
作者:
graphict
(囧")
2020-07-13 15:11:00
ptt: 打擊感輸隻狼ptt反指標,看來這片會賣得不錯
作者:
ko363630
(打雜路人甲)
2020-07-13 15:21:00
玩起來會像往日不再作業感那麼重嗎
作者:
kax0205
(說好的數學史呢?)
2020-07-13 15:21:00
熊也太強
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-13 15:31:00
熊實際上應該更強……
作者:
cheno6604
2020-07-13 15:43:00
打擊感怎麼可以不提DMC
作者:
knightz
(啦啦啦~~只有四票喔)
2020-07-13 16:12:00
只要馬比蘿蔔好騎就好
作者:
OscarShih
(Oscar)
2020-07-13 16:17:00
馬最難騎還是要推一下隔壁的神作
作者:
Feeng
(Feng)
2020-07-13 16:18:00
時光機了www
作者:
charmingpink
(charmingpink)
2020-07-13 17:15:00
看來SAO是神作了 沒有打擊感比較真實
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2020-07-13 17:17:00
日本刀的斬擊手處理的比較好的是仁王
作者:
chobono
(三碗豬腳)
2020-07-13 17:18:00
說到打擊感怎麼沒有提到陳金鋒呢!?
作者:
god5204017
(鮪魚)
2020-07-13 17:21:00
其實新的那片SAO打擊感很不錯,要配合手把震動才有感
作者:
MartyFriedma
(Marty Friedman)
2020-07-13 17:32:00
打擊感我玩過最好的是榮耀
作者:
drewlee
(game,game,game)
2020-07-13 17:58:00
來晚了 都沒了= =
作者:
mild7no1
(地虎人)
2020-07-13 18:03:00
看到有人說中國武俠4k糞手遊我就笑了
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2020-07-13 18:04:00
熊在熱兵器泛用之前真的是野外很可怕的東西 還有野豬
作者:
killua12703
(Fermion)
2020-07-13 18:33:00
榮耀打擊感,你說肩撞跟盾撞嗎
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2020-07-13 18:35:00
榮耀也是很超級拉 還有那個拆平衡石丟人那招
作者:
YunHung46
(46)
2020-07-13 18:39:00
Twitch有人偷跑
https://www.twitch.tv/exiledbasher
現在關台了 但有一小時VOD可以看
作者:
anaydh
(閒閒無聊..)
2020-07-13 18:54:00
我只推節奏感
作者:
peterboon
(用臉看草叢)
2020-07-13 19:04:00
VOD也死啦
作者: generalhero (hero)
2020-07-13 21:12:00
bilibili上還找的到偷跑的實機影片
作者:
lavendin82
(腰不好)
2020-07-13 21:16:00
看到有人提到雲哥就想到那個砍門彈刀XD
作者:
qqq60710
(BUSTER)
2020-07-13 22:17:00
跟劇本一樣 越真實不等於好@@遊戲的打擊感最終目的是為了良好的回饋感吧
作者:
Snowman
(人生大老馬.....)
2020-07-13 22:52:00
精神打擊那樓我笑了
作者:
angierlee
(Angier)
2020-07-14 08:17:00
這篇有一半的人不知道打擊感是什麼,還武士刀哪來的打擊感,笑屎
作者:
basala5417
(basala)
2020-07-14 09:31:00
這麼說 你很懂喔
作者:
KenSugo
(書狗)
2020-07-14 09:41:00
網址點進去沒辦法看耶QQ
作者:
dos32408
(hank)
2020-07-14 10:10:00
不知道武士刀哪來打擊感的應該去玩玩看隻狼
作者:
IceCococaca
(嘟嘟魯)
2020-07-14 10:41:00
打擊感警察來囉 嗚~~
作者:
homer0403
(人活著就是為了學會珍惜)
2020-07-14 12:11:00
抱歉啦!您恐怕得搭乘時光機才有辦法找回那個內容了。
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2020-07-14 12:27:00
就是在講隻狼把武士刀做成棒球棒很奇怪啊...
作者:
wicer
(不及寒江兩日潮)
2020-07-14 13:34:00
抱歉啦!您恐怕得搭乘時光機才有辦法找回那個內容了。
作者:
Gestapo1121
(Gestapo)
2020-07-14 22:00:00
隻狼是刻意為之,今天就算他拿木棍也是會噹噹噹
作者:
chaoliu
(眼睛快闔上)
2020-07-15 11:35:00
其實真的拿過西瓜刀砍過人後就不會覺得遊戲那是打擊感遊戲打擊感只是在滿足玩家 並不是現實中砍人的感覺
作者:
ThisisLongID
(長哀滴)
2020-07-15 18:56:00
等等 誰真的拿西瓜刀砍過人啦
作者:
longya
(嗯)
2020-07-16 10:02:00
自宅警備員肥宅講得自己好像拿刀砍過人一樣
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