作者:
leelee688 (雲寒陵 是....)
2020-07-15 15:09:45最近看到亞克傳承R(妖精戰士)的手遊出中文版,
一時興起就載下去玩了一下,
https://i.imgur.com/uLuAyC7.png
玩下去以後,真的勾起很多童年回憶,
這是一款應該要和聖火降魔錄、夢幻模擬戰可以齊名的遊戲啊,
妖精戰士最早的系統也是戰棋,
不知道為什麼就斷代在PS2上面。
2004年就沒在繼續出了。
(雖然後來有移植到PS4上,但只有美服商店有,而且那個渣畫質……)
就算是重製也好啊!
PS4上印象中沒有一款本家真正的經典戰棋遊戲……
這一兩年可以說是大冷飯時代,
惡靈古堡2和3重製了,
FF7重製了,
聖劍傳說3重製了,
P5R當然就不用說了,
隔壁棚的聖火降魔錄還推出新作,
連異度神劍1代都重製。
要說經典,亞克傳承的經典程度,絕對不下於上面任何一款作品。
——這部明明在當年就是神作啊!
如果不認識這部的,或許可以看一下這一篇巴哈專欄,寫得滿清楚的,
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=338159
當年我玩亞克傳承的時候,已經有點晚了,是在他出在PS2上才玩的,
而且還是因為看了妖精戰士動畫而入坑,
對,它紅到在1999年就有半年番的動畫啊!
比後來那些PS4上的經典大作都還早動畫化。
亞克和庫庫魯的羈絆,以及他們堅持著自己的信念往前走,劇情非常王道,但是十分讓人感
動。
使得當年妖精戰士一度成為是經典中的經典,
代表性不下史克威爾的 FF系列。
我一直不太能夠理解,為什麼索尼沒有繼續出這款本家遊戲呢……?
明明就是投入資源,
就可以重製,並且讓這個老IP起死回生的啊!
比較可惜的是,亞克傳承只有在PS2版本上有中文版,
如果是比較晚入PS坑的人,
或是從PS3→PS4開始玩的玩家,對這一個系列的作品就會超級陌生,
這幾天在玩手遊的時候,
因為劇情是接在《亞克傳承II》之後,但是實在是太久了,有一些細節完全忘光了……Orz
真的非常非常想要重跑本傳,
但是以現在的狀態好像有一點難度,PSV上雖然有,
除非硬啃生肉,不然就只能找一台PS2,
有在這一篇巴哈上的報導上看到,
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=198271
而出現在遊戲標頭最後的「R」字,
除了代表「Reboot(重新啟動)」和「Reborn(復活)」以外,
同時也是顯示出一個和遊戲故事有密切關聯的關鍵字。
雖然確實是「復活」在手機上了,
玩起來也有召喚出以前記憶的感覺,《亞克傳承R》也做的確實相當用心,
如果是以前骨灰級的老玩家,
或是有想要玩戰棋,又想要認識老IP的玩家,
體驗是滿不錯的,
手遊的模組相當很完整啊,這現成的模組都有了嘛,而且手遊團隊又是原團隊製作的,
到底為什麼不好好重製一二代啊!
《亞克傳承》應該在日本也沒有不紅到那個地步啊,
算是當年日本現象級的國民遊戲耶!
真的希望有一天,
它也可以在家機上重新再出現,以最近玩R版下來的感受,
這個團隊設計的系統和戰略性來說,
根本不輸現在的戰棋大作啊
大概是因為知道整個團隊還在,
才會覺得說,你們怎麼不好好重製當年的經典吧!(毆)
這手遊做得實在是有模有樣啊!!
但越是這樣越是有怨念,你們到底在想什麼啊啊啊啊!!!(翻桌)
這手遊真的有把劇情無縫接上 好懷念呀 可是原本的三代就尷尬惹
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2020-07-15 15:16:00異魂傳承沒繼續出 我才傻眼明明這麼好玩 DLC我還全買了
作者:
phix (88)
2020-07-15 15:26:00比較喜歡singing force
作者:
kowkow (聯合公園迷)
2020-07-15 15:36:00二代經典 小時候玩的津津有味
一代比較像是人物介紹的序章 w 還有大寶繼承資料用 w最棒的還是熱血主題曲 可是手遊沒有了 QQ
作者:
XXV0 (xxv)
2020-07-15 15:54:00重製的話 要1 2代合在一起才能算完整的遊戲 slg是不賣錢的類型 這個希望真的是不可能
作者:
shikao (shikao)
2020-07-15 16:14:001 2好評 3代後都爆炸 就沒有然後了
作者:
scatman (A-Hi)
2020-07-15 16:27:00沒玩過,但是當初小時候看動畫看到有心理陰影 某一話太震憾
作者:
longya (嗯)
2020-07-15 16:28:00小時候買台片封面寫妖精戰士 我媽還以為我買A片
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 16:31:00WildArms也是沒續作N年了 前年跟龍絆打對台提早一天上手遊然後...我只能說SONY的重心已經都沒有放在日本市場上..日本大概就FGO能活著就好了
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2020-07-15 16:37:00你手游先課個百萬就有機會了
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-07-15 16:39:00我記得當時做的很棒,但是劇情真的很長,SLG要打很久
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 16:46:00WA手機版過一年都不起色就收了,現在手機上的SLG非常多
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-07-15 16:47:00WA 三代,真是強作啊~~~ 那個西部風
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 16:47:00WildArms2都沒機會重製了QQ 這作明明超棒的
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2020-07-15 16:48:00
2代 我人生第一片日式RPG
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-15 16:57:00二代一些怪要用對應屬性的招打死才有相對掉落那個火之劍還是某關怪限定掉落,X!
現在的索尼就廢啊 完全放生日本這邊的IP經營 去年紀念抓猴週年辦了一些活動 還經營了官方推特一段時間 現在跟你說要回去繼續逃亡 然後就沒然後了
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 17:20:00日本是最近有成立了SONY Stadio 想要學老任和微軟重建IPPlayStation Studio 才對但宣傳影片也都是 戰神 最後生還者 地平線這些歐美3A
是說這片手遊在日本混的如何 有點怕課金下去結果活不久w
作者:
assshole (asshole~~~)
2020-07-15 17:41:00很多remaster感覺銷量不是很好,
作者:
hero568 (阿勇)
2020-07-15 17:41:00sony歐美導向 ps4印象中沒有出過日本導向的新作
抓猴這種樂趣(不是銷量)堪比馬力歐的遊戲的索尼都當看不見了
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 18:02:00亞克混得怎樣 我看她快混不下去了...不對 今天才上線 查不到資料正常OTL 再觀察一個月看看吧
覺得夢戰比較好 只是亞克賣點是故事直接二代 所以我能直接當三代玩 w道修一樣好帥好暴力呀 (心)
作者:
safy (Ty)
2020-07-15 18:08:00アークザラッドR 你丟YOUTUBE就知道了日本基本上算是涼了
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2020-07-15 18:11:00作者:
safy (Ty)
2020-07-15 18:14:003千萬扣掉員工薪水和SERVER租賃費用還有電費應該是一直虧
作者:
Yu (真 柚子)
2020-07-15 18:18:00POPORO物語才是重製無望QQ
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2020-07-15 18:28:00原本預定就是二代完結,三代後都是硬出的
作者:
segio (初華)
2020-07-15 18:37:00當初有一說土田是SQUARE派去PS試水溫開發妖精戰士的.其本業還是在SQUARE工作.會出R也是離開SE社.SONY IP讓他用.故此一代的長度很短.只是試水溫.二代才補完...
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2020-07-15 19:02:00這順位 可能要課幾千萬才能救他了
作者:
whiffle (小心輕放)
2020-07-15 21:01:00好懷念的遊戲,我覺得一代二代都好玩。當年玩的很迷
作者:
supersd (阿拳)
2020-07-15 23:02:00好久了,我都忘記劇情了……
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-07-15 23:03:00wow~二代是我PS2破的第一個遊戲...
作者:
GBO5 (西布勒)
2020-07-15 23:20:00日版這麼慘...
連xenoblade?在亞洲圈xenoblade可能沒甚麼名氣,在國外xenoblade可是人氣爆棚,亞客傳承的時候我還在讀書,人氣就只有普通,跟狂野歷險/皮耶多羅差不多名氣
2代太強,聲優音樂以及系統根本是當家ROG,但續作都爆炸...有生之年希望能看到2代重製。
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-16 02:35:00老實說應該沒機會了
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-07-16 09:09:00我有在玩的遊戲居然排名還比這個高,而且有在玩的感覺都要倒不倒了...
作者:
GILLS (甦醒吧我的靈魂)
2020-07-16 09:31:00日版到現在還沒倒還滿吃驚的~
作者:
hockhero (PC-E FAN)
2020-07-17 10:55:00我比較希望重製妖精戰士