防雷
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我的馬馬啊(′ Д `)
一開始以為本作的坐騎就像AC那樣毫無反應只是代步工具,但每次任務解完的小過場一人一
馬的互動有夠溫馨可愛,不管是睡在一起然後叫馬起床,或是馬湊過來蹭蹭討拍,仁哥一臉
「好了啦」的表情一邊伸手拍拍,久而久之真的會產生感情
最驚喜的是某段重要劇情結束,仁哥經歷重大變故(具體哪一個任務我忘了),傷心的仁哥悵
然若失的站在原地發呆,結果馬居然湊過來安慰,又頂又蹭,仁哥先是小小驚訝了一下,旋
即彷彿充好電一般重新打起精神,拍拍摸摸一陣之後,跨上馬背,繼續啟程,這段互動甜到
我懷疑第二主角根本是馬吧!!!
仁哥每次上馬的語音也非常溫馨,那個暖男口氣,我就沒看過仁哥對哪個人類這麼溫柔,彷
彿這匹馬才是仁哥在亂世之中唯一的救贖
沒想到第三幕開頭直接給馬發了一個天殺的超豪華便當!!!電影般的運鏡!!還有專屬神插曲!
!(孝:幹…)
初期選坐騎的時候會跳出提示「這匹馬將會陪伴你整段旅程,請謹慎選擇」
因為看了這個提示,我一直以為馬是無敵的(實際遊玩各種摔馬也的確死不掉),劇情出逃時
看馬屁股上插了幾隻箭,還以為只是單純演出,過場完箭就會自動消失了,沒想到馬越走越
慢、配樂響起才感覺越來越不對勁,馬前腳跪地的剎那我的心也跟著揪了一下…
現在回頭看當初那個提示,還有刻意做那麼多可愛的互動動畫,原來都是為了鋪陳這個便當
,製作組你他媽的算計我(′ Д `)
更別提動畫結束之後,顯示的地名還是「摯友之墓」,看著仁哥步履蹣跚獨自上路,我的心
情久久不能平復…雖然我還沒破關,但我大膽猜測全作最感人的橋段就是這邊了吧,影(我
選的名字)啊,謝謝你犧牲自己救了仁哥一命,我不會忘記你的QQ
為什麼製作組要這麼用心發一匹馬的便當,殺的我措手不及,RDR2的馬死掉我都沒這麼難過
…我要接下去玩了,不知道新坐騎會怎麼銜接,希望不要太隨便…