玩《對馬戰鬼》總是風暴罩頂?
開發團隊揭露:你越像戰鬼天氣就越糟
https://i.imgur.com/VDgg2Fp.jpg
在和風武士動作遊戲《對馬戰鬼》中,最為人稱道的就是怎麼拍怎麼漂亮的環境景致,遊
戲中生動的實時動態天氣系統自然功不可沒,為畫面及氣氛增色不少。
然而,近期開發團隊更揭露了一個秘密,就是天氣還會受到你的遊玩方式影響,例如帶來
更多的狂風暴雨。
根據Gamespot報導,《對馬戰鬼》創意總監Nate Fox指出「當你越常走戰鬼路線,系統就
會越常出現暴風雨。」
在遊戲中,主角境井仁一開始是個嚴守武士道的武士,然而隨著蒙古人入侵,你必須使用
更多「不榮譽的手段」來達到目的,像是使用暗器或是暗殺。在遊戲初期,大部分時候天
氣都很平靜,但隨著玩家解鎖更多戰鬼技能,並頻繁使用,遇到狂風暴雨的機會將會越多
,環境也會越加陰暗。
https://i.imgur.com/9lRwgla.jpg
當然,除了劇情需要外,你仍可以堅守舅舅的教誨,一一正面砍殺,但隨著敵人越來越強
,蹲草叢從背後偷襲或使用吹箭,通常還是玩家的首選,遊戲也有刻意引導、暗示玩家使
用暗殺的效益。
不過別忘了,玩家還是可以透過吹奏笛子來改變天氣,即便身為戰鬼偶爾也需要享受晴空
萬里的暖陽。
文章來源:
遊戲角落
https://game.udn.com/game/story/10453/4751588
GameStop 原文
Ghost Of Tsushima Matches Weather To Your Play Style
https://www.gamespot.com/articles/ghost-of-tsushima-matches-weather-to-your-pl
ay-sty/1100-6479889/
作者:
longya (嗯)
2020-08-03 15:04:00難怪玩到後面整天打雷
作者:
Barrel (桶子)
2020-08-03 15:06:00靠杯 難怪我後面整天都在打雷 進場戰鬼開殺
作者:
asiakid (外冷內熱)
2020-08-03 15:09:00原來有這個細節
作者:
atticsalt (要換個男性一點的暱稱)
2020-08-03 15:11:00哇真用心,neil充滿原諒玩這遊戲應該晴空萬里
好棒我以為天氣是代表大仁哥心情寫照欸難怪一直殺敵一直陰天 XDDD
作者:
shmim (haha)
2020-08-03 15:19:00一直吹笛子+1
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-08-03 15:21:00我也以為是颱風要來了
作者:
yam276 ('_')
2020-08-03 15:22:00幸好我的對馬島還是晴天
作者:
ko363630 (打雜路人甲)
2020-08-03 15:23:00靠北,我還想說對馬島天氣這麼差適合住人嗎
作者:
DvsUD (這樣的暱稱大丈夫嗎)
2020-08-03 15:24:00玩到第二章 整天下雨打雷 XD 一直以為是劇情會有颱風來襲
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-08-03 15:29:00我結局是大晴天耶,不過後面突襲營地都正面直上比較快
原來是這樣啊 想說是颱風要來了 原來是我殺太多...變回天氣可以吹笛子 太好了 至少不是要原諒
作者: AxAy 2020-08-03 15:31:00
我都會在痛苦爬行的敵人旁邊吹笛,一起分享好天氣
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-08-03 15:33:00我覺得比起下暴雨,第二章的霧氣比較煩,第三章雪地就又還好了,還以為是第二章的特色...
作者: ailio (Ailio) 2020-08-03 15:33:00
想到很久以前玩Fable都做壞事最後頭上長角,對馬這次沒像
作者: ailio (Ailio) 2020-08-03 15:34:00
以往作品有善惡路線,而是把細節藏在天氣裡阿 XD 妙
作者:
yapot (做個快樂的吃貨)
2020-08-03 15:35:00害我以為 這對馬島 怎天天都在打雷下雨 靠
以為是貼近史實+1 當初蒙古就是被11月的稀有颱風給完全擊退的
靠八 我還想說怎麼三不五時就狂風暴雨 原來哦!!!
作者: Firsss (SpeedUp) 2020-08-03 15:43:00
難怪 一直狂下雨打雷
作者:
hirok (maybe)
2020-08-03 15:43:00以為颱風要來+1
不過要不當戰鬼是要怎麼做 只用武士刀硬肛就能一直大晴天嗎?
作者:
diding (酸鹼中和)
2020-08-03 15:45:00天天打雷+1 還以為是看主線進度的...
作者:
bhku 2020-08-03 15:45:00難怪
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-08-03 15:48:00原來看天氣就可以知道自己是不是卑鄙之人
作者: moccabranco 2020-08-03 15:50:00
通常都晴天 騎馬衝進去拼刀
作者:
NANACE (薰王)
2020-08-03 15:50:00第一次看到利用環境機制服務遊戲性的,太厲害了!
想想自己也是第二章後逐漸卑鄙 因為對峙拼刀勝率變不到五成 XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-08-03 15:55:00弓箭偷射算卑鄙嗎
作者:
shifa (西法)
2020-08-03 15:58:00看推文就知道玩法 XD
作者:
han7335 (Hans)
2020-08-03 15:59:00天天打雷~卑鄙仁
作者: ginji0419 (櫻花蝦仙貝武士) 2020-08-03 15:59:00
想說我怎麼沒遇到打雷下雨,原來是這樣!
作者: ailio (Ailio) 2020-08-03 16:00:00
弓箭要跟蒙古人一樣 先喊再射才不卑鄙
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2020-08-03 16:02:00可能有預料到大多數人會選擇當卑鄙的本土人,利用玩家的玩法來呼應主角心境還符合史實
作者:
shiyo729 (Viva la Shiyo)
2020-08-03 16:02:00看來ptt沒有人符合武士道 都是外鄉人
作者:
lack (天天............)
2020-08-03 16:03:00難怪這兩天放假玩時,在第二個島一直打雷,我想說天氣很糟耶!玩一整天都打雷XD
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-08-03 16:05:00難怪!
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2020-08-03 16:08:00
難怪玩到現在整天都在打雷= =
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2020-08-03 16:10:00
推文看下來大家都是卑鄙的本地仁
作者:
iDexter (德克斯特)
2020-08-03 16:14:00這款遊戲真的是非常細膩
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2020-08-03 16:16:00
啊是說怎樣才算正當的武士戰法啊?堂堂正正的丟黑火藥算嗎?還有弓箭射炸藥桶呢?
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2020-08-03 16:16:00
原來大家都是卑鄙的本鄉人wwww
作者:
bear26 (熊二六)
2020-08-03 16:18:00我玩最簡單都正大光明武士進去砍 難怪都晴天
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2020-08-03 16:19:00
現在剛玩第二幕感覺在jojo心裡好像只有提著刀正面剛才算武士,那這樣石川師傅不是很尷尬?
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2020-08-03 16:20:00
其實這設計蠻厲害的 因為大部分人應該後期都用戰鬼玩法所以天氣常常很差 但其實你也可以解釋說是颱風要來了所以常常颳風下雨 算是把遊戲機制完美結合遊戲背景的方法
作者:
linpohse (PORSCHELIN)
2020-08-03 16:23:00我大部份都正面幹,難度致命玩起來超爽~
作者:
mogli 2020-08-03 16:24:00是喔 戰鬼招式不用好浪費 用了又影響風景 可以出DLC一直用下去會變身為十尺高惡鬼 名副其實 然後會有惡鬼獵人來找他之類的
作者:
ddora (ddora)
2020-08-03 16:26:00怪不得西雅圖那麼會下雨
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2020-08-03 16:28:00原來我... 我還想說怎麼每天都天氣差,另外原來吹笛子可以改變天氣,第一次知道
第三幕被一堆黑衣槍兵弓手圍起來肛真的很靠北 我不當武士啦jojo
作者:
guessing (我是不浪漫豬)
2020-08-03 16:42:00難怪整天打雷吵死,我還以為是bug...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-08-03 16:44:00有些關卡強制你要潛行 不然我都直接開大門走大路 對峙
作者:
add7788 (7788)
2020-08-03 16:45:00機車 那個雷聲超大聲的~
作者:
kducky (kd)
2020-08-03 16:52:00真的神設計
作者:
wjill (vergil)
2020-08-03 16:55:00問題是你打雷打半天一滴雨都沒有是在打心酸的喔
話說我是用家庭劇院玩,吼 那個雷聲真的很恐怖www
遊戲音效做的氛圍很棒,如果音響坑很大的話,更好 >//<真的是好玩,精神時光屋遊戲 >//<
作者:
engelba (香腸四郎)
2020-08-03 17:05:00天天打雷欸 唯一一次晴天是結局...
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2020-08-03 17:08:00這代表上面的玩家都是卑鄙仁之助啊wwwww
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2020-08-03 17:09:00
真的精神時光屋 昨天本來想說摸一下就好 結果回過神來已經凌晨三點了 搞的今天上班超痛苦
作者:
reiraku (阿絡)
2020-08-03 17:10:00卑鄙有什麼不對XD
作者:
p200404 (謎~)
2020-08-03 17:10:00還好我的看法對馬天氣不錯
先被遊戲的打雷嚇到 然後又被現實的打雷再下一次XD
作者:
p200404 (謎~)
2020-08-03 17:11:00*我的對馬
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-08-03 17:12:00天氣越糟越適合暗殺啊,老天爺都幫戰鬼
作者:
newyellow (newyellow)
2020-08-03 17:16:00對峙速度慢 後期假動作又多又難 根本半強迫打雷!
作者:
EXGG (小徹)
2020-08-03 17:19:00整天吹
不對峙也是可以直接衝過去開無雙就是了後期對峙主要拿來收決意 一輪滿
我玩到通關還是大部分正面硬上 覺得比一個一個摸還不小心被發現快多了
作者:
DvsUD (這樣的暱稱大丈夫嗎)
2020-08-03 17:22:00對峙怕假動作 長槍出手又快到很難反應 只好嘿嘿嘿
作者: Diffen (我從來不跟豬吵架!) 2020-08-03 17:25:00
難怪覺得遇到壞天氣的機會越來越高,想說是因為"神風"將至嗎?XD
對峙只讓我帥第一幕 後面常被打臉 如果選死模式 是不是對峙失敗就一定死啊 w
作者:
mingdao ( )
2020-08-03 17:32:00我都衝進去當三國無雙打
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-08-03 17:32:00就不要對峙直接殺過去就好完美招架跟閃避真的爽
作者:
allenz78 (IRONHEART)
2020-08-03 17:38:00自從可以放毒跟瘋狂戰鬼頻率就變高,難怪最近一直下雨XD
對峙失敗其實不會一定死 你不要先出手就只是普通的被砍一下不痛不癢不過死模式那個傷害就難說XDD
大家都超有同感XDDD 暗殺真的很快啊 JoJo!
作者:
mingdao ( )
2020-08-03 17:52:00懶得打首領 都遠遠放箭放到死 算嗎XD
遊戲初期只能正面上蒙古軍 上到會上癮 後來暗殺反而有點無聊 所以又開始正面上蒙古軍了
作者: rakza8142 (July rain) 2020-08-03 18:06:00
很常正面拼刀 但也喜歡搞暗殺 算是參半吧 但天氣依然是陰天打雷XDD 還蠻高興能跟上這款的討論熱度 各種驚艷!
作者:
mingdao ( )
2020-08-03 18:22:00我只覺得那個雷聲有夠逼真 很常嚇到
作者:
lack (天天............)
2020-08-03 18:24:00同樓上,用環繞音響,玩一整天一直轟轟的,我都以為外面下雨
作者:
KobeMamba (MambaMentality)
2020-08-03 18:25:00後面對峙超難的==當然暗殺
作者:
Dante6 (Joker)
2020-08-03 18:27:00我就懦夫
是說難度會影響到對峙的反應速度嗎? 覺得後面的要求實在太高了 欺負大叔QQ
喔喔 馬上來試看看 和破解天翔龍閃一樣看踏左腳還是右腳嗎? w
作者: jeremylouee 2020-08-03 18:46:00
我的也整天打雷,笑死
作者:
n053117 (JACK)
2020-08-03 18:56:00我還以為是按地區分欸,豐玉較多陰雷雨天之類的
作者:
smarmot (QoQ)
2020-08-03 19:02:00不愧是豐玉的王牌殺手,南楔?
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2020-08-03 19:04:00有沒有對峙神人阿,第二幕就難到讓人改行當卑鄙仁了…
作者:
gunship (姜旭)
2020-08-03 19:09:00對峙看腳勝率就很高了,看上半身常被騙XD
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2020-08-03 19:14:00對峙還好啦,但是直接砍比較快
作者:
lack (天天............)
2020-08-03 19:16:00覺得第二幕的對峙還好吧!!!專心一點覺得不難,期待第三幕
一樣 ~ 逛街看風景殺人日常 ... 大仁哥真忙 QQ
作者:
papac (秘密武器)
2020-08-03 19:24:00真有趣的系統XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-08-03 19:38:00因為是安定的NinSlim自爆 發現發文風向沒吹起來 繼續下去又要被人攤出分身身分太丟臉XDD
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2020-08-03 19:41:00太快刪沒看到 QAQ
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2020-08-03 19:42:00我有發現我才第一章還沒動主線多久 就充斥烏雲了
作者:
KYLAT (凱拉特)
2020-08-03 19:59:00全程靠政子阿罵的話不就永遠都萬里無雲的大晴天
作者:
rltc (rlin)
2020-08-03 20:17:00後期根本長期打雷
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-08-03 20:23:00所以我都長時間常駐第一首笛子曲目啊,太煩了就吹笛子
作者: BibleThump (BibleThump) 2020-08-03 20:25:00
勇於承認分身 值得嘉許!
作者: IB1SA 2020-08-03 20:30:00
仁之道大開殺戒 工程師給仁弄暴風
作者: Isinging 2020-08-03 20:48:00
原來是這樣 還想說怎一直在打雷 天氣這邊也太混
我覺得是製作組太急著公布了,畢竟很多玩家可能還在第一輪,NG+也還沒出很少玩家會玩兩輪。這種東西又只玩一輪不可能會發現差異
我倒覺得公布時間剛好 稱玩家玩到中後段開始覺得天氣怎麼那麼鳥的時候告訴你是你自己造的業
剛重跑結局其最後結局的選擇也會影響通關後的天氣一個是夜晚,一個卻是日正當中,真的好多巧思
作者:
pokiman (勃起男)
2020-08-03 21:30:00都什麼時代了還在堅守一部主機我都四平台制霸很久了但x就很少開因為根本沒自己的ip 多加油好嗎
作者:
syuu (syuu)
2020-08-03 21:32:00同樓上,跑完兩個結局,注意到天氣的不同,還以為是巧合
作者:
bgrich (bgrich)
2020-08-03 22:21:00事實證明多數玩家都是卑鄙外鄉仁
就算完致命難度也要砍三刀,暗殺一刀就好當然當卑鄙仁
作者: max410286 2020-08-03 23:19:00
有夠細節
作者:
aresryo (阿涼)
2020-08-03 23:20:00馬的一直打雷很煩~~~(拿出笛子)
作者: f1317913 (è 蘿貓) 2020-08-04 01:29:00
這有創意
作者: walkxd136 (螞蟻) 2020-08-04 02:42:00
所以是教育你當戰鬼是壞孩子?
作者:
ethen008 (樣本跟樣本)
2020-08-04 07:59:00原來如此! 是說原來笛子有這功能!
作者: ailio (Ailio) 2020-08-04 08:34:00
公布這個總比某人出來放火說劇情他就是故意這樣搞得好很多
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2020-08-04 11:06:00難怪島上整天在打雷 QQ
作者: bear19870314 2020-08-04 12:00:00
想暗殺但是常常被發現只好硬幹xd
作者:
uf1276 (寧靜而悠遠)
2020-08-04 17:08:00真的一直打雷 靠
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2020-08-04 19:01:00我也是卑鄙仁之助
作者: demon314 (低門參醫寺) 2020-08-04 19:04:00
我也是吹笛人XD
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2020-08-04 21:48:00蠻有趣的細節 沒說還真的不知道
作者: hdxyz (秋鴿) 2020-08-05 03:33:00
暗殺超爽DER
有差,我昨天一直對峙,都正面來,雖然一直失敗,但天氣越來越好
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-08-10 09:38:00玩家打game卑鄙不卑鄙 對馬首推認證系統 不一開始就講根本w