最近玩了PS4的兩個大作:【對馬戰鬼】及【最後猩還者】
喔不是,我是說【最後生還者 二部曲】
實在讓我想感慨一下
玩完最後生還者2再玩對馬的結果
實在是讓我感受從地獄回到了天堂
雖然兩者在遊戲性上是完全不同類型
開放世界VS直線劇情
但我現在已經忘了最後生還者到底想要傳達給玩家什麼
自認接受度已經很高,玩到後面越玩是越不對勁阿阿
現在反而已經沉浸在對馬島與武士的氛圍了
以前頑皮狗這公司出的遊戲我就買單
從秘境開始變成鐵粉,在細節處理、畫面上真的過於強大
讓這遊戲在"劇情"以外的東西都覺得是接近滿分
處理量之大,很多細節都讓遊戲更接近現實化
從地上的花草樹木到建築物的所有細節
畫面控的我看起來是真的蠻爽的
https://www.youtube.com/watch?v=AQkANvEo0j0
雖然氣氛營造一流
但解謎無趣,不就是繩子梯子保險箱
而對馬戰鬼細節方面的處理就沒那麼厲害
一些草還算真實,但一整片芒草的時候,就看出來那粗糙的感覺
不管是村民或是每次救的NPC臉都長一樣那個臉
我還在想怎麼又是你...你是不是一堆兄弟姊妹阿
天氣變化很美,只是從白天到深夜
村莊的人還是永遠在那邊耕田插秧修屋子,少了一點點真實感
摸進敵人營區也是,白天晚上基本上沒什麼差別
MGS5的話就營造出很大的差異
當然還有一堆BUG,人物突然卡住,或是飛在木頭上之類的XD
但我覺得整體性已經算不錯了
只不過剛好是接在最後生還者2,整個會覺得差異蠻大的
簡單評分一下
【最後生還者 二部曲】 【對馬戰鬼】
畫面: 10 7
遊戲性:8 8
細節:10 5
劇情:0 8
反正一個就不會讓我想玩第二遍
一個的話拜託快點出NG+啦