終於結束了我的TLOU2之旅,看了版上許多的心得文
我應該也是少數覺得TLOU2是部不錯遊戲的一員,但那是就遊戲性與思考點而言
不得不說頑皮狗為了擴大遊戲視野,讓玩家扮演兩個對立角色的第一視角
去規劃整個遊戲,是非常大膽又別具心裁的設計
在TLOU2到貨之前,我先重溫了一次TLOU
也就是說,我是整個人還籠罩在喬爾大神的光環下時開啟2代
準備看喬爾和艾莉怎麼在這末日之下攜手合作…
等等怎麼開場20分鐘,喬爾就成了喬爾夫 Q__Q
我和大家一樣,對於這樣的安排很不能接受
為此,我放下手把,直到戰馬打完,才再回來繼續遊戲
也許是這份中斷,讓我可以開始細細體會整個遊戲的設計
同時也開啟我的艾比末日思考,讓身為艾比的我,沒有覺得噁心或刻意讓他享受100種死
亡?
(但對打的時候還是被艾莉爆頭了好幾回)
必須要說,我喜歡這個遊戲,透過雙視角,去體會到了兩方的人生
更能去思考,在末日之下,許多人想保有那份良知以及夢想或生活
但為了生存,不得不殺下去,當然還是有像殘疤或蛇幫這種末日之惡就不提了
遊戲過程中,艾比一些和艾莉重疊的場面,由於走過一回,更有一種即視感,看著完好的
醫院,大概再半天就要被艾莉殺爆,心也是酸酸的,更不用說接到歐文、梅兒與愛莉絲死
亡的水族館,讓本來要離開的艾比,只能再戰一回
但那個結尾吼! 也許就是要讓艾莉放下心理陰影的一段安排吧
如果停在艾比放過艾莉,我也是覺得少了什麼,但看他和狄娜好好的倒也可以
但因為湯米大叔失戀來鬧,不報仇好像艾莉對不起全世界…
說實話,艾比的爸爸和朋友被喬爾和艾莉、湯米殺光
艾比都放過兩次了,艾莉憑什麼再報仇?
這裡的心靈雞湯我是有點嗑不下去啦! 但中間打蛇幫我也是殺的蠻爽就是
Anyway 實際玩下來,覺得不至於一面倒的爛啦
至少整體的遊戲性與思考度是我覺得加分的地方
最後為為不能吉他的艾莉Q__Q