※ 引述《Superman007 ()》之銘言:
: https://twitter.com/2KInsiderr/status/1300189450341953539?s=19
: You can pre-download #NBA2K21 on Xbox. The game is 74 GB.
: 比想像中的大?
74GB裡面
不知道有多少檔案是從2K16就開始不變的
說從2K16開始還是保守估計
說實在的
運動遊戲本來就是這樣
球員很少打一年就消失
光單機模式,每年增加的檔案就新秀+一些新簽球員
和一些個人數據、名單更新+過場動畫罷了
MC和MT的檔案變動比較難估算,要看2K為了讓玩家多課金改了什麼東西
動作模組幾年沒變已經是常態,AI和面部已經是沒有期待沒有傷害
照前面說,光看單機模式,估算每一代更新的資料頂多幾百MB
但是2K不能跟你說它拿幾百MB的DLC賣你NT2000,這樣會被罵死
話說經典隊伍
08-09、09-10湖人隊因為Bynum和Odom版權,遲遲無法加入完成
2K團隊最近受訪表示:還在努力中...
https://www.donews.com/news/detail/3/3110109.html
不知道球員要求版權費多少,讓2K談了好幾年都還沒談成
至於Barkley和Miller則是2K15開始就不曾出現在遊戲中,也是因為版權
老巴說過,只要每年2K捐一百萬USD給退休球員工會,就給予授權
但至今似乎尚未談攏...
https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1532229651.A.726.html
總之
個人感想是
在一面增加MC、MT的新東西同時
2K也該在經典隊伍和單機多努力一下
很多傳奇球員面部,玩家自製的遠勝過官方的,有授權卻做不像,這合理嗎?
AI動作互動也是每年期待每年失望
像是 球員倒地隊友會扶他起來(Lebron除外)
這一切若要有所改善
只能期待EA能東山再起,再次擦亮Live招牌,給2K一點競爭壓力了