UBI的開放世界動作冒險遊戲 就是之前宣布的眾神與怪獸
巴哈連結
《芬尼克斯傳說》確定 12 月 3 日上市 踏上開放世界神話史詩之旅
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203049
宣傳影片
https://youtu.be/t3oYPigZShU
實機遊玩
https://youtu.be/gS613YivD5U
12月3號上市 基本上含新世代在內全平台都有了
作者:
sin8201 (yuyu)
2020-09-11 10:18:00好快就有人開”不爽不要玩”這招 這年頭也沒辱罵連批評都不行了嗎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 10:12:00UBI整個瓶頸拉 概念通用的越來誇張每個遊戲都空拍機以前刺客就喜歡蹲在路人堆開鷹眼 後來都空拍
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2020-09-11 10:07:00看起來很小品,發光翅膀感覺很手遊
作者:
efreet (Soth)
2020-09-11 10:06:00看門狗三都把Aiden拉出來救援了,預購情況不理想嗎...
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-09-11 09:53:00不用一直課金就屌打原神了吧
為了配合NS效能吧,要好看電量肯定用噴的,玩一小時就沒電你要不要
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2020-09-11 09:48:00看起來很棒很期待 比狗3還期待
作者:
freeblade (freeblade)
2020-09-11 09:26:00看起來比原神好100倍耶
作者:
PoGreg (雷格西18)
2020-09-11 09:32:00換皮馬拉卡
作者:
aspired (笑)
2020-09-11 08:52:00看起來超弱的.....
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 08:22:00就資源回收加開新客群的動西 不過解謎有點多 放棄
可能為了NS版的布局吧看了一下真的有NS,那不意外是這個風格
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-09-11 08:14:00看起來偏小品?UBI小品蠻穩的吧
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-09-11 06:22:00每次看都覺得這片好免洗…
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 07:24:00當然不是 是起自原神啊 你看名字都這麼說了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-09-11 07:37:00主角醜爆==
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-11 07:40:00NS也出的話我個人認為這片高機率呵呵呵呵原本叫眾神與怪獸 然後延期 之後改明再出發 中間問題呵呵
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 07:43:00今年延期幾乎都是為了配合PS5和XSX拉 這換皮遊戲沒啥特殊的
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-11 07:44:00CEO也說過一部分歸咎於火線獵殺絕境 呵呵
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 07:45:00絕境複製貼上過頭 可是這片除了解迷也是滿滿奧德賽阿主角的骨架更本就瑪拉卡改過來的
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-11 07:46:00同套引擎肯定的啦 不過我認為重點是他們根本不懂怎樣叫好玩
你覺得不好玩 就不要玩阿 不就好了 還有很多人喜歡玩這樣的風格遊戲
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-11 07:48:00反正包含狗3 我等著看笑話
作者: etetat2 (炸春捲) 2020-09-11 10:41:00
不同意樓上 有ns主機的人大多都有別平台可玩買ns大多為了任天堂獨佔遊戲而已
作者:
smallla (猴子)
2020-09-11 10:49:00NS可以帶著玩就是爽 跨平台有NS我一定買NS3A玩PS4 獨立遊戲和NS遊戲還有跨平台都選NS
作者:
Binsa (Pac)
2020-09-11 10:57:00卡通版奧德賽
作者:
a504104 (softlight)
2020-09-11 10:57:00角色走路動作很怪
作者: doomlkk (帝王稚) 2020-09-11 11:06:00
ns又害了一個遊戲
作者:
uowa (去你媽的讀者)
2020-09-11 11:30:00這個畫面....
現在只要場景有點荒野,跑步動畫有點卡通都會被說薩爾達
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 11:38:00就只是凸顯原神雙標仔的回力鏢跟照妖鏡而已吧XD個人認為 兩者都不能說抄襲薩爾達 原神是第一張地圖的美術 料理 介面有參考 芬尼克斯是美術 神廟解謎 和機制參考
先入為主很可怕阿, 原神第1個PV是真的很BOTW
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 11:40:00如果要說遊戲玩起來哪邊比較像 肯定是後者像的成分高
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 11:41:00要說兩者是抄襲 或是兩者都是致敬 我覺得都是個人自由
就算是這樣, 老任也都OK了, 一堆人看到原神還是先炮
阿這個就一點都不BOTW也在那裡像我就不懂了最近正夯的craftopia才像BOTW
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 11:43:00未來三年任何賽璐璐風格的開放世界都叫做薩爾達like吧XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:03:00拿武刀攻擊會有噹噹聲都是隻狼
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:09:00鬼武者在出來一定噴成同時抄魂和抄隻狼的 選我正解
ubi本來就會去抄成功的遊戲想刺客教條起源奧德塞不就抄巫師跟魂like的戰鬥了現在抄薩爾達也沒什麼
鬼武者超時空抄了隻狼, 一閃根本就是抄沒體幹的致命
遊戲方式本來就可以抄,反而是美術風格、公式抄了才令人詬病,神抄之塔是連傷害公式、介面、養成系統全抄了,不然只抄個轉珠還不會怎樣
相似有那種很容易相似的元素,也有很難相似的元素今天這說像薩爾達那和長的四角圓邊都抄iphone有87成像
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:21:00因為就奧德賽換成動畫皮阿(攤手 只有解迷部分是新的
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 12:48:00這片特效超爛的阿XD 沒看到一堆身體燃燒特效等都是0秒上色 一點漸層漸強都沒做 這年頭的手遊也很難這麼沒質感了遊戲方式本來就可以抄...? 申請專利最多的就是遊戲方式阿反而美術跟公式講的十惡不赦 怎麼反而沒什麼人想去申請專利? 真的論抄襲,打法律戰,專利才是真理阿那就是代表 目前大家在吵的這種程度的美術差異 都不足以
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:52:00因為美術最難評斷抄襲阿 除非被抓到圖層沿用或是拿免費圖庫來當收費遊戲素材 不然很難搞
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 12:52:00申請專利的非獨有內容阿。讓我想起妖精尾巴是抄海賊王的那個話題(?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:54:00還有更風 WOW最紅那幾年到處可見那種大姦甲和巫妖王變體遊戲方式就可以清楚去弄 比如說用頭撞磚頭之類的
真島是一開始超像尾田倒沒錯= =那已經很難撞的畫法和畫風了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:57:00只能說現在看起來這遊戲真的是沒創意大集合就是了
不會有人否認第1個PV那不是抄襲,但正式版如何是另一回事,反正快出了親眼看看還是不是那個樣子
作者:
Leoreo 2020-09-11 13:19:00怎麼看都是卡通版馬拉卡
作者:
deray (Deray)
2020-09-11 13:22:00雷作確定
作者: partloading 2020-09-11 13:24:00
看完完全沒興趣了
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-09-11 13:46:00
有點像拼裝遊戲 但又不像craftopia那樣縫合怪但還算有ubi的風格
戰鬥系統完全是把刺客奧德賽搬過來用主角好像是可以捏臉的 (巴哈看到的
為了顧及ns的性能結果整張地圖看起來超空的……有點微妙
作者: allengood (恭喜發財N NN ) 2020-09-11 14:41:00
戰鬥也太無趣....可以想像後期狂灌藥水砍怪
作者: moccabranco 2020-09-11 14:42:00
我ok 你先買
作者: allengood (恭喜發財N NN ) 2020-09-11 14:45:00
這款大概過年特價數位就會打6折吧...
作者:
e04bank (上海生姦湯包)
2020-09-11 14:47:00這畫風好廉價
作者: ryan8409 (樂天) 2020-09-11 15:55:00
打擊感 特效 翅膀 UI都廢到笑 是ubi不懂怎麼做好遊戲不要牽拖到ns的性能好嗎
作者:
superfo (5Der)
2020-09-11 16:01:00換ubi做就護航,連玩遊戲也要雙標
作者:
k721102 (口口口口口口)
2020-09-11 17:07:00NS性能本來就拖累遊戲的,一堆遊戲後來有跨平台的還不是被嫌到臭頭
作者:
NDSLite (Matrix in 臥虎藏龍)
2020-09-11 19:24:00真要講的話 這款的確感覺比原神更抄+1地圖構造、神廟設計都很明顯是啟發自BoTW而且也是主打一開始就全地圖隨你跑
到底是在拖累什麼鬼笑死,遊戲的目的本來就不是追求效能,而且每個主機每個廠每個風格取向本來就都不同,照你這邏輯,索尼跟微軟跟一般電腦也是在拖累兩張2080的電腦,以後電腦沒組個20萬的都沒資格玩遊戲,都在拖累,遊戲沒花破億美金製作的都是爛遊戲都在拖累
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-12 00:37:00看一下實際遊戲 那個升級技能感覺偏少 護航的要有心理準備開頭就什麼都給你 翅膀、飛、弓箭、引力推拉...etc這代表缺少什麼過程相信大家心裡應該都會有底 回頭再看放出來的升級點數用來升級什麼? 可以思考看看遊戲主打就是動作解謎 遊戲性就僅此而已
解謎的遊戲出來再說吧,gameplay一下就全懂了解個頭XD
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-12 00:43:00其次就是等上市看謎題重複性高不高、單不單調 大概就這樣我沒說全懂阿 但至少是有跡可循 這樣講不過分吧?順著軌跡看得出好玩的點可能會在哪 其他部分別太多期待
作者:
thor8907 (Thor~Midgard)
2020-09-12 10:00:00解神廟拿token升級精力條,精力條變長的表現方式,3d動作物理機制解謎,這些部分就是BotW換皮啊,皮還比較醜XD
作者:
thor8907 (Thor~Midgard)
2020-09-12 10:43:00換皮又沒差,做得夠好誰會講話,但是醜真的沒救
作者:
tooeasy (好蘇胡)
2020-09-12 12:17:00要用這種風格 但是人物跟怪物設定卻硬梆梆 不太討喜
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-12 12:21:00爬牆的角度,神廟取景的方式看就覺得有BOTW的味道,開放式遊戲這麼多還真以為天天被拿來說抄BOTW?
作者:
Rasilez (「特殊性關係」)
2020-09-13 00:24:00為什麼沒有露奶