Re: [閒聊] 武藏傳2的問題是哪裡?

作者: gary8012 (傑輪特)   2020-09-16 11:02:50
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 武藏傳1
: 是我個人認為PS1上的隱藏神作,
: 當年好像跟哪一款大作相衝所以銷量不是很強,
: 2之前看板上說好像是爛到不想提,
: 然後我就看了YT影片,
: 除了特效一直閃很不ᄉ峈A外,
: 感覺以當年那個水準好像還行啊?
: 所以武藏傳2的問題是什麼?
買FF8試玩版送武藏傳(誤)
小時候資訊不流通,只能靠遊戲雜誌跟電視節目,當時完全沒做功課就選了這款,之後玩
了試玩版開啟我FF之旅又是後話了。
武藏傳(1998) 與武藏傳II-劍聖(2005)
(Brave Fencer Musashi) (Musashi: Samurai Legend)
美術方面,都有野村哲也參予,但是1、2代風格差異很大,2代走美式漫畫風格,還有一
些耍帥的部分,不知道是不是受到惡魔獵人(2001)影響,也想搞個酷炫的風格?
不過看來很多人不買帳,我也是玩破就封片了,反到是1代有時候還會拿出來回味一下。
而在場景設計上,1代是一個大地圖,可能需要一些條件(主線)或是探索解謎(第四章
的冰之迷宮,沒功略就要從那三個傭兵口中得知才能前往,不知道將棋規則,你還可以到
遊戲中的圖書館找)。
2代則是變成關卡制,因為是在一個神獸上浮游,到一個地區變成用選擇的,感覺少了一些
什麼。
1代的五輪之書跟2代的救巫女解封屬性劍(我的印象就到這了,望有力人士補充),勞力跟
感動完全不同,只覺得那些巫女好煩,都一定要公主抱救援,重複幾次差不多的流程就有
點疲勞。
劇情上就沒有什麼好說的,基本上是差不多的流程,可是整個整體的表現,1代比2代還有
記憶點,當然有可能是回憶修正跟年代不同,1代時玩的遊戲不多,所以把它玩得很透徹,
2代則是PS2了,玩的遊戲也變多,胃口也不一樣了,而無法接受一樣了無新意的東西。
2018年SQUARE ENIX 推出《武藏傳》發售20週年紀念影片,不過現在看起來還沒有下文
題外話,小時候不懂日文,看我哥玩就卡在第一章要救約翰那邊,要求麵包跟水,結果
搞了遊戲時間100天還在那邊亂走www
而我則是在序章拿大劍高塔那邊,農了4萬的錢才繼續劇情......
作者: gary8012 (傑輪特)   2020-09-16 11:05:00
沒有講音樂方面是因為2代我完全沒記憶。1代我則是還買了CD來聽
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-16 11:11:00
2代音樂有濱渦,不愧是地雷處理專家
作者: goodga ( )   2020-09-16 11:23:00
啥有2代? (埋入黑歷史)
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2020-09-16 11:29:00
一代有個女boss還要跟他跳節奏遊戲 我對這戰超有印象https://imgur.com/luYTgsh 還有水輪之書可以拿來這玩XD說起來武藏也是穿越異世界的勇者 但那時異世界穿越題材沒現在紅 不然這IP生對時代應該會賣更好...吧?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-16 11:45:00
我倒覺得相反,異世界題材90年代就有了還沒氾濫時新鮮感很強,武2單純是其它地方搞砸了
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2020-09-16 12:00:00
被封面騙進去買 封面拿大劍的少年五藏很帥 結果進遊戲
作者: wanderjay (努力脫離地心引力)   2020-09-16 12:02:00
救音樂家背景音樂會增加配樂
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2020-09-16 12:03:00
武藏是圓臉的大盜武右衛門的佐助 ==最厲害的是時間流逝系統 應該是PS少數有這種系統的ARPG晚上村民還會回自己家 牛奶還會放久變酸 麵包好像還會發霉 還是潛龍諜影3才會發霉? 忘了 系統很酷但也覺得很煩好像還有類似體力值的設定 掛著沒玩 武藏在路邊睡死 ==反正我玩到一個有螞蟻的地洞就玩不下去了==
作者: rex02252   2020-09-16 12:48:00
一代覺得神作!
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-09-16 14:19:00
第一次看到是投幣店別人在玩 小時候買不起攻略本 還跟朋友借疾風之狼來看 以前技術不好 序章下塔跑了好多次才過 第二個難點就是蒸汽小屋 二代光是造型就不太能接受了 頭髮拉這麼長 讀取畫面還會邊跑邊飄長大才知道配音是松本梨香 小智的配音員
作者: darkcake (沒看過肥宅?)   2020-09-16 14:22:00
一代是超級神作 配樂也超神 放到現在來聽都好聽 認真二代就真的爛 第一章沒過就退片 還以為是哪個山寨公司做一代增加HP的方法也特別 要去找一種生物的大便 清晨時去抓牠 有夠難抓 抓到丟出去牠會掉果實 才能增加HP可以用雷光丸去吸收敵人取得特殊攻擊也很有創意
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-09-16 14:33:00
米克難抓是因為會變普攻XD 半夜10:00還12:00就會出現了 一直早上 平常只能看到大便 全部抓完還可以去打米克之母 音樂也都很有記憶點 森林跟殭屍章節的音樂很恐怖怕 雙子山音樂跟大多數地方都很熱血
作者: darkcake (沒看過肥宅?)   2020-09-16 14:34:00
我那時候玩殭屍章還把電視音樂關掉 前段確實聽起來很毛迷宮後段要打BOSS開始就突然變很熱血了當FF7確定RE的時候 內心還想如果武藏傳1也能RE就好了
作者: kumaneko (我不是貓熊)   2020-09-16 14:47:00
一代初期開金用空之卷飛進教會屋底,結果可以觸發劇情還剛好是白天,殭屍馬上死光光XDD
作者: rinsoukan (你說說看)   2020-09-16 15:14:00
一代超好玩~
作者: squallcml (恆星的恆心)   2020-09-16 15:36:00
真的搞得像山寨公司做的 你說哪裡不好 我完全沒印象爛到沒記憶點了 期待1代的樣子去玩2 玩一下就沒開過了
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2020-09-16 16:23:00
食物會變質,在之前很多遊戲就有了,sfc的ARPG特魯尼克大冒險,更早大航海時代應該也算吧
作者: smc2 (好男人都是垃圾。)   2020-09-16 16:26:00
異世界穿越不就金庸嗎 XDD 野球拳阿...
作者: ru8bj6 (獨孤欲泫)   2020-09-16 18:11:00
我記得我會特地做養樂多,因為以回魔量來說他cp最高
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2020-09-16 18:48:00
記得救村民最後五個看攻略才知道怎麼找
作者: annasui023 (annasui023)   2020-09-16 20:15:00
小時候玩冰宮前面的森林直接硬肛過去 拿紙筆記...
作者: egrlanm (Chiu)   2020-09-16 20:28:00
1代BGM真的爆幹好聽~尤其是酒館四個迷宮
作者: wommow (夜長夢多)   2020-09-16 21:22:00
忘不了一代的BGM
作者: horn82111   2020-09-17 04:07:00
武藏傳真的要推 音樂超好聽 遊戲方式也很有趣
作者: ex990000 (Seymour)   2020-09-17 07:29:00
拔劍關卡真的做的很棒 起點也是終點
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2020-09-17 21:53:00
養樂多可是最後一關的聖品耶.. 最後沒辦法回村 食物買再好 也會因為時間關係 攻略到一半大概就壞光光了

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