Sony在今年三月公佈了PS5的詳細規格
其中CPU和GPU的規格如下:
CPU: AMD Zen 2 8核心 時脈最高3.5GHz (可變頻率)
GPU: AMD Radeon RDNA 2 時脈最高2.23Ghz 10.28TFlops (可變頻率)
Sony同時發表了Smartshift技術,調節CPU和GPU的運作頻率來避免主機過熱
所以這個"可變頻率"就讓人很好奇
假設CPU超頻上去,那GPU是不是要降頻跑?反之亦然?
更讓人好奇的是
能不能在CPU和GPU同時超頻狀態下運行遊戲呢?
不久之前推特出現了一則爆料
爆料來源是一個以遊戲開發者為主的Discord群組
在這群組裡面有一位記者,記者就在推特上寫出來了
推特連結 https://twitter.com/Tenkay23/status/1306617846747877379
Sony官方為遊戲開發者提供了三組已設定好的Smartshift運作頻率如下:
CPU / GPU
3.5Ghz / 1.2Ghz (5.53TF)
3.2Ghz / 1.8Ghz (8.29TF)
2.0Ghz / 2.2Ghz (10.28TF)
先看第一組,當CPU超到最高時,GPU的時脈是1.2Ghz,運算能力是5.53TF
再看第三組,當GPU超到10.28TF的畫面時,CPU的時脈是2.0Ghz
亦即追求最高畫面表現時,CPU的時脈會降到2.0Ghz
低於PS4 Pro的CPU: 2.13Ghz
而不追求畫面表現,把CPU超到最高時,GPU會降到5.53TF
略高於PS4 Pro的4.2TF,低於X1X的6TF