作者:
yoseii (yoseii)
2020-09-20 12:00:43遊戲開發商 CD Projekt Red(CDPR)官方表示,他們將《電馭叛客2077》的主線流程縮
短,因過去有非常多玩家沒有通關《巫師3》,所以希望透過縮短主線流程,進而讓玩家
們選擇多次遊玩該作品。
據國外論壇消息,高級任務設計師 Patrick K. Mills《電馭叛客2077》在直播結束後特
別發表《電馭叛客2077》的主線將比《巫師3》稍微短的消息,他們認為雖然很多人都玩
到了《巫師3》的後半段,但並不是所有人都堅持到了最後,所以決定調整主線流程長度
而之所以縮短的原因,另外還有一個原因是官方收到了不少的投訴,玩家反應《巫師3》
的主線故事太長了,加上數據顯示,大量的玩家雖然玩到了《巫師3》的後期、但沒有堅
持到最後。CDPR 想讓玩家們看到完整的故事,才決定縮短主線故事,但也另外提供了更
多可以做的東西,不過這次若想完美通關,也不知道需要多久才能達成。
據國外網站統計,《巫師3》的主線劇情平均需要 51.5 小時才能完成,而完美通關則大
約需要 172 個小時,對於這項消息,玩家們留言表示:「藉口吧。」、「為了要縮水遊
戲才這麼說吧。」、「我還覺得《巫師3》不夠長沒過癮呢。」,但另一方面也有玩家認
同:「《巫師3》跑圖時間太長了,特別是後期,到處找人。」、「還是看最終作品出來
後再看看吧!」。
https://games.yahoo.com.tw/202009192-070919736.html
說起來我 543 跑完主線之後一堆支線根本沒空 ...
作者:
kctrl (小瓜呆)
2020-09-20 12:02:00主線重點根本不是長短 是劇本好壞啊..
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-09-20 12:02:00完了,會變FO4嗎
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-09-20 12:04:00玩家表示巫師3主線太長,所以我們追加了石之心和血與酒
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-09-20 12:07:00那有一鍵掃蕩嗎
沒那麼嚴重吧,他不是說是把心力移到主線以外的地方嗎.
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-09-20 12:17:00通常都是會讓玩家有感的短才會這樣打預防針
作者:
chuliu (chuliu)
2020-09-20 12:17:00記得之前看到2077支線76個覺得有點少結果主線也短
作者:
dan5120 (別亂Q 屾(゚皿゚メ))
2020-09-20 12:24:00主線是真的長 常覺得要結束又還有
作者:
EXGG (小徹)
2020-09-20 12:25:00基哥 劇情長就好
作者:
dan5120 (別亂Q 屾(゚皿゚メ))
2020-09-20 12:25:00但是玩的很過癮 超有誠意
作者:
kians (嗚達啦啦呼達啦啦)
2020-09-20 12:25:00如果是其他公司這樣講,我會認為是cost down的藉口;但今天講這話的是波蘭蠢驢,我相信他們是真心希望大家都可以玩到破關才這樣做
啥垃圾理由,學COD最棒了,一天破關,大家都能看完整劇情
作者:
kians (嗚達啦啦呼達啦啦)
2020-09-20 12:27:00第一人稱我不太喜歡,但我還是會原價購買表示支持,以後有機會再晚
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~) 2020-09-20 12:43:00
小朋友才在分主線支線 我全都跑
作者: mimiIce (J) 2020-09-20 12:44:00
昆特牌的錯
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-09-20 12:47:00我雲玩家 但是我知道10/10就是頑皮狗出品的
你這就像全地球出了一個10/10就認為大家都10/10造句:下一個____遊戲會不會10/10
10/10好歹主線前代兩倍長,通關率還很高勒,CDPR根本理由伯巫師3太少人破不是主線太長是支線太多好嘛,他們是真不懂還是?巫師3主線後期都趕火車了,和前期品質有差2077砍主線增加更多雜事支線,結果更少人能破關
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2020-09-20 12:58:00一本道遊戲還一堆內掛,通關率高不意外吧巫師3主線以外可做的那麼多,很容易迷失方向
作者:
befound (存錢買飛翔)
2020-09-20 12:58:00小朋友才在分主線支線 我全都跑+1
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2020-09-20 12:59:00巫師3就是治療踩點強迫症的神作,真正做到讓你放下10/10的故事也的確能吸引你玩到最後,不管愛它還是恨它
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2020-09-20 13:03:00巫師的遊戲時間還有很多花在讀取跟跑路
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-09-20 13:05:00巫師3有那麼長嗎==我查了一下我玩了55小時包含兩個dlc
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2020-09-20 13:15:00
我含DLC通關花了150十小時欸XD 樓上用衝的嗎
作者:
justeat (小玉)
2020-09-20 13:16:00FF15領先世界!
如果沒10/10的1/3,那就是巫師3主線有100小時,你覺得有嗎?我支線幾乎全跑也才花110小時,主線頂多也只有一半長度
作者:
blaz (開花大叔)
2020-09-20 13:17:00橫向發展比較好啊
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-09-20 13:38:00支線不要比較少就好
作者:
widec (☑30cm)
2020-09-20 13:46:00大部份知名JRPG遊玩時數都嘛150起跳
根本搞錯重點,就算1886那麼短也是一堆人買了沒破完,你怎麼判斷人家真的是嫌太長真的讓人覺得又臭又長的是火線獵殺野境這種
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-09-20 13:54:00GTA5當初好像也是這種說法
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-09-20 13:56:00巫師3本體是真的有點冗,劇情展開太慢了
作者: walkxd136 (螞蟻) 2020-09-20 13:56:00
縮掉類似史凱利傑那邊,我沒意見xD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-09-20 13:57:001、2劇情緊湊很多會想一直看後續,3前中就是到處跑腿打聽消息
作者:
sx4152 (呵呵)
2020-09-20 13:58:0010/10又臭又長 別拿出來提好嗎
作者:
lolicat (貓雨果)
2020-09-20 14:02:00p5當年我就跑了100小時了 劇情也沒覺得長(除了迷宮有點煩以外
作者: snowpatrol (陳白牙) 2020-09-20 14:12:00
感覺只是找理由...
作者:
leegogo (æŽç‹—ç‹—)
2020-09-20 14:14:00本來劇情好才是重點 長哪裡好??
作者:
faang (昉)
2020-09-20 14:23:00內容才是重點 像刺客奧德賽太冗又太亂
作者:
safy (Ty)
2020-09-20 15:30:00FF14反而是超級長...XD
重點是,大家是否同意"巫師三的主線太長"這件事XD以及"巫師三玩不完是因為主線太長"這件事
作者: franzos (鹽酥雞100) 2020-09-20 15:49:00
預防針打起來了 可惜了
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2020-09-20 15:54:00不,大家只是都沈迷在昆特裡面不想跟狂獵輸贏
作者:
efreet (Soth)
2020-09-20 16:05:00這消息比延期還爛....最好有更多非罐頭任務的支線補足
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-09-20 17:04:00是不是預防針要看遊戲整體內容吧
他如果是說主線保證一百小時就是好消息嗎?也未必吧.
作者:
momocom (momocom)
2020-09-20 17:50:00哭哭
作者:
Leoreo 2020-09-20 17:58:00別管主線劇情了 先來場昆特牌吧
作者: jhong73188 (饒河銅鑼燒) 2020-09-20 18:17:00
巫師當初真的是捨不得破完
作者:
yoseii (yoseii)
2020-09-20 20:51:00上古卷軸主線也很短阿,但一堆人也是走不出一開始的白木鎮
麵店:因為很多女生客人都吃不完.所以我們麵要減半麵店:請大家多吃配菜.有免費的也有加點的
作者:
maxsho (沉默的熊)
2020-09-20 22:54:00我反倒覺得主線長度還好吧,本來沒耐心或玩慣手遊的才會覺得主線長不好
作者: franzos (鹽酥雞100) 2020-09-20 23:36:00
說來說去 CDPR就是理由伯阿 不如不說 說就是打預防針了
以正常人思維來講,在發售前打預防針有什麼好處嗎?這要也是發售後錢收到了再說,所以若非他不覺得這是問題就是大嘴巴吧.
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-09-21 17:39:00對馬不是跌很慢嗎
作者: futen424 2020-09-21 18:22:00
DLC也別出好了,會讓玩家玩太久