只有我覺得真三系列的唯一解是做重製加強版嗎?
真三系列已經變成賣肉遊戲了 誇張的武器招式和造型
除了一堆新角色 但連帶的每個角色的戲份沒辦法顧到 變成只是賣角色的空殼
而且出新角就算了 還都是重複模組 根本就是有量無質
DLC是有賣關卡跟追加武器啦 但玩家看到更多的是什麼 服裝 造型 音樂...
再加上做壞掉的系統 再讓這個製作人做下去我看很快就要收攤了
我還寧願回到二三四代前角色少的時代
角色各有各的模組 各有各的特色
簡單卻戰場氣氛濃厚的地圖
沒有誇張莫名的建築場景
還有很難拿的馬鐙 最強武器 和能力道具
戰場對話框也比較少 多半只是給你指示 指示達到了才會觸法故事或動畫
不用一直聽繁瑣的故事對話
你也比較有空間有自己的玩法
不過這題材也很難有創新了
所以才覺得重製加強版或許會是真三系列的最佳解?
※ 引述 《basala5417》 之銘言:
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: <無雙> 帝王之路。
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: 問世20周年、『真・三國無雙』系列首款登陸PS5作品發表!融合一騎當千的爽快感以及
: 模擬遊戲要素的戰術動作遊戲!
:
: 睽違六年的『Empires』系列正統進化最新作『真・三國無雙8 Empires』繁體中文版將於
: 2021年內登陸PS4&PS5雙平台!!
:
: (*本作品將不採用開放世界模式)
沒辦法新角很多人氣角,砍角色就完了光沒徐庶我看就一堆女粉直接不買了
如果要求的是這些也不用重製啊,刪角色專注在劇情跟系
角色被砍 會蠻多人不爽的 不太可能回歸到以前角色少的時候 五代就是血淋淋的例子 賣到連猛將傳都不敢出
五代不只刪角色,連動作模組都兼用,連舞系統玩起來很不爽,太多失敗的因素了
主要是一到八代劇情還有未來的劇情都被固定住了 如果只是單純移植說不定還有人買單 重製怎麼想都不划算定位也很奇怪
重點是不管怎樣koei 都很明顯沒有認真做真三無雙8代如果有個自由模式 隨便妳真的可以大地圖一城一城打下來 馬上變好玩,歷代的帝王傳也是很混
光榮就是自己作業隨便做 同學塞錢給他就會想辦法幫他寫到甲上的人
帝王傳一直都是 戰鬥部分沒有本傳好玩,內政部分一直陽春到比網頁遊戲還不如 才會一直很鳥
FF無雙或寶可夢無雙說不定有搞頭三無戰無怎麼樣都賣不了歐美版權的無雙還能靠原作吸人
作者:
Nikon610 (Nikon610)
2020-09-27 18:35:00去開發新的無雙可能還不錯...像大家喊很久的封神之類的.
作者:
briankch (小牛今年總冠軍)
2020-09-27 18:37:00二三代真的好玩..
8問題 角色共用模組還是小問題 ,是開放地圖支線太無聊空洞,而且完全沒有自由模式
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-09-27 18:43:00要攻進歐美 搞個對馬無雙啊
作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
2020-09-27 18:51:00我是覺得光榮腦洞大一點的話不如去做上古捲軸版的三國世界原來割草式的玩法很遺憾應該是沒有什麼搞頭了 白話一點說無雙早就回不去了
作者:
smarmot (QoQ)
2020-09-27 19:05:00做成仁王的模式啊,一樣是割草遊戲
作者:
colchi (柯奇)
2020-09-27 19:07:00無雙VR,健身三國遊戲
作者:
aterui (阿照井)
2020-09-27 19:15:00二三四代明明也一堆共用模組,印象中用戟模組的就五個
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/) 2020-09-27 19:15:00
五代就這樣,結果如何大家也知道。玩家都會說了無新意,但真的有所改革的作品市場也不買單。
作者: holybless (D.) 2020-09-27 19:28:00
印象二代呂蒙動作跟拿戟的小兵一樣
作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
2020-09-27 19:34:00夏侯淵、黃忠-共用刀模組;張遼、呂蒙-共用戟模組;馬超、姜維-共用槍模組更別說劉備曹操袁紹那一票用君主劍的也是諸多相似
作者: jyings0303 (郢) 2020-09-27 19:42:00
仁王模式三國
唔…連舞是惡夢 真三5真的一下就賣了不好玩西方無雙又不是沒做過 但…算了
角色真的該砍了 像三娘 練師 王異不曉得出來幹嘛的
作者:
tenkai (マツダ X カープ)
2020-09-27 20:22:00目前最喜歡也玩最久的還是二代
作者: redmib 2020-09-27 20:47:00
希望重製basara1代...沒事,錯頻
重製真32w猛或真33w猛就高潮了,不然給個HD版也好嘛QQ
以後就一次就直接出完全版 不要再這樣一直出資料片前幾代無雙玩起來很有以一檔百的感覺 現在就純割草
樓上想太多 這年代的遊戲不可能一次到位了}發時間長資金需求大 加上patch方便dlc容易 遊戲的發行模式已經不是debug完成才拿出來銷售了 初日patch的遊戲多過山 早就回不去
作者:
kongsch (子繼)
2020-09-27 21:29:00前幾代明明也一堆重複模組,一直以為五代是濫觴是有多雲C技就環狀波龍捲風飛行波互換,有大範圍就無腦按沒有像現在不同情況要出不同招應對
不是重製的問題 而是方向錯誤你想賣角色 三國就是賣不好 因為那些女角在歷史上一點屁都不是走無雙4的老路做角色傳吧 那就好好把角色故事寫好不然就跳脫三國 做個漂流無雙之類的把歷史人物集合在一起的無雙作
C1報名號 C2上挑 C5上挑 講的好像老作品就沒兼用卡
單純膩了 我自己是這樣 XD 也玩20年了 XDDD後來只對女角換衣服有興趣當年也是會討論怎麼單挑修羅模式的虎勞關呂布
作者: justjihyun (nine) 2020-09-27 22:17:00
自己戰略老本三國信長也是各代有一好沒兩好的
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2020-09-27 23:25:00
八代包得那麼緊 還在講賣肉
說很多上挑很像是沒錯 但二~四代就真的每隻都不一樣
作者: weier08 (我們君) 2020-09-28 00:58:00
賣肉(X 賣角色魅力/腐(O 賣亂搞(O
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-09-28 08:01:00來個魔物獵人無雙 東西方都吃
作者:
wicer (不及寒江兩日潮)
2020-09-28 08:26:00真三無234純粹是老玩家的回憶加成而已 不會比後面的好玩
作者: MrBushidou (Licenser) 2020-09-28 09:16:00
上面推文有舉例234的共用模組了還在每隻都不一樣勒...
早期是極小部分共用,至少沒有像現在大剌剌共用模組否則不會5代跟8代反彈特別大
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-09-28 10:44:00星戰很適合做無雙啊
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-09-28 14:05:00雜草不夠多啊
作者: chenchenje (chenje) 2020-09-28 14:22:00
其實人物這麼多稍微共用模組真的沒差,重點是關卡遊玩體驗,電腦AI,故事性,臨場感,老無雙的這些東西做的很好,後來的製作人就真的不會做遊戲
光榮最大陋習是已經有的模組還會突然砍掉,7代就已經全武將獨立模組了,8代又突然大共用,特色武器都不見了
作者:
ko7625 (摳妻溜惡我)
2020-09-29 12:49:005代我覺得還可以,只是要農。沒農練舞起不來很不爽
作者: hank11235813 2020-09-30 21:45:00
無雙可以放棄三國了 和別的IP合作是個選擇