作者:
prag222 (prag)
2020-10-01 15:43:59大家好
微軟家這次主機出了series s
其實就是主打市場區隔
畢竟不是所有人的會有4k電視
其實我蠻希望ps5改版的話能出
像電腦顯卡的虛擬解析度
可以在1080p的螢幕顯示4k畫質
我現在電腦有些遊戲就是用這樣玩
而且我有頭戴顯示器是720p的
如果用原生輸出,畫質可能普普
用虛擬解析度就變成2k畫質 壓縮到720p顯示
畫質比較好,也善用到了主機的能力
其實我是覺得這樣是可以棒打微軟家的一個秘密武器
大家就可以用1080p開4k畫質
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-10-01 15:48:00阿不就超取樣 PS4 PRO就有這功能了好嗎?
動態解析度,超取樣就是在你說的東西還有棋盤式upscale DLSS
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-10-01 16:04:00這 連武器都不算吧
作者: feaze (小毛小毛) 2020-10-01 17:17:00
充其量算指甲剪?
你說的東西就叫做SSAA...是遊戲裡面最早實作的AA技術然後啊...這種東西不如你把多餘性能把畫質搞好
作者:
LiNcUtT (典)
2020-10-01 20:56:00pro就有的東西,5不太可能沒有吧
作者:
t03441 (阿修)
2020-10-01 22:06:00直接支援原生2K120fps輸出(HDMI2.0),和標準鍵盤和滑鼠,硬吃PC市場,不過日本人腦袋很死,看微軟就聰明多了,逼得索尼只能跟著屁股走。PC現有2k144螢幕直接用,不需要買昂貴,HDMI2.1螢幕(這個目前連毛都還沒看到)。
沒有要用到HDMI2.1功能的話為什麼要買2.1螢幕...PC現有的各種1080p、4k螢幕是有幾個不能直接用?不會有人以為PC螢幕就只有2k144吧XD
數據顯示就算在PC上2k螢幕使用者的比例也是other裝機量太少廠商不肯投資吧
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2020-10-02 04:26:00遊戲機以往設計上應對的顯示裝置還是以電視為主,畢竟電視的解析度直接從1080P跳到2160P 不像電腦還有1440P不過微軟在onex跟ones都給1440p輸出 算是給PC使用者方便另外提到一點微軟在在One上面就已經導入freesync的VRR技術這部分SONY就真的比較推的比較慢(可能也是覺得60HZ輸出只要鎖60FPS跟30FPS就好),電視方面韓廠早在HDMI2.0時期就有對應機型,到HDMI2.1就更不用說,日廠現在就一個X9000H未來透過韌體方式的更新才能支援,同是HDMI Forum成員卻有這些差異,可能是電腦螢幕3、4年前就開始推VRR,韓廠有經歷過,後來又分別找AN兩家合作,電視上導入就比日廠快
我覺得是原po跟推文很多人搞錯了,顯卡哪有功能可以讓你的FHD螢幕變成4K?
作者:
bala045 (so sad)
2020-10-02 11:10:00已知用火 剛出山洞?
作者:
flipflap (flipflap)
2020-10-02 17:38:00NV DSR/AMD VSR 都是虛擬解析度技術能在FHD螢幕上開QHD或UHD解析度玩遊戲
不過這對UI會不良影響XD 最佳解是現在有些遊戲本身可以調整render解析度,這不會影響UI
作者:
VICGecko (VICGecko)
2020-10-02 19:00:00超取樣的做法就還是要吃4K的效能阿大哥..一個遊戲ps5跑不動4k60的話開超取樣也不會變跑得動