※ 引述《YummyMcGee (NBA我最聰明)》之銘言:
: 雖然索尼已經開放PS5官網,但目前還沒有公布最終零售版主機上搭載的PS5系統的資訊,
: 關於這款主機的很多資訊其實目前還是挺神秘的,包括向下相容的支援度。而目前新的資
: 訊顯示,825GB容量的PS5,將提供664GB的可用儲存空間。
似乎滿多人對 PS5 的具體規格有一些誤解。
PS5 在 3 月 GDC 講座時就已經公布其內建 SSD 是 "總" 容量 825GB,
並不是可用容量,只是當時還沒確定系統需要保留多少容量。
對了,儲存裝置的容量標示都是 10 進制,換算 2 進制後數字會變小,
825GB 換算後是 768GB,這部分大家都一樣,PS5 沒有比較特別。
: 圖片中顯示,PS5系統有664 GB的可用空間,因此推測作業系統佔用空間為104GB。所以最
: 終的主機將有大約660 GB的空間來安裝新遊戲。這可能會造成一個新的問題,因為目前裝
: 幾個大作的容量很輕易就可以超過這個容量的限制。
SIE 在先前講座中有提到在將 SSD 納為標準配備後,可以有效抑制遊戲
安裝所需容量,因為不再需要像以前傳統硬碟時代那樣為了避免零散資料
存取而打包多份相同資料的手法。只不過全面邁入 UHD 世代資料量也會
跟著成長,這一消一長究竟程度如何,仍有待後續的實際驗證。
SIE 也有提到 PS5 遊戲會規劃更細部的安裝設定,不像前那樣一股腦把
整個遊戲都安裝進去,而是可以針對部分內容調整,例如只安裝單人戰役
模式、只安裝多人線上模式之類的,有更多取捨空間。像是破關戰役模式
之後,就可以砍掉這部分資料,只保留多人模式繼續玩。