晚了五年才來玩這款PS4獨佔經典
從8/4開始玩到10/9取得白金獎盃,整整兩個月
這段時間雖不至於廢寢忘食,但也讓我頗為投入
只要一有時間就會上網找攻略看地圖與劇情走向
當初也忘記是什麼因緣才讓我知道血源遊戲這款遊戲
看過黑桐谷歌的攻略影片之後,血源世界的美術風格深深吸引我
所以即便看完影片之後,我還是去借了主機,上網買片子回家自己玩
第一天玩完之後,隔天我還在板上PO了一篇文”來去雅南當獵人”,抒發被斧哥與鎮民爆
打的感想
我在PS板只有8篇文,當中7篇都是血源相關的文,或是提問、或是抒發,可見這段時間我
有多投入
血源詛咒是我第一次嘗試FromSofware的遊戲
黑暗靈魂系列雖然早有所聞,但我一直認為自己不會喜歡玩這種高難度的hardcore遊戲
誰知躲過黑暗靈魂的召喚,卻墜入獵人的血腥夢境中而無法自拔
我的遊戲時間都是從半夜11點開始,一次玩一個半鐘頭左右
為了節省時間,所以我採用PSN的S/L大法以及看攻略網站地圖搜尋寶物
以老獵人的角度來看,這樣玩或許喪失開荒探索的樂趣
但對我來說確實幫助我在有限的時間內享受完一整部遊戲
從第一天連獵人斧砍人都會劈空,到後來和科斯的孤兒生死搏鬥
玩血源詛咒除了欣賞風格瑰麗的雅南市鎮
最大的樂趣就是利用手中的遙控器控制獵人驅馳進退
在敵人的刀刃、利爪之下閃身躲避,找尋瞬間空隙上前快刀連擊
每一刀都在畫面上灑出鮮紅色的血蓬,那種迅速又痛快的戰鬥最是讓我沉迷
包括DLC在內,個人最享受的戰鬥就是瑪莉亞戰以及孤兒戰
特別是孤兒戰的第二階段,對方超敏捷的動作讓我的視線要跟上都很慌張
只要動作慢一點,下一秒就有可能是重擊臨身,完全體現生死一瞬間的緊張刺激
真的會讓人過關之後還想重新再打一場
原本我只打算把DLC連同本篇的三個結局打完就算完成
但過程中發現血源詛咒的白金比想像中好拿
過半獎杯都是打敗Boss就可以取得,收集系的項目相對來說很少
如果FromSoftware要搞人,大可以把收集全符文、全服裝也加進去,可是他們沒有
難一點的只有強迫玩家闖七個金杯迷宮,打敗22個Boss而已
於是我決定挑戰人生第一個PS4遊戲白金,並且成功取得
https://imgur.com/a/grUI4Rs
這個白金讓我萬分驕傲,只玩過五款遊戲的玩家也能在公認高難度的動作遊戲中取得白金
這也證明血源詛咒的遊戲平衡做得多麼好,不需要反射神經或是天分,只要有毅力與決心
就好
接下來嘗試的目標就是FromSoftware的本家遊戲黑暗靈回重製版,Maybe還有黑暗靈魂3
其實巫師3也在口袋名單內,但我想先把影集與原著小說看完之後再決定是不是要坑巫師
坑
在此我可以推薦所有沒有玩過血源詛咒的玩家
不要因為高難度的名聲而放棄這款超經典大作
就連我這種玩過的遊戲一隻手就數完的超輕度玩家都能白金,還有誰不能呢?