https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201016035/
寫者:西川善司
他主要負責撰寫關於硬體方面的分析,包含PC市場的情報
算是日本負責科技3C的一個專職寫手
https://www.4gamer.net/words/000/W00064/
鳳康宏是PS5內部拆解開箱的那位SONY大大
巴哈可能未來會翻譯這篇
這篇是採用線上訪問的形式, 雙方對於拆解影片中的疑問進行訪談
外接m.2 SSD的是要透過什麼方式散熱
液態金屬導熱的腐蝕性疑問
BD光碟機的位置是要如何改善散熱
鼓扇的運轉設計
主機靜音問題, 文章是沒有直接用"鳳康宏"的名義來回答
而是西川在訪談中得到的資訊整理的結論
空冷ファンの回転数も含め,PS5の熱設計は,余裕を持ったマージンを取っているそう
だ。長時間にわたって,高負荷状態が続くゲームが登場した場合,静粛性を犠牲にして
でも,ファンの回転量を上げて冷却性能を強化するようなことも可能ということである
。これは興味深い話だ。
PS5本身的散熱的安全性很高, 假設真的有遊戲負擔很大,且長時間運行
即便是犧牲靜音效果也會讓風扇的運轉提高來提升散熱效果的
畢竟都找開發人員來訪談, 有興趣整理翻譯的人可以自行去研究看看