※ 引述《Barrel (Ba葛)》之銘言:
: https://youtu.be/nkOCtXtMb3I
: 我還沒測試銀牌金牌就是
: 不過我猜也是能洗
可以,但是效益就沒那麼好。以下為試算:
銀跟金級分別要死3次、約90秒結束、進結算直接按方塊重新開始進入新循環共95秒。
一個隨機裝備安慰獎。0經驗值。
直接跟人連線打一關,有去找善行捲軸跟鬼兵寶藏:
30~40分鐘,560經驗值左右。6個裝備。
的確利用遊戲「失敗也會給你一個裝備安慰獎」的機制不斷失敗,同樣打一關拿到
6個裝備的時間,可以不斷失敗做20次循環。但經驗值還是0,
所以你最後還是要回來打銀或金故事任務,一樣花30分鐘來農經驗值升等。
結果沒有比較快,特別是你已經農到100氣了,那打銀級就只能收到80~90的垃圾裝。
你要再花同樣的時間再來練等級。故
: 但是效率上相對很差
: 不過也是比跑一關遊戲來得快
正常玩反而才是比較有效率的做法。
至於夢魘模式由於只要死掉一次就會結束,所以可以縮減到20秒。
故同樣的打金級的時間可以執行90次失敗循環,單純提升裝備而言效益較好。
再加上夢魘模式有氣90的資格門檻問題。
如果你已經氣110純粹想刷裝備農出傳說裝備(橘色)的話,
花個30分鐘換90個裝備算不錯的收益。但你還要經驗值的話,那就乖乖去打故事,
或是找3~4人打生存吧。