[情報] GBO2更新:迪杰SE-R&泥岩新LV

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-10-29 14:10:38
https://i.imgur.com/WuTIWoG.png
迪杰SE-R,600~650泛用機。
https://i.imgur.com/qLYu5IK.jpg
什麼技能都有,戰術裝甲,損傷控制,各種減傷,唯獨沒有緊急迴避。對的,一隻600COST
的泛用沒有緊急迴避,這技能設計是用腳想的嗎?…
主武可以拿筒/即停光槍/霰彈筒,副武有吉姆II的即停光槍,也就是雙即停武裝,同時頭炮
也是如里克迪亞斯的高射速高硬質的優質火神炮,唯獨沒有緊急迴避。
格鬥傷害比原始迪杰更高,下格兩段如姑姑VD,但發生的快,所以下格接下格很簡單,格鬥
傷害不俗,唯獨沒有緊急迴避。
結論:甚麼都好,沒有緊急迴避,所以變成不好的機體。
這技能設計怎麼回事啊…
https://i.imgur.com/mtBiedj.png
千呼萬喚,泥岩開出LV3跟LV4,還在同一卡池,重點是當初泥岩開LV2時,在當時環境太強
,於是LV2的上升幅度被刻意壓低,到了兩年後的現在,泥岩已經不是當初的頂點了,LV3跟
LV4是否能為他平反呢?
並沒有
升一級只+500HP,技能沒新增,傷害成長幅度依然低於平均,這什麼客家升級?製作團隊如
果不是有支援機ANTI,就是負責平衡支援機的程式設計師都是客家出身吧,每台支援機都在
比貧乏的…到底為何對一台兩年前的機體如此吝嗇?連開服的初鋼都獲得不少次強化了。
對我來說是省幣周,有沒有迪杰粉泥岩粉要抽的,我向你致敬。
話說梅塔斯下修之後,WIKI很怪的現象一直在喊產廢產廢,但明明實戰上各實況主都給出依
然傑出的評價,我自己這週也不停的開,弱化是弱化了,但瞬間輸出跟干擾程度依然居於50
0/550之冠啊。
https://youtu.be/I-BQhX4ItnM
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-10-29 14:15:00
有緊急迴避的話技能會太豪華吧 雖然真的很怪就是了看這幾天實況主用起來感覺如何了
作者: tintinhires (tntin)   2020-10-29 14:20:00
身為客家駕駛員,為了解當月機體任務,即使沒有急回還是要抽
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-10-29 14:21:00
梅塔斯的問題一部分是他的氣墊 有不少人這樣一砍火力大幅低落吧 以前能站定蓄力光槍 火箭筒 變形打一套很痛 現在一開始要氣墊移動馬上打不準的問題就跑出來了客家駕駛才沒那個金幣每週抽吧 還有下個月白金機體只有第一週的FC比較推薦而已
作者: neogetter (neo)   2020-10-29 14:23:00
梅塔斯下修最大的好處,就是開出擊時沒那麼不好意思了下修前不敢開怕被嫌太廚,下修後開的理直氣壯
作者: metalj (吉他手)   2020-10-29 14:37:00
打600沒什麼意見,打650沒有緊急閃避遇到QB絕對被打到哭出來。現在QB特多
作者: yokan (微不足道)   2020-10-29 14:48:00
為什麼第三次機戰 SE-R 會有mega粒子砲 xD
作者: tintinhires (tntin)   2020-10-29 14:57:00
非洲客家駕駛員如果當月任務回收卷要解滿+金獎章,484不能抽當週機體?
作者: eva05s (◎)   2020-10-29 15:02:00
不給迴避好歹給個甲2吧....600/650一堆牛鬼蛇神,甲1跟沒有一樣至於泥岩再上去就是用來亂卡池而已,實際上550以上支援幾乎沒有泥岩的生存空間
作者: REDF (RED)   2020-10-29 15:08:00
600或許還能看看 650產廢預定ZZ依舊不能玩 崔斯坦更不用說我怎麼看都覺得官方現在就是把這些機體當白老鼠丟進650鍋看看他們能不能在丘貝雷底下生存 ZZ少一個損管 出局 崔斯坦沒有參賽資格 現在再來個沒有急回的DJSER參戰 官方依然在催眠自己 不是只有抓好三大神技的機體才能打丘貝雷 這一切肯定是玩家問題
作者: metalj (吉他手)   2020-10-29 16:02:00
650的6vs6最好4隻丘貝雷配一隻夠打的支援,像是MLRS悍馬。剩下一隻配什麼都可以,前提是駕駛員要知道選它是幹嘛用的
作者: REDF (RED)   2020-10-29 16:20:00
所以就配強襲的丘貝雷MKII浮遊炮絕對夠賤夠騷擾 要衝臉也有叉子 完美對吧
作者: titanceres (titan)   2020-10-29 17:20:00
目前650的生態新八在上一篇文提過了支援機是非必要的存在,要出的話~也只有MLRS有出場的空間悍馬乖乖在倉庫就好
作者: metalj (吉他手)   2020-10-29 17:22:00
ZZ是真的不錯,頭砲可以打破平衡變成6vs5。650復活時間長先死一隻的隊伍很容易第一波被滅團,被1換6,2換6這樣
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2020-10-29 18:18:00
SE-R有損害控管啊,蓄積可以吃到160%戰術甲Lv1是少了5%蓄積輕減和減傷乙乙頭炮沒中就等著被按在地上磨擦
作者: REDF (RED)   2020-10-29 18:22:00
集頭炮=八秒前線少一個泛用 再加上什麼 集完剛好戰線換了射不到跟挨一發定人槍重來這種狀況... 別忘了頭炮射程才500
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2020-10-29 18:22:00
SE-R配的火神炮還是強化Ⅲ型,乙乙又要被鞭屍了而且乙乙的那個走速和噴氣量完全跟不上650的環境
作者: REDF (RED)   2020-10-29 18:24:00
而且不能趴射 開射的時候還不能調整 還得考慮敵人衝刺的時候被頭炮打到會因為慣性被甩出頭炮外面所以才說這頭炮根本FAZZ一整場幾乎都不能射 能射的時候根本也不缺你這炮 別拿四號機比喔 他能趴射就完全不一樣
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2020-10-29 18:27:00
4號Bst的實用性都比乙乙高得多
作者: REDF (RED)   2020-10-29 18:28:00
我不要求能像極限vs那樣啦但是ZZ現在要改到能玩 這頭炮CD至少要砍半 然後再下修威力跟持續時間 再還定人槍
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2020-10-29 18:29:00
回到標題,SE-R的設計就...強襲型泛用吧德島給你噴氣85 + 戰術甲 + 損害控管去硬吃傷害雙打停武跟高性能二段下格打猛用,能不能發揮就看技量還是頭一個火神炮強化Ⅲ型,Z和乙乙都沒這種待遇
作者: REDF (RED)   2020-10-29 18:38:00
雙光束步槍 不可蓄積 即停背部加農砲 蓄積貫穿 可打停背部飛彈附帶追蹤變形後 光束步槍 光束加農砲這才是ZZ該有的樣子
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2020-10-29 18:44:00
現在的乙乙就只是把法茲漆成ZZ色,再塞把爛刀的超弱化版
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-10-29 18:46:00
乙乙集頭砲不能趴,急回機體吃三下傷害就滾走本體慢又沒瞬發擊停,Z鋼都比它好用
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2020-10-29 19:11:00
Zeta至少站了好幾個月的600人權泛用位,只是長刀要熟練現在是每出一架新機,就有高機率把乙乙和GP01拖出來鞭屍
作者: potter123 (窩窩窩)   2020-10-29 20:54:00
ZZ改成支援 腳短 無即停 也可以原諒了
作者: utn875 (utn875)   2020-10-29 22:52:00
不管新機性能,11月到還是得抽來解任務啊
作者: eva05s (◎)   2020-10-30 17:37:00
說起來我才注意到原來DP放了GP02BB來著...當初也是550一代神機來著...現在嘛...
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2020-10-30 20:33:00
會說神機也是因為對照組是GP01
作者: futsukidesu (楓月)   2020-11-02 08:17:00
梅塔斯使用難度變很高,可能高Rank跟低Rank使用感想出現差異,A-在550已經到了要打2~3場才會見到梅塔斯.跟之前比數量大幅度減少.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com