1.先來說說遊戲基本體驗
我是Pro機
戰鬥上基本還算流暢
部分村莊場景會掉幀
像淯水就很嚴重
後期反而這種情形比較少
然後到破完關白金為止
沒有死當等其他重大bug
然厚機 slim災情頻傳
就不建議現在馬上玩
情報更新
更新檔1.02上線
Fps 已優化
2.時數
白金時數部分
我是任務包含涿鹿棋全解
而且我會停下來看路人說話
大約在14小時左右
實際白金是16小時
因為白金條件裡頭有一個是靠運氣的
“煉化失敗”
這個超級浪費時間的
這代失敗機率非常低
我到破關之後繼續在那邊洗煉化
洗了整整一小時多才失敗第一次
除此之外的獎盃只要順玩就能拿到
煉化失敗機率較為正常了
失敗的青蛙魂從橘階降為綠階
關於遊戲時數的部分
以現在的標準來說確實偏短
我的標準是主線20HR
這作主線大約在10HR
這點是無庸置疑的
但我想了一下
如果跟以往軒轅劍的作品相比
其實劇情的長度並沒有少太多
關鍵在於戰鬥方式帶來的時間縮短
以往回合制光是移動撞怪
選擇攻擊,武技,法術
對所有隊友下指令
就算後期秒天秒地還是需要
進入戰鬥 秒殺敵人 戰鬥結算
這些跑不掉的時間
但現在的動作模式就一路清過去
少了很多戰鬥時間
我覺得這是Domo小組需要注意的
現在這種遊戲長度已經滿足不了一般玩家
3.戰鬥模式及怪物
https://i.imgur.com/nz2Txyv.jpg
敵人小兵基本上就兩種
人類 妖魔
事前就覺得會發生像戰神那樣瓦斯工人的問題 實際上也算是有
但認真的做模組讓這種感覺下降
而不是單純的2p色
妖魔模組就矮子兵 人形槍兵
妖女 肥肥 狼 這些去做變化
這張圖剛好有對照組
但也不像以往那樣有著山海經的
一堆精怪甚至神仙可以打
這點我覺得很可惜
人類就流民 理軍 機關獸
這作的重點在後二者
機關獸真的很適合用這種方式呈現
這作小怪都很好對付
基本上前90%時間都能莽過去
除了大後期的軍營 理軍槌兵一套武技是可以直接帶走主角的
但實際上都是拉火車直接開大招清場
Boss戰的部分還不錯
對於玩慣此類型的人來說沒有太特別
但每個Boss的特性有確實的做出來
這我是給予肯定的
不過這又要說回掉幀的問題
pro機在面對兩三個Boss時偶爾還是會掉幀 那些非pro的玩家一定掉更凶
這就嚴重影響對王戰的體驗
是覺得可以像一些遊戲
給玩家自行選擇解析度跟流暢度
這是一個解方 但技術面我不懂就是
武技其實各有妙處
像Boss戰的雙機關獸
開局打暈遠程那隻可以直接秒殺
後期盾兵會一直開盾格檔
槌兵莽過來啦
熊型直接把他們擊飛
最兇的還是風雷峙
對Boss也能造成巨大傷害
閃避武技是一個非常實用的東西
這次不能操控隊友
敵人基本上都朝你招呼
隊友會很認真的打
妹妹可以幫復
但希望以後還是可以操作隊友
讓戰鬥方式更為豐富
4.劇情
劇情雖短但呈現上我是認為ok的
主角群們較為平順沒刻意灑狗血
太史昭本質是個甘於平淡的幹話王
https://i.imgur.com/PfbTUyQ.jpg
褚紅是個勇敢有自己想法的女性
https://i.imgur.com/2Apl1tp.jpg
太史湘毫無反應就是個妹妹
疾鵬跟桑紋錦的故事部分做了一個真正的收尾
https://i.imgur.com/IfSvlZl.jpg
有玩過楓之舞跟軒轅劍4的玩家
會有更多的收穫
但對於沒玩過那幾作的玩家會
少了很多共鳴
歷代以來軒轅劍的一個重點就是
主角一定會扯上當代的歷史人物或事件
這次其實處理的很順
看看那個漢之雲......
琉璃Boss戰留了伏筆
估計是Dlc使用
支線任務不多
有做的話除了歷史事件更完整
仔細去聽路人說話哪怕只是小孩子
在最後決戰時會有更多回饋
https://i.imgur.com/Argyj6v.jpg
附上帥氣的莫以及親暱的兩人
https://i.imgur.com/tQaTTMy.jpg
https://i.imgur.com/odJZsOy.jpg
結論:
跟自己比的話
比前幾作都好
3D化以來遊戲運行最優
蒼之濤 漢之雲 雲之遙 穹之屝
軒五 軒六我都碰過重大bug
這次完全沒有 我其實很意外
上周破完絕地隕落還死當了兩次
我還以為軒轅劍柒多少會碰到:)
畫面也是最優
總算有跟上時代的感覺
台灣終於能做出這種程度的作品
我以為有生之年都看不到
偉哉Domo小組
遊戲性則還需要打磨
這代看的出來簡化很多不必要的事物
最後就是fps的優化了
一個遊戲要讓人認真玩順暢是基本
我只慶幸我是pro機
不然我大概也是會很生氣
扣掉情懷加成個人給7分佳作這樣
然後可以用這種畫面重製蒼之濤嗎
拜託
作者:
smarmot (QoQ)
2020-11-01 16:51:00整個主線體驗很順暢,boss戰個人覺得蠻好玩的
推心得 楓之舞好像是國中時候玩的 只記得機關人可以換老鼠XD
作者:
smarmot (QoQ)
2020-11-01 16:56:00就算去掉國產遊戲的情懷加持,仍然是個佳作
作者:
johnx (johnboy75129)
2020-11-01 17:01:00推
作者: SwdHC 2020-11-01 17:14:00
要買也不要買ps4版本 盤又卡. . . 貴200多元的女神轉生3 遊戲體驗還比軒柒好 真的是買回來受氣
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2020-11-01 18:08:00
香蕉你個西瓜 第一次玩到這麼卡 都不知道自己在打甚麼
作者:
bat205 (時速200km)
2020-11-01 18:34:00雖是pro玩一小時還是因為畫質丟拍賣了....搞不清楚是胃口被養大還是這款沒跟上時代....
作者:
bat205 (時速200km)
2020-11-01 18:47:00是卡頓90% 畫質10%吧~ 說錯
蒼濤很棒 但是真的很難推...那個陽春3D落後同期不少
柒代男女主角的感情戲處理的很自然嵩山那段超棒太史昭的冷笑話其實不錯XD
作者:
strray (promise means nothing)
2020-11-01 19:18:00蒼之濤我一直覺得是楓之舞之後劇情高峰 但是真的太不好玩
作者: godsatan 2020-11-01 19:24:00
推心得,希望軒叁可以重製QQ
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2020-11-01 20:00:00這種畫質跟建模 如果出在ps4初期就很棒 可惜這幾年胃口被國外3A養大了 至少有追上了多魔加油 至於沒那麼多山海經的怪 大概是建模太累了
作者:
newvote (^^)
2020-11-01 20:10:00剛經過...順便買了!!反正也才一千多!!
這動畫品質不能算有跟上啦 頂多算及格然後村民對話不能主動觸發有點煩
作者:
s800525 (Tim)
2020-11-01 20:53:00老玩家胃口都被養大了,新玩家又都往手遊跑QQ
作者: kytem (今天好熱) 2020-11-01 20:56:00
照慣例 外傳會值得期待一下XD
作者:
DvsUD (這樣的暱稱大丈夫嗎)
2020-11-01 21:07:00到底怎麼煉才能失敗啊... 只差這個了
我比較想要蒼之濤重置 劇情完整度太高 尤其最終戰可以很悲淒
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3) 2020-11-01 21:19:00
網購平台大的根本沒貨 想買也買不到Zzz
作者:
DvsUD (這樣的暱稱大丈夫嗎)
2020-11-01 21:23:00剛剛試出一個比較穩定快速的失敗法 重開新檔到淯水前存檔去商店all-in棉布 用棉布盡量煉藍色紫色物
請問一下有需要把每個武器防具都煉出來嗎?是不是不影響白金?
覺得水鏡姬良這個設定應該要直接黑歷史比較合理。蒼之濤改成其他人(或神器)協助穿越。不好用的設定直接吃書比硬留著好。我也覺得做楓之舞最適合,其次四代,再來二代紅兒跟湘兒攻擊力太高影響抓妖
有在朋友家看他弟玩,畫面真的很棒,戰鬥系統也讓人有耳目一新的感覺,值得入手!過年休假我應該會買一套來玩
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-11-01 22:03:00同伴攻擊太積極真的很影響抓妖,害我抓好幾次
作者:
Jacky426 (Jacky426)
2020-11-01 22:06:00實體網路電商根本買不到 幸好隔壁版有徵到QQ
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-11-01 22:07:00另外我slim機玩起來沒有很卡的感覺,難不成特仕機比較強嗎
三代我看光威尼斯城就要去掉這個70人團隊半條命 除非分段出。但分段出八成被拿來跟FF7re比然後被酸到爆這樣
雖然有不少可以改進的空間,但我覺得進步很顯著了整體來說還是滿樂見軒轅劍7的大幅改變與嘗試
以前三、天之痕漂亮的場景只是一幅畫...以軒7的場景還原真的是要做死人
作者:
lolicat (貓雨果)
2020-11-01 22:27:00扣除人物建模這個硬傷 其他都在水準內 如果不算情懷加成個人給6.5(以這世代來說)劇情真的偏短...
作者: ogt84your (月工) 2020-11-01 22:29:00
誠意推
作者:
lokiwash (Maplewash)
2020-11-01 22:30:00人物跟動作都很生硬技術力還有得加強 然後系統抄太多
根據傳統,本傳都是練功作,我對柒代外傳現在很有信心
作者:
agagy (Mos)
2020-11-01 23:37:00三代就夠短了要怎麼分代出啦XD照往例好玩的都是外傳+1
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2020-11-01 23:54:00推三代跟蒼之濤重製,剛好搭上最近幾年的重製潮流
當年學FF7,現在當然可以再學一次FF7R啊www這代的劇情長度感覺差不多才三代剛出威尼斯而已吧
作者: ailio (Ailio) 2020-11-02 00:19:00
其實還可以玩啦,白金也很簡單,我慢慢玩還有農一下18小時左右破,19小時就白金了,長度雖然閒短但還能接受,只是這次不太像RPG,反而比較像對話多一點點的動作過關型遊戲
我也肯定與認同國產遊戲的突破,只是無法操作湘兒跟褚紅是有點遺憾,希望DOMO以後作品可以考慮進去
作者:
b36252s (阿元ˇ鱷魚)
2020-11-02 09:58:00淚推最後一點 之字輩的驕傲
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-02 10:08:00這次歷史線沒學漢之雲可以70分起跳了(X
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-02 10:12:00想更流暢的家機體驗話可等xbox one版的,未來xsx還可提升當年軒參的工作量就是一般遊戲的2-3倍了,再重製像reff7那樣就算是se來做也做不來的.
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-11-02 11:46:00以大宇的能力來說做不到啦,也找不到甚麼可靠的合作廠商
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-02 12:42:00合作廠商倒是有樂美館,它做過FFXV的場景關卡設計及代工過國外不少的3A大作.
作者:
newvote (^^)
2020-11-02 13:00:00昨天買了,不過還沒時間玩!!
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-11-02 13:03:00不是那些技術面的問題,是大宇的專案管理能力沒有好到能做那種大作,就算你都外包,有辦法控管嗎
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-11-02 14:24:00蒼之濤能先做像FF8高清版那樣就很好了,劇情人設真的神另外,PS數位版有美術設定可買嗎?
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-02 16:37:00專案管理能力不要說大宇了,放眼國內也沒有一家能做的.
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-11-02 16:45:00現在已經是中國遊戲公司有這個能力了...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-11-02 18:42:00蒼之濤真的是底子好,所以最近那個動畫才會以蒼之濤為底七曜使者的設定真的很潮
作者: ailio (Ailio) 2020-11-02 19:27:00
剛剛上更新檔了,特效有做調整,流暢度現在好很多了!
作者:
veda2314 (Veda2314)
2020-11-03 09:26:00蒼之濤無法被超越啊
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-03 12:10:00中國是有大量的資源給他們磨練呀.
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-03 12:13:00柒的編劇是新人第一次擔綱,日前還以個人名義向玩家作徵作徵詢問卷調查.
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-03 12:18:00喔 是新人喔 能有這表現要好好鼓勵了