PS5 的實際效能仍未確認。
雖說浮點運算數是 10.28 TF(xb 是 12.1 TF),但是
PS5 的 GPU 頻率快很多(PS5 2.23 GHz xb 1.825 GHz)
GPU front end 明顯有優勢。
最常被人問的是頻率問題,Mark Cerny 早就說過大多數
都是在 2.23 GHz 或接近此數值。就算 GPU 多消耗 10%
的功耗,只需降低 2% 的頻率就夠。尤其 PS5 使用液態
金屬來散熱,主機又蠻大,可見 GPU 應該常在峰值頻率。
實際的遊戲表現,Xbox Sx 的看門狗也是有在用升頻 4k
(最低 1440p~ 2160p)。刺客教條的部分目前也未證實
是 100% 原生 4k。
實際的差別要等上市後就知了。
※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: 比較不爽的是
: 因應這次PS5效能低落隔壁棚太多
: 所以文中有寫到
: 維京教條在PS5上是跑升頻4K
: (非原生, 有人戲稱假4K, 但實際上肉眼幾乎分辨不出)
: 怎麼每代SONY都愛搞這種把戲
[恕刪]