[情報] 索尼隨著PS5推出而調整VR策略──「VR暫

作者: CTC0115 (Blank space~)   2020-11-05 13:57:48
https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx?PostID=17183
索尼PlayStation執行長Jim Ryan表示,虛擬實境在近期幾年不會成為互動式娛樂的重要
組成成分,因而決定在2020年至2021年之間,索尼並不會花太多心思在PSVR的硬體與遊戲
軟體上。因為索尼認為VR會在未來的某個時點才變得有意義,但不是現在也不是明年。
這相對於臉書正積極投入Oculus Quest 2頭戴式裝置,與建立且宣稱VR與AR的願景之時,
一直處於銷售VR頭戴式裝置前兩名的索尼卻說暫時不玩了,的確帶給產業界一頭棒喝!
在2019年4月,PlayStation系統架構師Mark Cerny對媒體提及,VR對索尼非常重要,但未
提供詳細資訊。之後,研發負責人Dominic Mallinson透露,新一代PSVR裝置不會隨著
PlayStation 5推出而發行。不過,Mallinson跟媒體討論了眼球追踪和更新的控制器等功
能對於下一代PSVR的重要性。2020年9月PlayStation執行長Jim Ryan聲稱VR是一項未經證
實的空間,索尼對此仍然很感興趣並且很興奮。
如果重新檢視索尼高層對VR的談話,分析師發現索尼一直採取模擬兩可的態度。畢竟,在
技術無法突破的現實下,決定暫時沉澱是不可避免的過程。未來只能等到索尼內部在VR研
發上得到突破之後,才有可能正式對外公布相關計畫。不過,這一研發時間點到底要多久
,索尼管理團隊似乎不打算明說。
現在,索尼推出PS5的重點放在另外一種“沉浸感”,也就是透過3D音頻以及觸覺反饋來
提升玩遊戲的沉浸感,索尼並稱該現象為遊戲產業的大趨勢之一。
儘管沒有推出新一代VR裝置會讓許多玩家失望,但是PS5迄今為止在預購方面卻出現出奇
的好。根據索尼透露,下一代遊戲機PS5的預售已經超出了PS4發售前12週的需求量,還持
續攀升中。在最近財報中,索尼預計到2021年3月31日(本年度財務年度)將銷售超過760
萬台PS5。
幾年前,圍繞著Oculus Quest發行的言論,許多分析師都預言VR最終將成為主流,因為它
不僅被遊戲領域所接受,而且會被其他領域帶入更深層的應用。但是這一現在都沒有發生
,現在隨著索尼暫時採取觀望,而微軟XBOX X更不會推出支援VR遊戲的裝置,似乎只剩下
臉書依靠著Oculus Quest 2來打破這一切不可能的預言了。
至少現今傳出的好消息是,Oculus Quest 2的預購量是第一代的五倍,最終臉書希望VR裝
置能夠賣出上千萬台,讓這遊戲生態體系徹底反轉!
從PS4就很看好VR的凶宅呢 ???
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-05 14:00:00
還好我從VR推出的第一天開始就覺得 不太型
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-05 14:02:00
只是在等無線+輕量化的技術成熟成本下降時才開始量產後代機而已吧
作者: dos32408 (hank)   2020-11-05 14:04:00
跟psv一樣玩完了吧
作者: zzz54666 (XOST)   2020-11-05 14:04:00
一代我到現在還撐著沒買 等二代技術完善
作者: Tosca (hi)   2020-11-05 14:06:00
VRㄟ片成本太貴 不然前景很好
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-05 14:07:00
現在FANZA滿滿的VA欸片
作者: windfeather (W.F)   2020-11-05 14:10:00
體感→VR→最終還是回歸傳統的遊玩模式才是主流技術與成本的平衡始終還沒達到標準
作者: zzz54666 (XOST)   2020-11-05 14:14:00
SAO快出了 再撐一下
作者: THKLuga (流河濤)   2020-11-05 14:14:00
從小星星到訂閱Fanza, VR不錯用啊
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-05 14:17:00
哪款VR遊戲值得花大錢買設備啊,半條命艾力克斯?
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2020-11-05 14:17:00
現在科技與商業化成本上還不夠解決輕量化跟紗窗效應的問題 再等一下也不錯
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-05 14:17:00
BEATS SABER?蠻同意前幾樓講的 現在VR大作幾乎是沒有
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-05 14:18:00
Beat Saber很有名,不過算節奏遊戲沒那麼大眾?不過看到很多人是因為Beat Saber去弄一套VR來玩的就是
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-05 14:19:00
可樂娜 又一個失敗的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-05 14:20:00
個人很想玩Alyx,但沒有豪到買Valve Index只玩一套遊戲
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-05 14:20:00
PSVR還能拿來看演唱會,還不錯用啦
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-11-05 14:21:00
目前VR前景比較好的大多是視聽方面 像是看ㄟ片或者是看虛擬演唱會之類的 遊戲部份還要等技術突破
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-05 14:22:00
ㄟ片果然是人類和平和促進繁榮的原動力
作者: MIKIYA   2020-11-05 14:23:00
線太麻煩 而且玩久了會覺得很重
作者: phix (88)   2020-11-05 14:30:00
VR看影片就好了 希望有水管VR版
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-05 14:32:00
VR玩3D色色遊戲蠻不錯的,可惜PSVR不會有
作者: luchiahui (vivi)   2020-11-05 14:33:00
很想為了Beat Saber買PS VR,可惜戴眼鏡沒辦法玩QQ
作者: ailio (Ailio)   2020-11-05 14:36:00
VR讚,不過真的現階段硬體提升或改良能改的有限,有大突破視野可以更自然才有搞頭,現階段就是看片片最棒
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-05 14:37:00
VR戴眼鏡沒差 基本上不管哪家都有考慮眼鏡容納空間
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2020-11-05 14:37:00
合理政策給推
作者: luchiahui (vivi)   2020-11-05 14:40:00
真的嗎?那等1111特價活動來入手好了
作者: takechance (dfs)   2020-11-05 14:45:00
VR永遠不可能變主流,因為不方便抽衛生紙
作者: zzz54666 (XOST)   2020-11-05 14:49:00
明明就有VR配件 不要怪衛生紙好嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-05 14:53:00
電競衛生紙
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-11-05 14:55:00
VR+電子飛機杯還需要衛生紙幹嘛
作者: chinsong (禽獸)   2020-11-05 14:56:00
為了fanza 買
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-05 14:56:00
衛生紙還不簡單,把抽取式捆在腰側就好,跟拔槍一樣
作者: ailio (Ailio)   2020-11-05 14:58:00
PSVR目前其實只要能把價格再壓個幾千下來就很夠了
作者: segio (初華)   2020-11-05 14:58:00
影片說真的蠻粗..鏡片沒突破到8K不行..衛生紙可以參考暴走大事件的王尼瑪裝扮
作者: deray (Deray)   2020-11-05 14:59:00
買的起VR買不起飛機杯 還要抽衛生紙 可樂娜
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-05 15:00:00
一個不用洗阿 差那麼多
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-05 15:11:00
當初被一直擠壓一般遊戲...
作者: abc60575986 (我要成為廢文王!!)   2020-11-05 15:13:00
滿聰明的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-05 15:17:00
其實PSVR的螢幕品質算好的,而且還不是pentile的就PS4/PRO效能太菜, 如果對應PS5應該還可以再撐一下
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2020-11-05 15:18:00
Vr A片+電動飛機杯+自動清理吸允裝置有沒有搞頭?
作者: Howardyu (海豹一隻)   2020-11-05 15:19:00
衛生紙XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2020-11-05 15:19:00
尻完拿下來亮麗如新,神清氣爽~~
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-05 15:22:00
誰亮麗如新,誰神清氣爽XD
作者: gameking (GK草祭)   2020-11-05 15:30:00
你就飛機杯後面接DYSON不會?
作者: ailio (Ailio)   2020-11-05 15:43:00
真空吸允嗎!
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-11-05 16:05:00
另外主要還是很多人會暈 這個目前無解
作者: cccwahaha (死老百姓)   2020-11-05 16:06:00
硬體還是很多要克服吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-05 16:06:00
暈目前解法都是瞬間移動,不知道以後會不會有更佳解
作者: safy (Ty)   2020-11-05 16:08:00
想當年TGS還在那邊喊VR元年 =_=
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-05 16:12:00
至少這個元年讓我體驗到色色遊戲的VR
作者: vincent72039 (獵奇!)   2020-11-05 16:15:00
VR暈這個我覺得也是瓶頸
作者: widec (☑30cm)   2020-11-05 16:17:00
VR暈太難解 要畫質跟上時代 又不能VR暈 電腦還要加速一倍
作者: ailio (Ailio)   2020-11-05 16:17:00
是阿,所以幾個瓶頸技術沒突破,VR發展就很受限,不如推VR影片就好
作者: widec (☑30cm)   2020-11-05 16:18:00
也可見PS5次次世代主機 這運算速度依然不夠跑不暈的VR
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-05 16:22:00
運算能力要求高,設備要額外$,這交給先驅們去燒錢日後普及後造福吾等一般玩家即可
作者: is1128 (想不出來)   2020-11-05 16:27:00
非VR的原罪,而是3D暈+效能不足+耗電量大的多重問題SAO 這種可能是未來 VR 的解套,但是要多久之後才會有?
作者: delta0521 (渾沌之灰)   2020-11-05 16:29:00
上面提到VR A片的別太期待,拍攝角度有限制會膩。秋葉原SOD開的VR DVD鑑賞店也在今年中關門了啊
作者: keyman2 (edge)   2020-11-05 17:33:00
望向櫃子裡吃灰兩年多的PSVR...衝動是魔鬼QQ
作者: evermpeg2 (小E)   2020-11-05 17:41:00
VR+R20連動
作者: groundmon (JJ)   2020-11-05 17:42:00
VR A片行不行我不知道 h-game市場都有限了 何況VR
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-11-05 17:44:00
笑死,變DMM專用機
作者: kctrl (小瓜呆)   2020-11-05 18:34:00
VR本來就一直只是個商業化的梗而已 哪來的商機就跟當年的3D幾乎一模一樣的東西要額外掛設備的東西最後都玩不久
作者: arexne (R U MINE?)   2020-11-05 19:05:00
日本的vra片有馬賽克嗎
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-05 19:13:00
本來想說藉PS5硬體升級可能會再衝一波 結果發放生宣言惹。。。
作者: c9044max (離)   2020-11-05 19:14:00
先清庫存
作者: z86125 (Tony)   2020-11-05 19:31:00
Vr也越來越多大作了 好期待重生的vr榮譽勳章感覺跟alyx有得比
作者: engelba (香腸四郎)   2020-11-05 20:08:00
VR A片用過就回不去了,日廠技術太差很糊歐美廠的真的讚,有個哈利波特真的好用
作者: supremexiii (supremexiii)   2020-11-05 20:57:00
這樣hitman3會閹割vr玩法?
作者: Bencrie   2020-11-05 23:20:00
戴上 VR 然後到處都聖光會瞎掉嗎 XD

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