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索尼PlayStation執行長Jim Ryan表示,虛擬實境在近期幾年不會成為互動式娛樂的重要
組成成分,因而決定在2020年至2021年之間,索尼並不會花太多心思在PSVR的硬體與遊戲
軟體上。因為索尼認為VR會在未來的某個時點才變得有意義,但不是現在也不是明年。
這相對於臉書正積極投入Oculus Quest 2頭戴式裝置,與建立且宣稱VR與AR的願景之時,
一直處於銷售VR頭戴式裝置前兩名的索尼卻說暫時不玩了,的確帶給產業界一頭棒喝!
在2019年4月,PlayStation系統架構師Mark Cerny對媒體提及,VR對索尼非常重要,但未
提供詳細資訊。之後,研發負責人Dominic Mallinson透露,新一代PSVR裝置不會隨著
PlayStation 5推出而發行。不過,Mallinson跟媒體討論了眼球追踪和更新的控制器等功
能對於下一代PSVR的重要性。2020年9月PlayStation執行長Jim Ryan聲稱VR是一項未經證
實的空間,索尼對此仍然很感興趣並且很興奮。
如果重新檢視索尼高層對VR的談話,分析師發現索尼一直採取模擬兩可的態度。畢竟,在
技術無法突破的現實下,決定暫時沉澱是不可避免的過程。未來只能等到索尼內部在VR研
發上得到突破之後,才有可能正式對外公布相關計畫。不過,這一研發時間點到底要多久
,索尼管理團隊似乎不打算明說。
現在,索尼推出PS5的重點放在另外一種“沉浸感”,也就是透過3D音頻以及觸覺反饋來
提升玩遊戲的沉浸感,索尼並稱該現象為遊戲產業的大趨勢之一。
儘管沒有推出新一代VR裝置會讓許多玩家失望,但是PS5迄今為止在預購方面卻出現出奇
的好。根據索尼透露,下一代遊戲機PS5的預售已經超出了PS4發售前12週的需求量,還持
續攀升中。在最近財報中,索尼預計到2021年3月31日(本年度財務年度)將銷售超過760
萬台PS5。
幾年前,圍繞著Oculus Quest發行的言論,許多分析師都預言VR最終將成為主流,因為它
不僅被遊戲領域所接受,而且會被其他領域帶入更深層的應用。但是這一現在都沒有發生
,現在隨著索尼暫時採取觀望,而微軟XBOX X更不會推出支援VR遊戲的裝置,似乎只剩下
臉書依靠著Oculus Quest 2來打破這一切不可能的預言了。
至少現今傳出的好消息是,Oculus Quest 2的預購量是第一代的五倍,最終臉書希望VR裝
置能夠賣出上千萬台,讓這遊戲生態體系徹底反轉!
從PS4就很看好VR的凶宅呢 ???