※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些
: 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉)
: 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援....
: 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)
: SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲!
: 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論
: 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準
: 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功能
: 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆災情就不贅述了...
心血來潮認真回一下
以下純屬個人看法,無參考意義可言
對於PS5手把的特色,我也跟你持差不多的看法
要看第三方開發願不願意去發揮這個功能
這次PS5手把的特色主要就是新震動跟新扳機
震動應該是採用Nintendo Switch的HD震動概念去做強化
也許使用的馬達比Switch的技術更新、更強
才有辦法模擬出評測中所說各種不同觸感的震動回饋
又或許其實跟Switch根本差不多,要實際玩過才知道
扳機的話目前的評測沒提到有沒有像Xbox One那樣的獨立震動功能
不過可增加阻力的扳機也算是全新的東西
然而以過往的經驗來看,全新的東西最好別奢望能得到多全面的支援
不跟別的平台比,光是PS自己的六軸跟觸控版就很少遊戲發揮得好
所以還是先做好只有少數遊戲能充分發揮的心理準備才不會失望
SONY第一方是不用擔心這個問題,但第三方就.....隨緣吧