巴哈剛剛有兩小時試玩
用XSX版
PS4 Pro版也有切過去看和諧程度
所以你們不用管畫面 因為解析度串流時被降了
單純看噴血就好
血腥效果差很大...處決動作就是捅一個空心人偶
斧頭斷頭也只有噴一滴滴血
動作雖然都一樣 但臨場效果差別巨大
要入手PS平台請三思...
※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之銘言:
: https://youtu.be/vlk1z44sF18
: Assassin's Creed Valhalla Review
: 評者:Brandin Tyrrel
: 他玩了60小時 bug不少 畫面很美(作者用Xbox Series X玩)
: 地圖很大 細節更勝前作 能做的事很多
: 技能升級樹可能會讓初玩的人困惑(還不知道往這邊走會得到什麼就得先花點數)
: 雖升級樹爬著爬著也有有用的技能(大多是被動技)
: 但關鍵技能常常必須探索世界才能得到
: 開寶箱拿道具拿到廢物的機率比前作少一些
: 沒那麼多無謂的loot
: 不同種類的武器更多樣化、不一樣的被動bonus
: 故事比前作更黑暗/悲傷/grounded
: 有些困難的選擇要做(令人聯想起巫師3的血腥男爵?)
: 種族非常多元 政治難免要碰而且比重不低 也有神話的內容(先不破梗)
: 製作者有試著改進支線quest的種類畫分及內容
: 戰鬥招式....如果有什麼是比斯巴達猛男猛女看起來更威更猛的
: 應該就是維京猛男猛女(評分者用女角)....
: 但在隨時間進程漸漸得到關鍵技能前 變化並不是太多
: 大家喜歡的斯巴達踢在本作中仍然健在(馬~~拉~~卡~~!)
: 也能走過往的背刺一擊殺刺客路線
: IGN評分:8
: 附上metacritic PS4版評分頁面
: (11/9晚目前媒體評分只進來二十多個,玩家評分還沒開放)
: https://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-valhalla
: IGN給前作奧德賽的評分是9.2
: metacritic PS4版奧德賽均分是83(來自86家媒體)