作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-11 10:14:38https://youtu.be/uGtzzKWaSYw
雖然只有幾秒但確定可直接在ps5遊玩且流暢度有提升.
作者:
a1119151 (a1119151)
2020-11-11 10:19:00錢花下去 效果一定好
作者:
yeary2k (開心成真)
2020-11-11 10:20:00大宇雙劍以前都有買,以後一輩子不會再買了
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-11-11 10:30:00記憶停留在天之痕
作者: gbman (gbman) 2020-11-11 10:34:00
這作滿滿廉價感
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-11-11 10:48:00流暢度 真的有提昇,我PRO玩的很苦
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-11-11 10:59:00要測打王拉 後面幾隻王超卡的
一家公司整天被提及懷念的是20年前的作品 真的悲劇
FF也是老是被人提20年前的版本坦白說90年代大家做RPG真的是用心在做現在都會壓個財報納期推出半成品再DLC補完還補不好
pro,那個提升仔細看是降解析跟特效來的皮膚本來質感很好要能雙方兼顧看來只能ps5
FF我還很懷念六代九代創世紀懷念七代,FALLOUT懷念二代
另外真的每代都有玩的話 這代是3D化後硬體技術首次跟上時代的
波斯王子二是影與火對吧 就是最後要左右左右轉XD然後密碼要看說明書XD,那時候防盜版的手法實在很有趣
小時候的國產盜版吞食天地也有那個紅色和藍色的色紙XD說明書丟了=遊戲免玩了
那個一開始沒去左邊撿刀,直接往右跑就一直被刺死XD
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2020-11-11 11:31:002樓 XDDDDDDD
暴雪的星海和暗黑破壞神最吸引我的都是故事XD想到血腥度,波斯王子一各種腰斬摔死,如果改和諧版是被腰斬時發出一道光嗎XD
真的要和階大概就做一個通用的game over畫面吧
硬體技術跟得上時代...?這是第一款我光看建模就想關遊戲的軒轅劍 fps就不要說了
DOMO剛好遇到3D仿真最大難關,要怎樣才不會恐怖谷
說時代的話,UBISOFT看門狗三那種真是莫名其妙
就算有做也沒做的很好, 主角很OK但其它人表情殭直
2D式就比較沒問題, tales也是到TOG才開始動補肢體動作表情用畫的也不用管什麼恐怖谷了
學falcom會更慘 法社粉可以忍受爛畫面跟演出 軒粉沒辦法忍
falcom是演出奇爛, 但建模沒問題,不如說只有建模OK
能忍受方塊手不能忍受這次的建模w雲玩家的眼都這麼特別
作者: SwdHC 2020-11-11 11:46:00
建議不如學隔壁異度 人物卡通 場景寫實
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-11-11 11:46:00剛破伊蘇8,畫面是真的不行,打擊感也不行,擺明就是二線產品。但是,有始有終,劇情系統完整,這就值得我讚賞一番。
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-11-11 11:47:00軒7好像以巫師3為目標,是有把整個框架做出來,其他就不行
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-11-11 11:49:00軒7 和 戰神4 差太多了吧~~~人家是正統ACT耶
別小看XB2,那個2D式3D是業界中高水準的要做出那個水準對DOMO可能太要求了
閃之軌跡都出了四款了 遊戲畫面都差不多雖然傳說系列好像也是,但是最新作好像升級了XD
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-11-11 11:56:00XB2 很強啊~~~ 事實上,XB1 是更好玩,高畫質版簡直無敵
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-11-11 11:57:00我很好奇,都2020年了,怎麼還搞出面儺。美術不夠?
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-11-11 11:58:00他們應該有花錢去動作補捉了~~~好吧,缺錢
車芸跟水鏡的差別不是捏臉的問題,其實臉的多邊形差不多,以前的面容是「一張貼圖」
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-11-11 12:01:00說原地踏步的標準真高 穹之扉到軒柒我覺得跨超大一步了
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-11-11 12:02:00不過,每次一有軒轅劍的文都會引起熱烈討論,大家都很愛軒轅劍呢~
作者: SwdHC 2020-11-11 12:03:00
可以預見下代domo又會說 因沒錢所以只能做x%面部捕捉 但明明窮有窮的藏拙手法
在嚴重缺乏資金的情況下,做成這樣只有一點不能接受就是劇情不夠完整,直接從原劇本砍會不倫不類
很愛 但是沒什麼人買阿XD麵攤 系統做一半我可以接受 但是劇情也是虎頭蛇尾比以前還嚴重 這就NG了
照最近那些dlc預告跟預預告來看他們真的很趕唉 我想這就是劇情縮水的注音主因啦幹 氣死我
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-11-11 12:10:00這篇怎麼有一堆老人臭
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-11-11 12:12:00也許跟不上業界標竿,但原地踏步是真的過分了
受眾最多的軒三 天之痕 都20年了給你國小接觸好了 至少也是28歲up其實大宇一直在那邊強調3E資金 看起來很多 實際上以台灣來說也是很多但跟3A的資源比就是笑話但玩家才不會管你這些 成品才是重點
資源分配不均吧,就和台灣職棒一樣老是後半場爆炸(X
很現實的就是結果天命奇御的評價好很多什麼面補動補 不用精雕細琢主角模組
作者:
roter (熾之左翼)
2020-11-11 12:21:00劇情不完整從三代後就多少一直有 (天痕例外) 每次馬都說被砍劇本搞得做個成品好像很奢侈一樣
作者:
lee33533 (Felix)
2020-11-11 12:23:004K畫質面癱
當年軒三也是很明顯 手機版好像有增加劇情但只有ios版 我還是繼續複習天之痕實際
作者:
roter (熾之左翼)
2020-11-11 12:28:00蒼濤也是被砍 你看看劇情短 四聖獸迷宮只剩兩個 不過結局有收完
大破大立的第1作都有可能各種砍,當成是起步的試玩版吧這時候也許要學一下FF7R,寫個第1部曲還好一點
那個劇情完成度 我完全可以啊照往例本傳都像是練功作
學FF7R比較好,把內容充填紮實 不要強迫一作完結空之軌跡也是FC SC這樣出
作者:
johnx (johnboy75129)
2020-11-11 12:57:00大富翁3
為什麼懷念舊作?真心認為以前的故事劇情有內容,能引起共鳴,新作都在強調畫面,根本本末倒置!
新劇情dlc應該來不及在日文版之前上市12/10太趕只希望他們能再優化一些,畢竟在新舊主機交替之間出有新主機會買軒轅劍的更是少之又少,我不太看好
天之痕劇情真的完整又感人 但地圖跟迷宮大量沿用XD但是軒三跟天痕那個戰鬥畫面現在看還是很美啊...
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-11-11 13:30:00沒錯,就是要分部把劇情寫完整。連閃那種鬼打牆劇情都可以分4+1部賣1790了
沒畫面更多新角不想買,別以為都是老粉在買而已新血之前不就實驗過現代的玩家能不能接受超任,PS時代畫面
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-11-11 13:32:00厲害的我步學,結果學港漫爛尾腰斬下一部XD斬個幾次再也沒人要理你這家公司
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-11-11 13:34:00不可能全面退化啦。拿小作品玩玩復古風還行,台柱作品還玩復古穩死的
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-11-11 13:48:00一代好歹結局開放可以讓二無縫接軌,七代那結局...
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-11-11 13:51:00軒1 的沒有完結,可能就是我當年不玩中文RPG的原因吧
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-11-11 13:52:00當年玩任天堂,想說難得有中文RPG,結果竟然搞這種飛機
軒轅劍一很短,我是玩完2回頭去補的,都是在DOS上吧二好像就是接續一的故事吧,忘了
二代還蠻完整的啊,主角身世謎、轉折劇情某人原來是...然後那個人到了外傳就變丑角了XD
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-11-11 14:20:00二開始紅,三的美術現在看起來其實還是很讚,你看任天堂的岐路旅人風格也很老還不是很紅
系列作沒上過任家平台 那個版友我不知道是哪條世界線跑過來的
作者: ailio (Ailio) 2020-11-11 14:25:00
變懷舊串了XD,話說小冊子是甚麼梗? 說明書嗎軒二我覺得結局有點傻眼,對我來說等於沒有結局,楓之舞我才覺得是一個完整的收尾,結果之後續做延伸的劇情 QQ
作者: ailio (Ailio) 2020-11-11 14:42:00
我還真沒注意蒼之濤手冊的名字(遮臉,當年好像就是到蒼之濤就開始進入"以買代玩"的階段,都買典藏版,但是都放一兩年想到才回頭玩,蒼之濤跟五代我是接連著破的,雲之遙到現在還沒動,這次柒應該是我近年來難得一出就玩到破還白金的 XD不過也覺得感慨很深,現在做遊戲都變成在追技術,而不是做"一款作品"
作者: ailio (Ailio) 2020-11-11 14:46:00
六代初期的優化也讓我印象很深刻,電腦跑起來超頓的六代最滿意的就是周邊抱枕 XD,我現在還在抱(誤
說原地踏步的要不要拿四代出來比,覺得沒進步的話要不要去配眼鏡
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-11-11 15:32:00他的意思是以前是中後段班現在也還是吧 是啦你是順利跟著大家升學了沒有中輟 但排名還是卡在那裡
作者:
e52155 (玳鱗官洛音)
2020-11-11 16:11:00講中配不買的,有日配怎麼沒買?
意思是遊戲的最佳化做的很差嗎有人很氣憤XD 要說進步也只有畫面 而且還不懂藏拙
作者:
A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)
2020-11-11 16:24:00記得楓之舞的密碼本是鳥的圖
技術上可能有進步 但是劇本被四代屌打 更別說是軒轅劍劇本頂點的蒼之濤 軒柒在最核心的劇情完全不行真的不好的地方應該藏一下 對馬戰鬼的表情也不是特別強大 當然起碼比軒柒好很多 關鍵特寫也有特別弄好 但大部分時候他都拉遠景給你看風景不讓你看到臉
錢是一個問題,但也不只是錢的問題。台灣的這個產業這方面技術落後。這次軒七很多都是新嘗試 很多方面幾乎都是第一次做沒辦法全部都達標很多人都提到藏拙的建議 這個就看公司想法了
有錢有設備還要有knowhow/說白了台灣不夠這方面人材經驗
作者:
xiaohua (大花)
2020-11-11 17:02:00遊戲製作人的問題吧,整體沒整合好,趕工上架的痕跡明顯,電影拍不好大家都會檢討導演,外國遊戲做不好也是檢討製作人,華語遊戲做不好卻沒人檢討製作人
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2020-11-11 17:10:00要不是有大王 真的是很慘 大王救了這代
作者: hoohjoe (玖玖玖) 2020-11-11 17:36:00
手邊的小冊子還在我書櫃上QQ
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2020-11-11 18:03:00大王配音員還是女的 超厲害
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-11-11 21:39:00每次都趕工 遙想那個雲之遙 趕工到蘭茵篇還要另外拆開賣就氣死
我每次都在想會認為軒轅劍有誠意的玩家,到底是井蛙到什麼程度了
喵喵跟小智的配音員欸我對DOMO的專案效率低落跟做不完爛尾拿出來賣也開始不爽了。柒代上半場能做成這樣代表是有能力跟機會做出一個好作品的,下半場鬼谷後爛尾完全敗掉。評分跟著一起跳崖,自己找的。
軒4當然比不上同時期美日片,但以當時來說是很好玩的遊戲
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-11-11 23:23:00所以喜歡軒轅劍的玩家有礙到上面那馬英九需要被你嗆嗎~
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-12 11:08:00都建到恐怖谷了 很難說好吧光是試玩版就覺得不舒服了