※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1VigpNhk ]
作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: XBOX
標題: [閒聊] Xbox財務長談Bethesda日後推出策略
時間: Tue Nov 17 00:46:12 2020
微軟收購Bethesda母公司後,之後推出的作品到底會不會變成微軟平台獨佔呢? CFO的談話
內容或許能給你一些方向…
作者: husky9487 (月月) 2020-11-17 01:01:00
懶人包翻譯:第一年XBOX獨佔,第二年(可能)放給PC,沒PS的份
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:22:00其實微軟這步是必然 也是聰明 由CFO口中講出來更實在XD因為坦白說 遊戲開發費現在一款要多少上網查都查得到大概如果通通以訂閱式服務來回收 是絕對無法回本的 你包訂閱一年大概也就3片遊戲的價格 訂閱數加起來還要看平台商怎拆帳 基本上不可能光靠訂閱回本 這就是為什麼除了微軟本家首發上之外 三廠興致缺缺 大多是獨立遊戲 三廠都等2~3
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:25:00年後才上架加減收拆帳費來增加額外收入的心態在上架然而B社作品開發費絕對超高 只上架XGP絕對虧到爆 同時上PC和PS5收原價 PS5還喊出漲價變70鎂順勢跟上 收這些錢來補XBOX訂閱平台拆帳不足的開發的虧損 長期還能看能不能拐單一其他平台粉絲跳槽 這才是收購的策略主因 聰明的一步
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:30:00之前的訪談微軟才說就算不上其他平台也有把握上古六能回收開發成本並盈利
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:31:00喊話人人會5年後再來對答案就知道了
反正場面話誰都會說阿 MS那麼有錢自己把虧錢變賺錢還不簡單
UBIsoft都跟亞馬遜推Day1上訂閱了,還在雲還是你覺得Netflix會沒錢拍片?
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:35:00上本家跟特約的DAY1目的不僅僅是單純的上架 後面很多原因你以為拍片賺錢? 你知道遊戲為什麼搞演奏會和舞台劇嗎?
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:36:00跨平台獨不佔PS5要回收成本沒那麼難吧反正就看情況,如果XSX銷售不錯,那要跨平台也可以,如果不
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:39:00太理想,那就限時獨佔或獨不佔PS
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:40:00傻傻 你這問題真好 知道遊戲音樂會就算滿座都是賠錢嗎?XD不然你以為我幹嘛問那問題?
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:40:00學PS5搞個一年限期獨佔再放給其他平台
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:41:00那你看過影片上架NF那幾家公司的財報嗎? 我猜是沒有o'_'o
作者: Rseert (兩分) 2020-11-17 01:45:00
ps5 獨不佔
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:48:00SONY的任天堂化:靠獨佔支撐主機銷售任天堂的SONY化:所有的遊戲在此集結,獨佔慢點放沒關係今年的聖誕檔期沒有第一方作品阿(遠目
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:50:00再補一點 NF影片的拍攝費跟遊戲開發費完全不是同個量級~
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-11-17 02:11:00疑?這裡不是ps版嗎?我走錯了喔?
作者:
Kuge (空華)
2020-11-17 02:35:00就跟打廣告差不多意思吧
沒差吧 冷門遊戲 PS玩家不想玩PS玩家有更多優質獨佔選擇
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 05:58:00獨不佔到底是三小語法 不跨PS就好了
獨不佔這說法 我一直以為是我ptt亂碼 想說這是啥用詞
就別的平台收60鎂,XGP首發玩這樣啊,總是會有人買單如果本來就不玩他們的遊戲根本不影響XD幹嘛不跨PS,當然跨,只是收費不同而已
買下來就變本家了,沒聽過本家遊戲還非得跨平台的我想戰神或地平線的開發費也很高,怎麼不在第一時間跨XB或PC來回收賺錢呢
感覺好像有人搞錯什麼了,他又沒說不獨佔而且他的意思顯然是xbox(game pass應該是含pc)外不會有最好的體驗
作者:
iceranger (iceranger)
2020-11-17 08:05:00跨啊怎麼不跨,有錢誰不賺。
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-11-17 08:08:00我喜歡戰文,可以學到東西
wow,現在可不止一家廠商要做遊戲訂閱服務,k版友講得這麼一文不值,看來這些廠商應該向您諮詢的~不用讓你在批踢踢上面說別人傻傻
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2020-11-17 08:16:00索尼做PS Now也是來虧,真是佛心來的
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 08:19:00麥塊:你說三小本家
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:37:00他就版主阿當然要維護PS反正還是那句話,XSX賣越好,上古六才越有機會跨到PS上否則不跨到PS5這招隨時可以拿出來拉抬主機買氣
獨不佔是大家都有就你沒有,獨佔是大家都沒有就他有,understand?
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:42:00是真的怕PS5被排除所以急著打預防針?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 08:45:00喔 所以上古可以在NS跑就是了
上古5可以啊(逃)6我就不知啦,當下的doom eternal也要上NS啊XD
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 08:52:00我知道5可以啊 6呢? 獨不佔可以上ns?
說獨不占的不是我啊XD 我從頭到尾都覺得會是訂價差異當然我也可能是錯的啊wwwww
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:54:00兩家說客套話也信,微軟還忌憚PS龐大的名氣,索尼還忌憚XSX
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:55:00的性能還有微軟的鈔能力,沒人敢剛開始就篤定這世代必勝
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 08:55:00我知道不是你講得拉
只是兩邊玩家的成本可能會有差異,吸引玩家使用XGP罷了
XGP上PS 微軟一定要付索尼平台費啊,為啥不留在自己的平台(XBOX)和主場(PC with windows)
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:57:00那為什麼不乾脆擴大自己平台的銷售量還更好?如果稍微犧牲上古六的銷售量(微軟說有信心不會賠本)可以擴大XSX的銷量,何樂而不為?
可是價格差異會讓我不爽買 隔壁才幾百元玩爽爽 我還得花1990
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 09:00:00
訂閱就是要衝裝機量,甚至PC也是一併算入的,但獨佔應該
你不爽買代表你的愛不夠XD 有愛又不想跳平台的還是會買
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-17 09:02:00啊就不要上啊。你的ip 你的權利啊上古沒上ps. ps也不會因此倒掉啊
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 09:11:00
獨佔應該頂多是限時,微軟畢竟還是商人,也不太搞品牌獨佔
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 09:12:00如果我是微軟一定會犧牲上古六在PS5上的銷量來衝XSX的裝機量,因為上古六銷售好那只是上古自己的好,XSX銷量好是帶動平台上所有遊戲的銷量和廠商登陸的意願當然也包括玩家購買XSX或是訂閱XGP的機率,何樂而不為?
微軟不是老闆說了算的家族企業。TES獨佔XGP,放著PS4/PS5千萬台的裝機量不去賺,還要自己掏錢去彌補高昂的開發成本;當微軟大股東們是吃素的?不要忘記微軟在手機業務上失利時,連一手創辦公司的比爾蓋茲都頂不住董事會的壓力,何況是遊戲部門?
限時獨佔還是可行的吧其實我不在意ps玩不玩得到啊 xgpu首日上架就是非常大的利多了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 09:23:00你拿一個部門和一款遊戲比?上古六銷量好能帶動股價還是主機銷量好能帶動股價?
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 09:24:00
其實遊戲主機也沒多貴。都比顯卡便宜阿,PS玩不到就算了(疑
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 09:24:00獨不佔其實是哈哈姆特某些人用來嗆任天堂/微軟的(汗
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 09:25:00
其實根本也不用幫微軟想太多啊,只要不同步發行,也不要
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 09:25:00這款3a任天堂又獨不占了,這個日系微軟又獨不占了 這樣
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 09:36:00跨平台有很多考量啦,當初BIO4宣布跨PS2對NGC傷害多大,很多衝NGC的人都感覺被騙了上古六如果真的要跨PS5,首先就不能讓玩家覺得XSX白買了
作者:
strlen (strlen)
2020-11-17 09:42:00作者:
rahim03 (隨風而去)
2020-11-17 09:42:00上GAME PASS 還有MOD嗎?
作者:
strlen (strlen)
2020-11-17 09:43:00都花大錢買了 獨佔也合理啦 不然你花70億去買回來阿
笑死 鍵盤股東喔 沒事就喜歡叫人看財報 我還怕你自己看不懂
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2020-11-17 09:45:00要MOD應該只有PC一擇
翻譯:首發XGP,獨佔非議題,使用少少的錢訂閱即可享受
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 09:54:00還有一個重點就是會確保微軟平台上的最好,也就是其他平台不是比較貴,就是閹割版
除了PC可玩,未來還支援XCloud,讓你在手機也能玩並且支援DS手把喲,啾咪微軟就只是在推他的服務
作者:
kennyhen (KENNY)
2020-11-17 10:09:00沒差.反正這家公司的遊戲最多也只會在PC上玩
game pass不能MOD吧, 它會加密就算它是PC版, 所以還是得等MS出STEAM或其它平台大概會限時獨佔吧,反正MS不缺錢
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:16:00沒有要獨占巴, 你PS5玩遊戲70鎂, 我XGP70鎂可以玩還+NXGPU的價格大概是一片全新遊戲的1/4價格而已你買三片遊戲的錢 XGPU就可以玩一年了...微軟的這些工作室只要持續推出更多遊戲, 玩家開銷會拉大如果不是真心想買片子收藏的人就會慢慢被吸引到微軟那邊
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 10:24:00說都在推串流的可以看一下是哪幾家,都是自扛發行商的。發行商想擴大吃下數位版的完整利益才推平台,拿自家遊戲上架賺不到也要增加用戶數讓其他遊戲上架收抽成,但至今三廠下豪語不上STEAM的還不都乖乖回去,EA也跑去跟微軟簽特約。現在AMAZON進來算是第二波,原因跟先前UBI EA等不同,後續發展好不好,可以觀察。
除了挖石油的第一外,市值前五名都在推串流
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 10:32:00所以我才說你可以看有多少非平台商本家的廠商願意上架首發遊戲的啊。你說一廠發大財,我說三廠開發費無法回收沒誘因,一廠就算遊戲本身回收難,但可用平台利益補上。不然你沒發現我整串幹嘛強調「遊戲開發費」而非「公司利益」?啊前面死在灘頭上的第一波名叫UBI跟EA的就不在榜上啊
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 10:35:00而且上面有些才好笑 我是稱讚微軟聰明 都沒提到索尼 純談三廠開發費問題的 這叫護索?
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 10:39:00蘋果 AMAZON才剛起步 遊戲有多少? 是看出賺錢虧錢了喔?根本無法當這話題的佐證所有根本沒在談。我懂 以前全境封鎖時說不上STEAM也很好的UBI很成功 o'_'p
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 10:44:00
綜合服務商跟單純的遊戲開發商,獲利的觀點本來就差很大
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:45:00簡單思考, XGP VS PSN 哪個服務比較好就可以了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 10:45:00吵起來 吵起來!
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:47:00任天堂為了推廣NSO,自家獨占也是賣套票
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:48:00因為XGP PSN NSO 其實賣服務為主阿今天PS5首賣送那堆PS4遊戲也是為了對抗XGP, 我是這麼認為拉
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 10:49:00
任天堂的推廣比較像是推廣原本的NS用戶加入NSO,但是微軟的推廣是推廣更多人加入MS的陣營
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:51:00套票推廣對原本NS用戶來說吸引力還真的是很微妙就是了
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:52:00NSO還是有送遊戲啊, 自家SFC和FC遊戲定期上架無限暢玩然後還有老馬35 俄羅斯方塊100 卡比之星連線共鬥等免費遊戲
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:53:00現在免費遊戲最少的就是SONY陣營阿....
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:54:00還好巴, 小朋友又分不出來懷古, NS對孩子的魅力就是比較強
個人覺得NSO和PSN或XGP還是有一線之隔,有點像但不一樣人會為了XGP去加入MS, 但NSO是給NS用戶的服務加入NS的大多還是為了NSO沒有的那些老任大作
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:55:00PS考慮的市場一直都比較成熟一點啊, 但相對人家也在搶這塊我倒是覺得沒這麼複雜, 都是在搶服務這塊而已一個人現實時間都是固定的,除非你能同時玩兩款以上遊戲
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:57:00否則享受其中一個服務就勢必要放下另一個服務
X霸和PC/PS有太高的重覆性,照NSO那樣做必死的
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:59:00玩家又不是股東,不管人家賠不賠錢,服務超值就選擇阿..
而且可能還會變成惡性競爭,東西一直綁線上減少基本服務現在已經麻木了但連線綁線上其實還是蠻糟糕的做法
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:00:00照做是一個手法,搞市場區隔也是一個辦法,NS自己也有自己問題
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:01:00那就買實體片阿, 微軟又不是說XGP出了就不賣實體片...他有本事提供更多選項, 就能夠將市場觸及到更多的客群
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:02:00XSX也有光碟機, 你真心只想買實體片, 那你就買實體片巴...
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:03:00講白一點大多都是一樣啦, 沒有好好保存的遊戲和主機都會壞掉
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:04:00我家裡還有PS的黑色光碟遊戲,現在哪一台新主機可以讓我去讀實體片最終大多都只剩下收藏和回憶的價值而已只是要玩遊戲,廠商只要不死,那網路上都玩得到那就好了
實體片基本上還是有用途,在台灣科技島可能沒感覺那些很大國土的國家很多地方網路是又貴又爛的
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:05:00廠商要是死了,你還是得去中古市場去找古早的主機來玩才行
變成收藏和回憶是很合理的事,你總不能一直背著遺產下去
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:06:00是阿,有這些國家, 所以誰要去開拓這市場的就去啊...
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:07:00也不用說美國拉, 玉山觀測站的人平常休息也沒啥網路本來開拓就是廠商的事情, 地方偏僻是個人的私事如果自己又不是剛好成為網路災民去想這個幹嘛?悲天憫人也不用到這個程度
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:09:00綁網路就是時代的趨勢, 除非今天世界的網路滅絕了
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:10:00就算滅絕也會有滅絕的辦法, 那也不是玩家該考慮的部分
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 11:21:00
老任其實一直都是走自己的路(雖然多少有參考M$ $ony),不過策略上就是跟其他家比起來差很多
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-17 11:27:00所以會跟HALO一樣做超久預告片還爛到嚇死人嗎
GamePass對玩家是利多沒錯啦 但是對開發就不知道了現在又有包3年XGPU只要3000台幣的漏洞原本訂閱費3年要1萬6 現在用漏洞 微軟直接少拿1萬3玩家都覺得這樣超爽 而且微軟似乎也沒打算要補漏洞爽歸爽 但真的都沒人覺得這樣怪怪的嗎? 應該有吧?只是大家就算覺得怪還是一樣爽用而已長期下來真的不會有影響嗎?等時間來證明吧身為玩家 只能趁現在還能A 趕快包個3年了
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-11-17 11:29:00微軟養套殺你不知道嗎?
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 11:29:00
對微軟是真的沒差啊,Win10市售版貴死人,但是大量授權或是品牌主機直接預載的那價格根本就超低,微軟要的就是"基數"基數能衝上來,那訂閱就是瘋狂吸血吸到飽
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:33:00微軟就一直都是養套殺阿,推廣視窗作業系統的一貫手法就是先放任盜版在台灣或中國或其他落後國家發行,等到這些國家
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2020-11-17 11:33:00漏洞嗎,可是XGPU一個月體驗有直接敘述金會員可以直接升級
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:34:00的用戶都變成視窗的形狀回不去後,再來大力打擊盜版
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 11:34:00上次是主持人問phil說,很多人說你們需要多跨平台,才能讓對貝塞的投資回本Phil回答不,我們才不需要為了回本而這樣幹咧其實並沒有直接說要不要跨,都是超譯而已也可以解讀成林北有錢 這樣而已
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:35:00有錢就是任性
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 11:35:00反正tes6還要好幾年 就慢慢等ㄅ
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:37:00反正微軟也不怕用戶鑽XGPU的漏洞,微軟要的是用戶產生依賴性和中毒,以後再一口氣回收
作者:
TETUO (鉄雄)
2020-11-17 11:39:00我知道 楊桃沙對吧 不過xgp要如何產生依賴性可以教一下嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:42:00俗擱大碗,訂閱XGP的錢抵過買實體片的錢
作者:
TETUO (鉄雄)
2020-11-17 11:43:00上古6還是會跨平台的啦,能多賺錢又可以凸顯XGP的CP值,想便宜玩就來訂閱,不想訂閱花錢70鎂買斷讓B社回收開發費才是上策,
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 11:45:00沒想到這邊都可以看到楊桃沙,好想吃
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 11:48:00
依賴性就想想,自己有沒有哪些費用是每個月都在繳,但其實沒有用好用滿的,微軟只要抓到這種用量不高但是卻持續訂閱的用戶,就是賺到啦
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:49:00開發商不滿意XGP可以不加入, 一樣可以發行實體片阿...就算是STEAM或NS發行的遊戲, 廠商後來推出實體收藏版的也有如果大家一起加入XGP造成大家均貧, 也只會出現新的競爭者不然就是要求提高XGP的分潤比率來改善廠商的收入最終微軟也能夠過入股或其他方式再從這些廠商的身上撈回利益金流的運作要去談,就不是單純只有開發費用和銷售數字這些了
win10零售價比歷代windows還便宜喔...
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 12:28:00任何訂閱制的東西都是這樣啦,不是只有xgp有這問題基數沒多起來靠那一點點月費怎麼可能賺但是等到買斷制被訂閱制取代掉之後,小/新的開發者就會很慘所以像現在這樣並存最好
ailio完全正確 訂閱制賺的不是[使用者有用服務時的錢]而是[使用者沒用服務時的錢]
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 12:36:00訂閱制才是小型工作室的出路吧這幾年NF撐了好幾個沒英雄戲演的演員
好像社會主義喔XD成本轉嫁到別人身上 等沒人可以轉嫁 一起吃大鍋飯XD
等等…正港羊桃沙大師還沒來 大家就開始引用了 這樣好嘛…尊重原創啦樓下有請大師上線(go
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 12:49:00大師現在正在便當店被楊桃殺
大師可能不知道我們沒等他就喝起來了 有誰可以聯絡他ㄧ下嗎
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2020-11-17 13:02:00要養套殺了
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:06:00有一個可能性是:SONY 有簽了好幾個限時獨佔或同步上市但如FALLOUT5 上古6都有簽同步上市約,傳言Starfield有限時獨佔例如想想 Bethesda 要被買下了 SONY為什麼簽兩個新作限時獨佔可能其實是前菜。
遊戲業的起始門檻算高的,訂閱制其實對小工作室比較好
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 13:09:00沙木你這幻想就算了拉
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:10:00兩個開發都還沒一撇的遊戲要簽獨佔?
那個只不過時買之前的約而已,別想太多了B社又不是神通會知道未來有老爸包養
收買又不一定成功,雞蛋不可能放在同一個籃子啦我說當初當然是先把風險分散,不然兩頭空就好笑了反正消費者的角度SONY這2片還是有得玩有預算的貝社搞不好品質還能提升
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:20:00哪有什麼 在賺不使用的錢 又不是健身房 使用有成本
每一片的利益會變化,看是要吃MS給的權利金還是單賣片錢理論上大概都是小廠受益 大廠也不會馬上進XGP阿
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:24:00莎木你還好意思提那篇,華納有譜了嗎?你那根本遊戲界的「我任內也三度」
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:37:00那篇有被否認了嗎?通常我都是等一年看看有沒有更新報導
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:39:00聽過馬後砲嗎?
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:39:00你確定是錯的嗎?你確定沒有SONY沒有談過收購Bethesda?
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:40:00我只確定你在亂槍打鳥打中一隻算先知,沒打中1234再來一次有骨氣一點,PS這一代靠獨佔一樣稱霸啦
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:43:00你只是針對我吧,就不信你都不會去看未確認情報跟rumor
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:44:00犯不著找些小道消息來壯膽我當然會看啊,不就跟看笑話一樣?
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-11-17 13:48:00PS的獨佔那麼強怎麼會需要併購?
這種東西能多就多阿,總有起起落落最近不是還傳SONY也要收藍點不然要是又一家來個10/10自爆不就少一家了
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superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 13:56:00獨佔這東西只會嫌少 不會嫌多
遊戲訂閱制對廠商成本幾乎都=0????????????你要不要再看一下自己打了什麼????????
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 14:29:00莎木你搞錯了 微軟收購的是ZeniMaxZeniMax因為歸順微軟, 所以子公司Bethesda必須要服從微軟SONY要收購Bethesda也要ZeniMax肯釋出股權才行
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 14:34:00討論前女友嫁人是不是還惦記著自己,太窩囊了
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 14:36:00SONY請求開發獨占是有給錢的,錢也是到微軟的口袋裡至於獨占遊戲賣得好不好最終微軟都會因此受益,這根本沒差..只是要經營權的話,根本不需要把整間公司買下,只要有51%股份微軟收購是走暴力收購路線還是談判路線誰知道
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 15:06:00訂閱制怎麼會是小工作室的出路?除非微軟一直佛心,只要進xgp就給所有小工作室足夠回本的錢
是不是出路是自己選的 XGP又不是強制哪天到了不太划算就和那堆不馬上加入的大廠一樣就好
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 15:41:00XGP的分潤方式沒有對外公布過,除非業界內要自己爆料但至少可以肯定,如果加入XGP都沒人玩過,一毛應該都分不到
作者:
coox (小褲)
2020-11-17 15:59:00沒事 有SEGA就可以
訂閱後使用vs不用 對廠商也就是多了下載遊戲一次的頻寬其他還需要什麼成本 問號又大又多表示孤陋寡聞嗎
機會成本,潛在購買玩家在使用訂閱制玩了之後會少賣我的觀察啦,也可能真的零成本嘻
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 16:58:00有興趣可以去查查 No More Robots 發行的 Descenders
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 16:59:00他們宣稱加入XGP以後實體片反而賣得更好就是了
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 17:01:00今天產品曝光度高, 透過其他管道去賣周邊精品也能賺錢就像線上看授權動畫看爽的, 消費轉向周邊產品一樣只要上架的遊戲不要粗製濫造被當成免費的廣告工具就好
賣周邊賺錢和增加曝光似乎是對小廠有利,學習學習XD不過大廠像R星 RDR2上了又撤可能就是觀察到利益較少?訂閱制的影響如何還蠻有趣的不過像我個人就是玩了carrion和my friend pedro後反而不想買斷了XD 這兩家就只能賺到訂閱的錢而賺不到買斷的錢了。個人臆測買斷的淨利可能還是較高吧(不確定)
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-11-17 17:33:00上架又下的比較像是當作期間限定的廣告來做
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 17:51:00宣稱賣更好就是因為現在還是買斷和訂閱都有啊,我是說買斷被實體取代的話*被訂閱取代
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 18:08:00你這個我講現實的類似例子所謂的訂閱,是透過連線來確認是否有遊玩的資格所以伺服器必定要記錄你的消費和遊玩的資格
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 18:11:00其實,我一開始推文是中午 已經隔太遠了,所以先這樣吧
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 18:11:00人少的遊戲更少人會願意去花錢去支持, 這不難想像XGP等於是把大廠和小廠的消費族群都綁在一起但大廠和小廠的開發成本差很多, 所以對於大廠來說XGP是吸引人的要素,人多了對於自家的買斷遊戲也有好處而人多以後,產品生命週期到盡頭也可以像PSN一樣下放XGP而微軟要做的事情就是熱絡這個族群(訂閱數)PSN也是透過訂閱送遊戲的方式來維持用戶的存留,一樣意思
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-11-17 21:36:00
就獨缺ps5學起來啊
講得好像養伺服器提供頻寬不會增加維護成本一樣你覺得買訂閱制服務的人只會用來玩一款遊戲只會耗費一次下載頻寬嗎? XGPU還包含金會員連線服務你要覺得維護這些服務不用錢那就當作是0成本吧這些服務不管使用者有沒有使用 廠商都還是要花錢維護相反的 使用者訂閱後不使用也還是得付錢你訂了不用 廠商省頻寬省硬體耗損還能賺到錢真的0成本的話早就一堆廠商搶著做了有可能幾乎0成本的是簽上架合約的開發者 不會是提供商
作者: ailio (Ailio) 2020-11-18 08:13:00
系統提供者就是衝基數,基數高就能涵蓋營運成本,人越多就越賺所以只要能衝高基數,賠點錢也沒差,但如果是開發商就又是另一回事了
目前不少獨立開發、小廠很喜歡game pass。也有小廠說整個遊戲產業現在錢很多,到處都有人在灑錢。就只是不知道這幾年的榮景會維持多久就是了