[情報] PS5 跑 PS4 GOW 食人大鷲光碟版效能更強

作者: ShenMue (莎木)   2020-11-22 02:01:54
PS5 相容 PS4 遊戲的令人驚訝發現:
https://www.youtube.com/watch?v=1lvV7uO371U
GOW 光碟 1.00 版,可以跑 4K 模式 & 60fps
https://www.youtube.com/watch?v=klkv5fVuSn8
食人大鷲 光碟版,可以跑 60fps
因為更新之後會鎖 30fps,所以......
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-11-22 02:03:00
天啊!太震撼了
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2020-11-22 02:09:00
跟1.0版大革命一樣神
作者: HanadaIru (花田伊露)   2020-11-22 02:14:00
?我戰神數位版一樣可以60fps啊
作者: ShenMue (莎木)   2020-11-22 02:19:00
更新之後是1080 60或者4k30。1.00 版是4k模式60FPS
作者: undeadmask (臭起司)   2020-11-22 02:20:00
不懂為啥要鎖?
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-22 02:25:00
因為PS4上會掉禎 低於40禎的動態fps反而比穩定30容易暈後來更新鎖30 相容模式直接跑自然一樣30 除非出PS5 patch
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 02:40:00
不鎖就會像隻狼那樣不太順的感覺40多張不能被60張整除就會去適應輸出產出不連續的frame
作者: ShenMue (莎木)   2020-11-22 02:46:00
PS4 性能不夠強大所以鎖30fps,沒鎖的版本卻在 PS5 發揮全力,我準備去拿白金了@@ 可是存檔在1.00能讀得到嗎@@
作者: aigame (neko)   2020-11-22 02:49:00
食人大鷲真的速度不協調到底超暈
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-11-22 03:03:00
鎖30FPS主要是為了配合大多數顯示裝置只有60hz的關係因為沒有LFC跟VRR這兩種東西 畫面更新率跟遊戲FPS沒有相等或是呈整數倍關係時會造成畫面卡頓或撕裂情形
作者: aigame (neko)   2020-11-22 03:12:00
PC可以鎖禎像垂直同步之類的
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-11-22 03:12:00
目前120hz+的顯示裝置通常都會具備LFC+VRR功能,例如FPS在36情形下,顯示裝置的更新率就自動調整為72hz,fps變為
作者: aigame (neko)   2020-11-22 03:14:00
a機效能每一部都一樣薄垂直同步防撕裂其實廠商都應該內建家機*
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-11-22 03:15:00
40,更新率就會調整為80hz,簡單來說就是讓顯示裝置把上一次的畫面再顯示一次,以降低畫面撕裂或卡頓情形問題就在於顯示裝置最高更新率如果只有60hz就算有VRR+LFC能夠適用的FPS範圍可能就只有20-30
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-22 08:00:00
巨鷹之前不是在P4體驗不太好 鎖很正常 不過實體版可以選擇不要更新就能在P5順跑了
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-22 08:47:00
拿到ps5會想要把棄坑的遊戲重新玩一次 包含60張的killzone shadow
作者: popbitch (that's it)   2020-11-22 13:33:00
這算光碟版額外獲得的好處嗎

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