目前進度剛到離開白鹿村到鳥舞,請不要雷我劇情。本來想通關後再po文,但是有些話真
的不吐不快。
首先從遊戲的主畫面開始到遊戲畫面包含遊戲介面,真的很難想像這是2019年的遊戲,畫
面其實我沒有期待它像3A大作那樣精細,但是物品的建模種類真的太少,到處都是複製貼
上的感覺。
尤其遊戲介面真的很有以前莎木的感覺,但是莎木已經是將近20年前的遊戲了,現在應該
有更好的方式,比如開抽屜跟物品互動的方式,人物對話的尬聊,如果不是刻意要呈現出
之前莎木的感覺,我很難相信現在的製作團隊會做出這樣遊戲。
然後講兩個破壞遊戲體驗的部分,第一個是在離開白鹿村之前,收集到6個木牌後要去鐘
樓開機關,那時剛好晚上7點,結果涼居然說已經天黑了明天再來。
我知道每天晚上都要準時回家是莎木遊戲的一個特色,在日本時因為住家裡,不回家老太
太會擔心也很合理。
但是現在人已經在國外了,好不容易湊到6張木牌要上鐘樓解機關,才晚上7點了會因為這
樣就先回家隔天再來嗎?這真的很破壞遊戲體驗。
另一個是打白鹿村的流氓老大,一開始我已經先在武功館打到了五段,所以第一次對上流
氓老大時我打贏了,但是切換動畫變成我被打倒了。
第二次還是我打贏了,但是切換動畫變成我被打趴2天了,要去學鐵山靠才能打贏他。顯
然這兩場戰鬥劇情需要我輸,既然這樣那你乾脆就把boss鎖血。怎麼會是我打贏了卻變成
輸了這種混亂的體驗。
的確如果沒先去練功升等就跑劇情應該是打不贏,但是遊戲上市前沒先試玩嗎?怎麼會沒
考慮到這種情況。
其他小細節部分還很多,比如已經換了沒有外套的服裝,上床睡覺還是有一個丟外套的動
作之類的。
總之莎木3真的就像前2代那樣原汁原味,好處是玩起來的那種感覺很連貫,但是放到現在
真的有點過時了。在保留遊戲精髓的情況下,應該有更好的方式可以呈現。
是,沒錯,鈴木大有在一次訪談中提過,3是故意做成復古風,為的就是給當年的老玩家一個相同的感覺,下一代就會改變了
作者:
supersd (阿拳)
2020-11-24 07:16:00經費不足,細節沒有打磨就很粗糙的放上來?還是製作人太久沒做遊戲了?(但其他工作人員應該會提醒…還是工期不足?)
啊當初玩家就是吹一二代多神多好玩,那給他們舊版玩剛好啊
作者: a19840715 2020-11-24 08:12:00
畢竟這代算募資的,為了給老玩家相同感覺做這麼復古,下一代不是靠募資的話就會改變了莎木的遊戲性一直都沒多好,老玩家喜歡的是遊戲世界的沉浸感,不過這是犧牲很多東西換來的,所以愛的人會很愛
作者:
zeroe (fdfdsfds)
2020-11-24 08:16:00我覺得單純是因為沒錢而已
作者:
yoseii (yoseii)
2020-11-24 08:26:00還有下一代嗎...做成這樣以後應該也沒人想追了
現在遊戲開發費用太驚人了 莎木這種規模 沒錢根本做不起來莎木要做得「好玩」 大概要gta這種開發成本 然後沒經驗的人做成本只會更高除非改變風格 走黑暗靈魂這種小而精美的路線才有出路喔其實人中之龍就是完美的示範了...莎木就像初代iphone一樣 你現在去做一隻很像初代iphone的手機 只是一隻垃圾而已
作者:
lunkk (lunkk)
2020-11-24 08:44:00黑暗靈魂一點也不小吧
作者: chiu7892000 (老衲) 2020-11-24 09:04:00
就日本人鼠目寸光跟不上時代啊,連全球捧上天的小島秀夫都製作出ds的開放世界糞game
問題是二代還比較好玩,這次有很多設定和演出比不上二代,二代雖然也有需要錢才能推進劇情的地方,但是只要找到適合的賭場,一口氣就能賺到大錢,三代則需要賭一兩個小時以上,有夠煩
作者:
phix (88)
2020-11-24 09:07:00莎木現代化 不就跟人中之龍差不多
作者:
widec (☑30cm)
2020-11-24 09:08:00是玩家至少期待 要跟人龍差不多 結果更慘
黑暗靈魂相對那些開放世界 規模算小啊 算是成本比較省的架構完全靠遊戲性
作者:
phix (88)
2020-11-24 09:35:00黑魂3就大到靠北啊人龍不要再寫黑道了 超膩...人中木村 人中沙木都好啊
作者:
fireda (火達)
2020-11-24 09:51:00人中北斗
鈴木裕已經離開遊戲製作第一線很久了,這次的製作團隊也是臨時新找的,只能靠鈴木裕20年前做莎木的經驗就變這樣
作者:
widec (☑30cm)
2020-11-24 10:13:00之前也有人中北斗阿
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-11-24 10:26:00也沒能力做到現代3A的程度只好說自己復古風吧 Kappa
莎木3是斗內的, 資金本來就很少了加上根本就是個人的意願也請不到強力的開發
我玩三代的感想是,我覺得二代很好玩,但是那些讓我覺得很好玩的要素,可能根本不是鈴木裕的點子,而是當年製作團隊的某些人做出來的...
作者: faint308 (蛋白白白蛋白白) 2020-11-24 10:43:00
說好聽叫復古,硬著頭皮玩完很想折光碟
作者:
yakummi (水上)
2020-11-24 11:28:002代也是到了後期才變得節奏緊湊,打戲不斷,有趕工的嫌疑
至少我看老皮他很喜歡 他一堆遊戲都斷尾 這款評價低都肯玩完 就知道老玩家應該很愛XD
作者:
freeblade (freeblade)
2020-11-24 11:53:00莎木已不符合現代遊戲方式了 太古老
作者: laup300687 (Lausir) 2020-11-24 12:02:00
早說是遊戲詐欺了
作者:
deray (Deray)
2020-11-24 12:24:00辣雞遊戲
但已經滿足就是要那個莎木的人它是斗內的遊戲,滿足斗內的人就好就和血咒滿滿的懷古一樣
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-11-24 12:31:00老玩家不是很愛吹以前怎樣 就讓你們直接玩以前
作者:
Samurai (aa)
2020-11-24 12:51:00糞game
作者: gbman (gbman) 2020-11-24 13:21:00
第一個村都出不去,直接砍檔XD
這種遊戲,早就被網路遊戲取代了甚麼隨著時間改變對話,固定時間能做甚麼現在玩家哪會管這麼慢條斯理的遊戲性
我是老玩家,但我覺得二代好玩多了,拜託讓我玩以前啊,現在這是什麼鬼,二代的支線很豐富,可以攻略小蘿莉(有好感度系統跟各種事件),可以跟便利商店的可愛店員格鬥,還可以賽鴨(? 然後三代的支線好像都是轉轉蛋收集藥草,有夠無聊
作者:
Kelvinchen ( Fair to fair)
2020-11-24 21:14:00做成這樣的糞game,連粉絲都不敢在那吹