作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-24 18:11:55※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=CoQYpS7I_B8
: COD 黑色行動 Black Ops Cold War PS5 vs. Xsx
: 影格率資料
: https://bit.ly/36CvNzp
: 結論:
: PS5 120fps 勝
: (PS5 平均 117.02fps,最大 120 最小 97fps,
: x盒 平均 114.93fps,最大 120 最小 92fps)
: PS5 60fps 光追模式 幾乎平手(差 0.01fps)
: PS5 59.99fps vs 60fps x盒
: https://bit.ly/2IHsqPN
: PS5 在很少的情況,畫面幾乎一樣但會突然掉些格。
更新:DF 最新影片證實 PS5 版的掉格是 BUG。
https://www.youtube.com/watch?v=B5b5DXmdVpA
檢查點重玩,就可以讓絕大多數的 40~50fps 回到
60fps。根本不是效能的問題。
一個星期前就已經有評測了。其實結論和 Digital Foundry
今天接近。就是 PS5 在光追模式有掉格。120fps 模式領先。
VG tech 發現的情況是:
原來穩 60fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-1nmkx0.png
同樣的場面,突然掉到 46 fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-8v1k55.png
VG tech 今天說明:
https://www.resetera.com/goto/post?id=52355171
PS5 掉格的地方是不確定的。也就是說,那些會掉格的場景,
去跑第二次的話可能又不掉格了 XDXDXD
這可以證明是 bug 而不是 PS5 的效能不好。試想要是
PS5 的效能不好,同樣的地方為什麼只會掉一次格呢?
另外澄清 PS5 支援 Variable Refresh Rate (VRR)
https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/
官方已說明,系統更新會加入 VRR 的支援。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-11-24 18:14:00勝!
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 18:14:00有加入就好
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-24 18:15:00推永不反串的莎木
作者: set852064 2020-11-24 18:25:00
果然,索又贏!感謝莎木大!!
不管啦 沙木體不可被質疑 直接看結論 PS5>xsx
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-11-24 18:30:00XSX有bug掉幀->PS5勝 PS5有bug掉幀->不能算啦
我看這世代比不玩了,對手同時出了一台低階機,三廠在對面又要多搞一個平台,資源沒那麼多的說不定XSX真的隨便弄弄XSS先做好優化,然後把特效開高解析度調高丟到XSX直接跑就好了
而且如果PS5的特性是首次場景讀取都會掉幀 對於單線類遊戲的確很虧
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-11-24 18:38:00XSX掉幀->再吹12T阿, PS5掉幀->軟體bug啦
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2020-11-24 18:53:00微軟出XSS真的搬石頭砸自己腳我當初說擔心會拖累開發還被隔壁嗆不要亂黑
作者:
raider01 (raider)
2020-11-24 18:55:00結論是,SONY的工程師太廢了
好了拉 莎哥 你怎不說昨天XBOX才推送次世代開發工具現在出來的遊戲 都是X1工具開發的
作者: Well2981 (默默) 2020-11-24 18:57:00
是 B U G ! 大家可以回家了
COD的動視算三廠前幾大的了,最佳化也不可能亂搞,第一時間出的就差成這樣,3年後XSS應該是慘不忍賭
作者: ziya (紫亞) 2020-11-24 19:01:00
老黃 : 你們在爭什麼
微軟就混阿 昨天才給次世代SDK 哪像SONY獨家光追技術
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 19:04:00X盒昨天才推我怎麼覺得反而是壞消息
那個是X1工具轉次世代的 NGA已經有文章了 我懶的轉
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-11-24 19:17:00你的維京比較文啊 連XS版bug比較多都可以變成PS5勝的項目了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 19:29:00恐怖的軟軟要來啦 到時候各個都屌虐20% 現在只是在讓啊
反正怎樣都PS5贏啦 XBOX都狂掉FPS PS5只是BUG(笑
XSX的SDK到上市都還不見彈這麼離譜的事情實在很超現實XD
等之後 更成熟的跨平台作品出來 比才看的出來阿微軟就推好棒棒 X1 GDK阿 反正天蠍支援4K HDR VRR
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2020-11-24 19:32:00索索等著看12T、真RDNA2架構的實力!現在只是讓你一手
反正兩家都互吹 實際上根本沒作好就上市 兩邊一起罵
微軟又還沒出全力是在爽什麼出全力PS5還用活嗎 這只是基本的社交禮宜
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-24 19:40:00大部分還是60張 RDNA1.5能戰成這樣算不錯了
不過也要有支援的電視XD不知道也會開freesync嗎?XD
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-24 19:47:00開發套件兩邊都馬會越來越完善 整天tools跟那些外國的xbots半斤八兩
索哪有贏 ptt看到ps5負面消息大概是x盒10倍吧 輸慘摟~
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 20:10:00因為 根本 沒人 在乎 軟軟 5555
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2020-11-24 20:24:00每年都賣2000萬套以上的年貨GAME不會差到哪去啦
每年都罵比前一代退步 但每年銷量都突破新高你覺得這樣好不好玩
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-11-24 20:35:00哦 原來掉格random是因為bug 我還納悶為什麼
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 20:37:00這年貨還蠻給ps面子的 辣個板機就做得不錯
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-11-24 20:37:00是說Dirt5似乎也會在random情況下張數突然變動劇烈這二隻蟲長得還真像說起來昨天我夢到一個長得很像神棍的神仙 和我說PS5那顆
這次的冷戰很好玩。單人劇情方面,銜接了一向高水準的黑色行動系列,根據分歧行動引導出多重結局;畫質方面,要畫質有4K+光追+60fps,要流暢有1080p+120fps;加上PS5版超快的載入速度、有趣的自適應扳機,以及3D音效營造出大雨打在頭上的擬真感、飛彈破空襲來的緊張感,臨場感十足。
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-11-24 20:41:00GPU能不能穩定維持在在2.23ghz也是random 不知有沒唬爛我
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 20:42:00完蛋 又有PS5的負面掛要出來了 索索GG
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2020-11-24 20:50:00吹太多了 還不是達不到i社做的MW
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-24 21:12:00靠幾個畫面就腦補一堆東西 跟bio8爆料的業界平衡帝很像XD
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-24 21:17:00我也腦補一下 XSX的cpu頻率明明比人高跑高張數總是被反超 同樣zen2是買到假貨了嗎
最近怎麼一直出現xox是弱勢方的新聞?!不是性能比較強嗎?
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-24 22:37:00準確的說 PS5的SDK年初才給廠商0.8版 還缺一堆功能4~5月給0.9版 1.0版7月才給的就是 大家都很趕XD
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2020-11-24 23:01:00XSX量產還比ps5早很多,開發工具卻晚這麼多很奇怪
隔壁XBOX版的P大說 XSX次世代的前天才給之前都是用X1的 奇怪了軟軟不是軟體很強?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 23:28:00看看WIN10的正版受害者...
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-11-24 23:42:00所以看哪台機器現在災情連環爆囉
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-25 00:35:00有人在推特向John反應此文的問題以及ps5和XSX特效貼圖不一致的問題了。對這些東西只有一個心得,大家怎麼能看這麼細...
作者:
edieric (Edi)
2020-11-25 08:26:00買不到主機才是最大的BUG
作者: ku399999 2020-11-25 09:25:00
推樓上QQ
作者: littlehost (嘿嘿嘿) 2020-11-25 11:33:00
PS沒有輸!!!
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-25 12:43:00先把當機的bug修好吧 兩邊都有出現