Re: [心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-12-16 22:14:11
※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之銘言:
: GTA5(橫跨三世代, 2013年) vs Cyberpunk 2077(2020年)
: https://youtu.be/D17FOMxUToY?t=257
: 水的特效 子彈及爆炸物打到丟到水裡的物理 對車開槍造成的損害
: 駕駛 沙漠區塊地形對比 夜晚的城市光線
: 本以為差7年大概沒得比 不過....
: (其他的就算了 那個手榴彈丟到水裡的特效2077是不是哪裡不對了啊....)
: RDR2 碧血狂殺二(2018年) vs AC Valhalla 刺客教條維京紀元(2020年)
是說這個比起細節
更像是特效吧
比這個就跟地平線水面、物理特效被BOTW屌打那超多人影片87%像
阿兩款賣點一樣嗎
我是覺得不同遊戲屬性本來就不一樣啦
2077在一些小東西的細節上也是毫小到誇張
(桌上、地上、天上東西的貼圖、物件的無聊敘述、NPC反應回饋,內容之類的)
甚至比GTA4還有過之無不及,
一些物理效果2077絕對是輸到爆炸,但細節麻,
這遊戲值得觀察的地方真的多到不行。
可以進去的房子量也是類似遊戲最大的應該沒有之一
另外提到房子講一個一般玩家都碰不到的
你如果玩PC有開月球漫步
你會發現「一大堆」一樓進不去的地方 超級多樓上的房間都可以進去
而且幾乎每間都有裝潢,連進不去的地方房子都先做好了到底是.....
這大概是VRAM爆炸原因之一吧.............
作者: badgreen (迦樓羅)   2020-12-16 22:15:00
全境也可以啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-12-16 22:16:00
有人覺得賞心悅目就好,有人覺得要能互動才有意義大概差別在這裡ㄅ
作者: lack (天天............)   2020-12-16 22:27:00
賞心悅目派的.......
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2020-12-16 22:39:00
阿不就跟交女友一樣了?
作者: Exmax1999 (兩千)   2020-12-16 22:40:00
地圖做好了任務來不及做 才會看到一堆上鎖的門阿
作者: bestadi (ADi)   2020-12-16 22:48:00
但互動就是薩爾達強項 從以前就堅持那種獨特物理效果解謎
作者: widec (☑30cm)   2020-12-16 22:53:00
欸 所以上鎖的門 到底是我技能差進不去 還是不給人進?
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-12-16 22:56:00
就有人要去拿2077做爛的地方跟別的遊戲做好的比
作者: seanx (龍昭)   2020-12-16 22:57:00
房子數量 那維京紀元不就神作了
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-12-16 22:57:00
照這標準對馬戰很和那些日系遊戲情何以堪
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-12-16 23:00:00
其實FO4 房子也蠻多的 而且有很多莫名其妙的展示品
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-12-16 23:00:00
FO4進房子還要讀取沒有參戰資格
作者: widec (☑30cm)   2020-12-16 23:01:00
我還以為是我沒學開鎖 才進不了哩~
作者: seanx (龍昭)   2020-12-16 23:11:00
進得去你再來談其他的吧
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-12-16 23:22:00
進不去還是比其他的多又熱鬧阿這有什麼問題?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-12-17 00:08:00
想到FF15 也是能用bug去一大片沒作完的地方呀 w
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2020-12-17 00:23:00
進不去跟沒有一樣
作者: cpujerry (阿狗)   2020-12-17 03:58:00
物理效果我不清楚但槍射起來的感覺2077很棒啊
作者: kuninaka   2020-12-17 10:39:00
維京房子沒2077多吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-17 11:20:00
人也沒2077多,刺客教條第一次人最多還有建築可以穿梭是bug命,結果如何各位知道了

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