作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2020-12-16 22:14:11※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之銘言:
: GTA5(橫跨三世代, 2013年) vs Cyberpunk 2077(2020年)
: https://youtu.be/D17FOMxUToY?t=257
: 水的特效 子彈及爆炸物打到丟到水裡的物理 對車開槍造成的損害
: 駕駛 沙漠區塊地形對比 夜晚的城市光線
: 本以為差7年大概沒得比 不過....
: (其他的就算了 那個手榴彈丟到水裡的特效2077是不是哪裡不對了啊....)
: RDR2 碧血狂殺二(2018年) vs AC Valhalla 刺客教條維京紀元(2020年)
是說這個比起細節
更像是特效吧
比這個就跟地平線水面、物理特效被BOTW屌打那超多人影片87%像
阿兩款賣點一樣嗎
我是覺得不同遊戲屬性本來就不一樣啦
2077在一些小東西的細節上也是毫小到誇張
(桌上、地上、天上東西的貼圖、物件的無聊敘述、NPC反應回饋,內容之類的)
甚至比GTA4還有過之無不及,
一些物理效果2077絕對是輸到爆炸,但細節麻,
這遊戲值得觀察的地方真的多到不行。
可以進去的房子量也是類似遊戲最大的應該沒有之一
另外提到房子講一個一般玩家都碰不到的
你如果玩PC有開月球漫步
你會發現「一大堆」一樓進不去的地方 超級多樓上的房間都可以進去
而且幾乎每間都有裝潢,連進不去的地方房子都先做好了到底是.....
這大概是VRAM爆炸原因之一吧.............
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-12-16 22:16:00有人覺得賞心悅目就好,有人覺得要能互動才有意義大概差別在這裡ㄅ
作者:
lack (天天............)
2020-12-16 22:27:00賞心悅目派的.......
作者:
bestadi (ADi)
2020-12-16 22:48:00但互動就是薩爾達強項 從以前就堅持那種獨特物理效果解謎
作者:
widec (☑30cm)
2020-12-16 22:53:00欸 所以上鎖的門 到底是我技能差進不去 還是不給人進?
作者:
seanx (龍昭)
2020-12-16 22:57:00房子數量 那維京紀元不就神作了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-12-16 23:00:00其實FO4 房子也蠻多的 而且有很多莫名其妙的展示品
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-12-16 23:00:00FO4進房子還要讀取沒有參戰資格
作者:
widec (☑30cm)
2020-12-16 23:01:00我還以為是我沒學開鎖 才進不了哩~
作者:
seanx (龍昭)
2020-12-16 23:11:00進得去你再來談其他的吧
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2020-12-16 23:22:00進不去還是比其他的多又熱鬧阿這有什麼問題?
想到FF15 也是能用bug去一大片沒作完的地方呀 w
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2020-12-17 11:20:00人也沒2077多,刺客教條第一次人最多還有建築可以穿梭是bug命,結果如何各位知道了