跟上一篇一樣恕刪
※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言:
: 支援小技巧,追擊倒地機體時要是有空檔可以跪下來,傷害會提昇
: **
: COST 400
: 現況400C選擇其實很少,沒列出來的看地圖加減出,這幾機則是萬用
: 注意,以下機體除非特別說明,否則皆不推薦在450C使用,450有自己的玩法
: 吉姆加農2:現400最強勢支援之一。隨伴型。有著完全超出同級機體的高防禦力,攻擊手
優點:武裝係數高/很硬
缺點:腿短/火力低
先說 不同於原文 個人覺得沒那麼強勢的機體
這台主要優點就是很硬 天生HP有15k帶盾 又有高實/光雙防以及爆炸反應裝甲
"純靠射擊戰"要搞掉他幾乎是不可能的事情
然而防禦面的優勢是拿很多東西去換的... 首先就是走速/噴氣/迴旋都慘到一個境界
在一些圖很容易落單被抓 例如北極初動
再來高防補是拿攻補去換的 雖然設計上是靠武器係數拉回來
但吉姆機槍飄彈極度嚴重 整天飄掉一堆判定所以實質殺傷力有限
當然走更近就沒這個問題 不過這會回到上面說的腿很短
一方面很難跟上隊伍 一方面走太近又容易退不出來...
另外就是抗射擊硬歸硬 終究還是跟其他支援機一樣怕格
總結來說 以這個天生配置要兼顧生存性跟火力基本上是不可能的事情
要嘛是躲遠遠但沒影響力
要嘛是走很近拼火力但只能賭隊友神坦 否則就是一直被下格後放置最後處刑
然後就是真的還是要說 這移動性能導致操作起來壓力非常大
: 德姆加農複炮:下位泥岩,隨伴型支援機。能否接受氣墊機全看個人手感,如果能夠適應
這台我沒有
: 陸戰咕咕:隨伴型支援,換個顏色就容易被當成泛用,不容易被針對是其最大優勢。
優點:主武器痛/有平衡器
缺點:...想不到
跟吉姆加農2相反 有著以支援機來說極度輕快的腳程
以及高蓄積副武裝/平衡器等多數適合自保的配置
雖然持續火力不是那麼出色 但是光是靠腳程緊黏著友機一直撒光槍的戰法就已經極難纏
在400C的典型支援機中個人對他評價最高 無論上手簡便度或是實戰表現都是
: 鋼加農:自從吉姆加農2出現後,400C幾乎看不到身影的機體。沒有吉姆加農可以考慮一
就 鋼加農 大家都認識略
: 鬥狼:400-450不動霸者,突進型支援。由於長射程武裝多,山岳B龜在後面當狙擊型也
衝陣不算好操作 但是練熟 以及對面沒有反制機時會導致無解局的特殊機體
總而言之就是只怕蓄積晃
所以對面沒有古飛/大晃/蒼白騎士時就會過很爽
基本上這也是為什麼400泛我愛開蒼白騎士的理由...
180mm/桶+手砲/手砲x4 接下格可以反制這台 最怕就是隊伍沒有鬥狼對策機 差不多穩輸
: 陸戰強襲鋼坦克:聯邦坦克系在400最輝煌的機體,突進型支援。雖然性能不如鬥狼但也
何不開鬥狼(end)
: 彈幕德姆:跟重裝鋼彈有點類似的隨伴機。射擊補正極低,機動性高但體型太過肥大反
優點:硬
缺點:沒火力
跟吉姆加農2一樣 攻補跑到防補上的機體
這導致這台的殺傷力很低 只想一直機槍的話基本上是戰犯保證
另一方面因為機槍的槍身太長 又是反手拿 很容易被地板吸掉判定也是大問題
唯一有效傷敵手段只有鬼神係數的腰部飛彈
所以真的想開這台要記住一件事 什麼都可以忘什麼都可以放掉 只有飛彈一定要練好
: 主教:400C宇宙支援唯一選擇,除了主教之外的400C宇宙支援就吉姆加農可以考慮,其他
不打宇宙 不評宇宙
: 坦克系:基本上除了山岳B或無人都市高台定點以外,幾無用武之地的類型,鋼坦克2的
: 狙擊系:槍手鋼,吉姆狙擊家族,最.好.別.出。尤其是槍手,以前的槍手鋼彈是400
: COST 450
: 這段落的原生支援都跟鬼一樣,多數400C支援在這邊幾乎沒有什麼表現機會
: 另外本階多數支援我都不太推給新手,咕咕J除外。建議熟悉基本操作後再來挑戰450
: 泥岩:450不動的霸者之一,隨伴型支援,氣墊機。在450支援數一數二的機動性讓泥岩可
: 以緊跟著泛用推進。肩部加農打停光槍補刀的傷害不俗,手腕飛彈主要拿來保命用
: ,當然要拿來追擊或打停也是個人自由。
: 缺點除了氣墊外就是彈數管理十分重要。肩部加農雖然寫著八枚實際上一次射兩枚
: 出去,也就是只有四發,手腕飛彈也只有四發,為了打停都是一次灑出去,要是兩
: 邊都空轉,攻擊手段只剩主武光槍,頗為不妙
: 到500都還是前排的機體,不過550就不會是首選了,有其他支援還是讓賢吧
優點:武裝優秀/腳程優秀/平衡器
缺點:最大射程短/彈量少
至今仍逍遙法外的廚機
除了氣墊這點需要一些時間上手 練熟了就是很難抓又有高瞬間火力的神煩支援
: 咕咕J:隨伴支援,宇陸通用,450宇宙支援首選。賣點是主武光槍連射+腕部光槍連射+火
跟原文不同 覺得不怎麼樣的機體
基本上是說這台在450C裡面火力偏低 是打斷腳流的 自己不太晃
所以就很吃隊友的坦度... 隊友不坦就什麼事都做不了
另外一方面副武裝的射程在各類別機體開始恐龍進化的450C環境來說極度不夠
而且450C的強勢機體 例如卡巴B 腳部緩衝材差不多快變標準配備了
所以這也造成斷腳斷不了 又不能靠太近 遠了更沒火力的各方面問題
建議是不要開 讓其他功能更專精的支援機上陣
: 全裝甲鋼彈:狙擊/隨伴型支援。主武光槍和肩部加農射程都很長,加上機動性極差,很
簡單說是準坦克型的人形支援機
因為BR射程很遠 且加農砲>BR的基礎連段就有相當殺傷力
在某些地圖可以非常煩人
缺點則是畢竟是初期機 只有那101招連段可以用 其他武裝無法提供額外火力或晃動等效果
再說450C支援的強者雲集 雖然不到完全不能打但也沒有必要硬出這台
: 鋼加農長程砲擊型:雖然名字看起來很像狙擊機,實際上是隨伴型支援。現450即停武裝
優點:很晃
缺點:火力略低
打晃專精 即晃武裝很多 瞬間火力也不差 但持續力跟總和火力低的機體
主要還是說因為傷害都在很燙的BR還有BC上 所以這兩個開過一輪戰力就會瞬間低落
對於強壓陣略顯無力是最大缺點
反過來說 當對面是三三兩兩過來的散兵陣 在這台面前毫無反應就只是在下水餃而已
: 索克:賈布羅四聖獸,狙擊型支援。非常不推薦給新人上手的機體。
很硬很煩 對隊友還有敵人來說都是
對敵人來說 因為霸體的關係 沒有蓄積晃機體遇到他都很難處理
對隊友來說 因為武裝少 必然地會依賴超容易FF的頭砲輸出 容易被害得極慘
跟原PO一樣不推薦新手使用
: 咕咕加農:評價有點兩極的隨伴機。因為主武是加農炮,傷害來源得靠肩部光炮,但光炮
優點:高HP/頗晃/高火力
缺點:腿略短/胖
由於主武裝的CD很短 配上BC 其實這架還算蠻晃的
尤其BC跟其威力比起來 OH時間算很短(實戰上差不多主武2發後可再發射)
基本上只要準頭夠 在戰場上表現絕對不算差
反過來說主要缺點還是BC還在燙的時候火力會瞬間低落
手砲裝得快但彈夾係數低 導致的追擊傷害無力是最大瓶頸
要怎麼把BC打準(尤其最好都打在腳上) 以及怎麼多找一些空檔撒手砲是最大課題
: G-LINE全裝:上修後強化的隨伴型支援,由於肩部光炮打停效果和過熱率都不錯,主武光
格鬥型支援機 不格鬥的話劣於其他所有傳統支援
主要問題是說即晃只有BC跟需要蓄力的BR 另外除了火神砲沒有其他的射擊武裝可用
所以如果只想打射擊戰的話這台非常爛 不夠晃也不夠火力 對手根本懶得理
格鬥很痛 但要怎麼用支援機的配置揮刀是最大的課題 不建議新手開這台
: 重裝鋼彈:新手真的不要出,野團也盡量避免的隨伴機。重裝鋼彈最大的問題是缺乏即停
過時機 不要開
高性能薩克特裝型 new!
優點:開鏡時看得到地圖/有大晃
缺點:攻補跟防補低於平均
腳程不錯 武裝少好操作
另外在改版過後機槍火力也高不少 雖然缺乏瞬間火力 但持續火力跟總係數不差
雖然天花板大概不能說很高 但非常適合上手的支援機