[心得]cyperpunk 2077 ver 1.06

作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-25 22:02:11
目前更為慘烈,
圖的速度接近Xbox one 15fps
跳出沒遇到。
但是幻燈片100%…
完全不能進行下去的程度。
常常會跑到一半停頓,
結論,對Sony 的玩家還太早
其他反鋸齒跟圖形優化確定全部被拔了!
類似像PC 的最低畫質。
還是退好了!真的還是不能玩。
ps4 pro hdd版
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-25 22:09:00
慘烈到沒分類了
作者: unrealstars (假惺惺)   2020-12-25 22:14:00
我初代機沒問題耶
作者: tw77769 (Okashi)   2020-12-25 22:17:00
初代機? 薄機?還是pro?
作者: lack (天天............)   2020-12-25 22:18:00
薄機覺得畫面更好了,目前快七十小時沒問題......
作者: b7237987 (B7哥)   2020-12-25 22:18:00
借個版問 視窗超出螢幕要怎麼改善
作者: CloudVII (克勞德)   2020-12-25 22:22:00
慘烈超難
作者: setsunabs (剎那)   2020-12-25 22:22:00
品管很差
作者: unrealstars (假惺惺)   2020-12-25 22:23:00
初代推土機阿
作者: Royalweger (絕代之狂)   2020-12-25 22:35:00
PRO玩還是照CRASH
作者: oldk13 (OldK)   2020-12-25 22:38:00
還是收隔壁棚版本好了... 一樣AMD為什麼兩樣情
作者: burnsy0018 (burnsy)   2020-12-25 22:48:00
連分類一起退掉
作者: aigame (neko)   2020-12-25 22:52:00
PC版最穩定的是初版越修越糟
作者: ami11 (阿咪)   2020-12-25 23:25:00
1.05反而比較穩定
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-25 23:29:00
我用3080 不管哪一版 都非常穩
作者: ashinet (米克)   2020-12-25 23:35:00
我覺得crash次數變少, pro機
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-25 23:39:00
對,1.05是所有更新到目前為止最穩的,但是crash還是會少許發生
作者: y30048 (ky)   2020-12-25 23:43:00
slim覺得蠻穩定,連續玩十幾小沒閃退但強尼有時候只有聲音人不見
作者: Rsew (のうねんれな)   2020-12-25 23:45:00
還那麼早 不等個2.0
作者: cheno6604   2020-12-25 23:46:00
優化的問題真的Hotfix能解決?本來就不抱期待了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-25 23:47:00
目前去玩往日不再了聲音不見有遇到
作者: v60701v (Flew Maple)   2020-12-25 23:48:00
X1胖機這次更新後也修到能跑2x張了,CDPR有點偏心喔但看媒體測的,PS4沒那麼慘吧https://youtu.be/qbaLKFaMTdw
作者: findwind0826 (尋風)   2020-12-25 23:56:00
有做類似工作的很有感 這個修不完的
作者: kuninaka   2020-12-25 23:56:00
不退貨嗎?
作者: findwind0826 (尋風)   2020-12-25 23:57:00
邊上市邊修就是 每一版修一修都要能完整運行 怎麼可能…這個情況只會讓修復工作更難走而已 這真的是災難
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-25 23:58:00
1.05沒有1.06不但讀取變久,物件多的時候也會停頓,不是一兩次哪種,煩到玩不下去。畫面流暢度明顯下滑,鋸齒跟貼圖還有光線直接被放推,依照五年系統工程師經驗。應該是ps4 系統核心跟這片遊戲不合
作者: aigame (neko)   2020-12-25 23:59:00
要等npc ai補上開放世界做完整不知道要等到牛年馬月去了
作者: findwind0826 (尋風)   2020-12-26 00:00:00
所以我早早申請退費了 八成沒救最糟糕的情況就是在ps4做不出完整體驗 要再大幅度閹割 嗯 走到現在蠻有可能的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-12-26 00:04:00
看來上架遙遙無期
作者: findwind0826 (尋風)   2020-12-26 00:05:00
退費了不起之後再原價買回 到時候真的搞出閹割作給我 我是不能接受
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 00:05:00
回樓上有辦理了https://reurl.cc/bRMRlo
作者: findwind0826 (尋風)   2020-12-26 00:06:00
真的只有失望而已 哀當初10/10沒衝預購 我還在暗爽 這次被cdpr欺詐去預購真的一個幹字
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2020-12-26 00:11:00
視窗超出螢幕,有試過調整電腦/電視螢幕設定了嗎?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 00:11:00
如果重新打造遊戲核心底層有可能救的回來,但是目前的patch根本頭痛醫頭腳痛醫腳。
作者: franzos (鹽酥雞100)   2020-12-26 00:13:00
果斷等ps5吧 不然就玩pc的
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 00:14:00
如果open source類似微軟的API 核心我可能還能幫的上忙,PS4架構沒輒(攤手)
作者: tw77769 (Okashi)   2020-12-26 00:17:00
修完 大概獵人也完結了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 00:20:00
ps5的部分核心沿用ps4 ,細部調整可以。如果重新去刻可能要做一片2077第二代
作者: fluffyradish (玲玲)   2020-12-26 00:30:00
2077到底有沒有對PS4開發啊……
作者: LeobenYK (?)   2020-12-26 03:10:00
我倒是1.06體感變比較好了 玩一整天都沒藍屏沒bug
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-12-26 07:58:00
畫面只到輻射4的水準我決定還是重下巫師3來玩
作者: BigSnowgray (BIG)   2020-12-26 08:09:00
物品多的lag巫師就有了XD 畫面是真的變差,讓我想到小時候玩古墓奇兵…總之在修好前我先繼續洗畫
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-26 08:37:00
很好奇如果是用類似微軟的API時,原PO要如何去幫上忙?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 09:03:00
windows 上做mod 來玩玩,大概這樣,ps4如果願意我也很想試試
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-26 09:05:00
原來解法是在PS4上面做MOD嗎...(啊很多問題是PS4才有需要解決的)
作者: Sniqow (Sniqow)   2020-12-26 09:48:00
十九小時沒退出過,我是天選之人嗎
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 09:54:00
對,分析後其實有很多問題都死在PS4的系統
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 09:55:00
可以科普一下怎麼死在PS4的系統嗎
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-26 09:56:00
樓上,我有說1.06幾乎沒有crash,但是那FPS跟鋸齒讓我想起不可思議不用科普了啦!PS4 程式是在Freebsd的改良版核心上做平台,這平台本來就沒有人做遊戲開發。Xbox one 用windows kernel ,ms耍狠要把steam搬進來都沒問題。你去看steam支援表linux是最接進bsd的系統…之前steam也曾經想出一台linux主機。目前計畫全部泡湯接近不過舊版的ps4有破解可以裝linux玩steam的linux game我記得5.0版之前
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 10:05:00
所以是CDPR缺乏把遊戲移植到linuxOS的能力嗎?還是說這個所謂移植近乎要重新弄的感覺這讓我想到當年巫師2也只有上X360和PC沒上PS3也是相同的原因嗎(不懂)
作者: ksng1092 (ron)   2020-12-26 10:10:00
什麼“本來就沒人做”......在PS4上面出過那麼多遊戲原來都是幻覺嗎XD 而且遊戲開發者都說過PS4跟PS5好開發當然,PS3是真的難開發
作者: kuninaka   2020-12-26 10:15:00
應該是PS4 SDK CDPR還是技術不行吧PS4遊戲碰的到底層API?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 10:26:00
還是不懂為啥死在PS4系統,可能是因為我毫無背景知識@@
作者: kuninaka   2020-12-26 10:28:00
死在CDRP高估PS4運行效能吧以為砍材質砍特效就能順跑先出PC版才是對的馬後炮來看PC賣的量也能回本了吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 10:31:00
他們不是做過巫師三 還是那群人在2017離職了XD
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-12-26 10:33:00
pro ssd 1.06後沒閃退過
作者: kuninaka   2020-12-26 10:35:00
我記得跑了一堆
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-26 10:37:00
不知道有無因果關係就是 老人有時候還是很重要XD
作者: ashinet (米克)   2020-12-26 13:03:00
沒有死在PS4系統啦PS4 RAM是share的 是有可能比xbox容易遇到ram分配不如預期的問題君不見每次更新都是砍物件 降細節 讓有限的RAM撐更久1.06甚至是把任務觸發推遲整個畫面load完才動作
作者: js07150715 (亞瑟)   2020-12-26 13:41:00
沒辦法 PS4 硬體太弱了 PRO好一點
作者: maxsho (沉默的熊)   2020-12-27 00:13:00
不過1.06版的光是用ping去駭敵人很明顯比前一版的卡頓而且真的有更容易閃退。本來1.05閃退有好一些了,更新完變慘
作者: kay00503 (微笑)   2020-12-28 10:26:00
Ps5 變會閃退

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