本人究極鬥技錄影:
https://youtu.be/-BS_caevuII
自從 PS2 接觸人中之龍系列以來
它的戰鬥一直是我最欣賞的部分
尤其是它獨特的打鬥神技-打虎
更是讓我玩到整個爽爽叫
打虎:當敵人出招快要打到你時
給予重傷害的反擊,敵人還會被打飛
這種感覺真的是爽爆,非常獨特的風格
鮮少遊戲有如此過癮的招式
如龍維新的一般攻擊還加入了刀的要素
持刀式的打虎:閃之太刀,更是爽快
打虎有時雖有用出來,若距離太遠會揮空
而閃之太刀則是往前衝砍,命中率極高
兩者的爽質感也是不同風味
一個是一拳反制擊飛
一個是一刀劈砍倒地
且光是刀的普通連打(4輕+2重)就相當爽
維新在刀方面的極技也是表現得相當過癮
話說 FF7Re 的戰鬥系統就很像如龍傳統風格如維新等,也是一個按鈕一個攻擊動作,必殺技如同極技
所以如龍7改成RPG,少了打虎這種神技,令人頗是遺憾。如龍7嚐鮮改為RPG也是有不錯的地方,但還是希望如龍8改回來,不然同時並存也是能滿足不同需求。
人中之龍 7 走最終幻想傳統路線 while FF7Re 走人中之龍傳統路線,
喔摸系露衣甲內咖!?