本文大概不會有雷
這是一款..
直接擺明了我就是抄的作品
以希臘神話為背景
以目前剛完成一個主線的感想
遊戲內容各自占比
大概是
解謎七成、故事兩成、戰鬥一成
遊戲的戰鬥不是很有趣
所以我開場打沒一小時就改最低難度了
難度的部分影響很多
除了戰鬥之外
其他的像是限時挑戰時間判定的寬鬆
自動回血的最大值
精力消耗的速度
高空落下不會受傷
解謎關卡墜落的懲罰
而難度上也不會影響獎盃
只有一個獎盃是有特殊條件的
在塔爾塔羅斯用陷阱打死十名敵人
如果這輪沒達成就是下一輪了
剩下獎盃就都能在最後通關前去完成
解謎的部分
其實有些沒去查攻略的話
可能很多東西會搞不懂要怎麼執行
喜歡探索大地圖的人應該會很喜歡這款
不過有些缺點都沒得修改
像是這款是O確認X取消
在控制欄位沒得修改 ==
再來就是已經探索過的物品也不會在地圖上消失
取代的是在物品上打勾
造成地圖超混亂 ==
雖然白金大概只要達成90%的地圖探索就能完成了
所以打開大地圖在尋找尚未探索區域的時候很煩躁 ==