Santa Monica 工作室宣布《戰神(God of War)》將在2月2日透過免費更新加入PS5效能對
應強化。
https://i.imgur.com/F2FNotL.jpg
以往本作在PS4 Pro上有兩種模式可選
1. 效能模式: 1080p/動態幀數(最高60fps)
2. 高解析模式: 棋盤4K/30fps
而這次更新將導入的PS5強化模式,會讓本作預設變為棋盤4K(2160P),同時又有60fps流暢
體驗
官方也提到,玩家可以隨時改回原本PS4 Pro的強化模式。
(實際上本作的首發實體版,在不更新的情況下是棋盤4K不鎖幀,因此,可以在PS5上透過相
容跑棋盤4K/60fps)
https://bit.ly/3r7KfI8
這款也是PS Collection的遊戲吧沒想到主機發售快3個月才推 不過至少免費而且應該還有一堆Collection的遊戲沒PS5 Patch
其實就是pro畫質下解鎖幀數到60吧,發售一段時間了卻沒幾個遊戲這樣做
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2021-02-02 08:46:00乾 還以為是諸神黃昏的消息
喔喔 有ps5沒玩過戰神系列 馬上來玩看看好了 不知道要不要先補一補系列前作
作者: gilson1974 2021-02-02 09:14:00
先把ps5賣我
作者:
phix (88)
2021-02-02 09:18:00玩ps4版頭會暈
感覺戰神4的畫面到現在還是屌打許多這1-2年出的遊戲
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2021-02-02 09:27:00鎖棋盤是啥?
作者:
woei8904 (生鏽五十元)
2021-02-02 09:44:00畢竟新戰神的畫面 可以說是美術+效能的極致表現
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-02-02 09:50:00現在根本沒人在搞native4K,NV不過把棋盤式渲染4k冠上個潮名DLSS,瞬間身價百倍,不會被稱做甚麼假4k,這點sony真該學學
作者:
kuroha (kuroha=3=)
2021-02-02 10:10:00DLSS和棋盤補上去的效果有差,用意上當然是相同
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-02-02 10:23:00通通是假4k,不過就因為了安了一個潮名,身價就不同
作者:
kuroha (kuroha=3=)
2021-02-02 10:28:00棋盤4K當初PS4發售也很潮啊,也有不少評測,只是後來效果普普根本沒人在乎
只玩新戰神,或許只覺得奎爺就是個愛小孩卻又拙口笨舌的老爹。但玩過1~3,再玩新戰神,才能親眼見證奎爺轉變的心路歷程:當年任由憤怒主宰自我、即便諸神給予再多權力和地位,都無法填滿他無止境慾豁的奎爺,在親情的撫慰下終究克服了心魔,甘於晴耕雨讀的平凡生活。但另一方面,看到以前神擋殺神的奎爺,現在為了躲避普通小怪的攻擊,一把年紀還得翻來滾去;以前置痛楚與死亡如無物,現在卻得舉著盾亦步亦趨,不由得感嘆歲月確實是不饒人。
作者:
woei8904 (生鏽五十元)
2021-02-02 10:32:00我玩戰神三也是經常滾來滾去 還好啦 奎爺的戰力一向受情境狀態影響
查了一下估狗 發現有人為了真假4K放棄PS4 pro 有這麼嚴重?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-02-02 10:33:003代之後那些外加的神力都沒了吧,只剩下自己天生的那部分就因為安上了一個"假"之名啊,所以你看名字多重要DLSS也是假4K啊,不過NV用心包裝之下,反而是賣點
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-02-02 10:43:00奎爺的心境感覺是過度窗簾啦 單純就是動作系統大改的結果要把傳統DMC那種風格式動作遊戲改成三人稱擬真動作技能取消之類的設計很多都改掉 作為風格動作粉來說覺得很可惜 也能像DMC5那樣改成追蹤相機 維持風格的說只是現實就是三人稱越肩擬真最接近電影娛樂 最好賣(攤手只覺得最可惜的是傳統打超大型BOSS那種爽快感完全沒了連飛龍也就是變成場地形BOSS 解解場地機關完事 沒有以前那種遠距鏡頭跳上BOSS瞎基八亂砍的那種瘋狂感
我只希望續作可以好好地調整技能系統… 弄了一堆技能可選,但實際使用只能裝備幾個,老實說很鳥
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-02-02 11:02:00還有帶兒子也讓超大BOSS演出卡手卡腳
這種畫面還有4K 60fps真是挺猛的奎爺戰力強弱本來就是劇情一回事,遊戲操縱一回事從初代開始就這樣了。真的都照劇情演出的戰力那不少解迷都可以直接靠基礎體能暴力解了
作者:
Luos (Soul)
2021-02-02 11:28:00我昨天才全破耶
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2021-02-02 12:22:00遊戲本身好玩就好,管他真假4k
作者:
deray (Deray)
2021-02-02 12:42:00感人 你不像其他文盲一樣說戰神4
可憐 都次世代了還在用棋盤式upscale,還不如買XSXXSX的戰神一定可以上純4K
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-02-02 12:53:00用native4K會被笑浪費資源的
在視線範圍內這片玩到最後都是滿滿的感動,值得啊哩怎麼會有「在視線範圍內」
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-02-02 13:17:00有沒有遊戲主機 動態4k VS 實體4k的影片
PS5/XSX大多都是動態解析度,只是隔壁的解析度稍高,真4K很難全程60fps
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-02-02 13:38:00就跟音質128 320 無損的討論一樣 畫質目前算是一個門檻現在就在甜蜜點附近 要去硬上原生4K 不如動態補上4K 然後留效能給光追 更多的物件 更多的特效 還有DeepLearning反而玩家視覺體驗會更好 再往上的解析度需要更好的設備搭配並普及 至少不是在PS5/XSX世代該追的主要目標需要等另一個類似HDR的技術讓原生解析度需求變高才會重視剛好三家電視廠的晶片都在世代交接期 等下個世代的電視主要進化目標確立後再看要不要拚原生4K比較實際當然若現在就有餘力的作品 能上原生就上原生當然比較好
作者:
z86125 (Tony)
2021-02-02 18:03:00血源該跟上了吧!!!
作者:
metalcl4 (metalcl4)
2021-02-03 00:14:00作者:
LuckSK (幸運的SK)
2021-02-03 02:23:00美術跟解析度又不是互斥,是要屌打什麼 噗