※ 引述《NicoToscani (女友很像三上悠亞 ^^)》之銘言:
: 最近在玩PS+送的血咒之城
: 想想,沉默之丘的人跑光了耶
: 潛龍諜影的人跑光了耶
: 惡魔城的人跑光了耶
: 純愛手札不知跑光了沒,反正也沒續作
: 家機出些同標題糞續篇或者任天堂8bit高清移植版
: 某方面來說也挺厲害的
如果這個標題是在講FC時代的科拿米
那也相當無違和
要說任天堂紅白機時代最偉大的公司
絕對不是作了主機的任天堂公司
他是創造了一個了不起的平台
但是幫他的平台發陽光大的功臣
絕對是科拿米
主機厲害結果沒有第三廠商來幫襯而失敗的例子比比皆是
從默默無名的3DO到很多人比較有印象的土星&DC都是如此
索尼PS1怎麼靠史克威爾參戰逆轉勝的故事相信很多人都知道
紅白機時代的科拿米擁有相當可怕的技術能力
後面他為了彌補主機性能不足無法好好呈現遊戲效果
光自家開發給卡帶用外掛的音效&影像晶片
從VRC1~VRC7 是紅白機廠商內最多的
本來可以乖乖作紅白機能玩的遊戲賺錢就好
但他還要精益求精去挑戰更高技術力自己作研發
然後更不用說創新力
https://www.youtube.com/watch?v=PgF3xuTbki4
大家熟悉的大盜伍衛門是第一片2M的大容量遊戲
(沒記錯的話 下一個里程碑是DQ4的首位4M)
那時後的K社不但敢創新
還願意拓展新市場
像是任社要搞的FDS磁碟機
大廠只有K社願意在上面投成本作新研發
雖說開始可能只是商業上的利益交換
但後面使用FM音源誕生了不朽的惡魔城,奇蹟之石,烏帕
MD和SFC互打的那些年
也只有K社願意來上面出了全新的遊戲
惡魔城,魂斗羅,忍者龜
PS1~PS2時代大家比較熟悉了
那時後的精彩大作也是連連
後來變成這樣的公司
我一直覺得是老董換人了
所以以營利為唯一導向
就像某數字企業換人後被"我家"打趴