※ 引述《victoryarmy (moon)》之銘言:
: 沒玩過刺客教條
: 想體驗一下,該玩哪一款
: 起源
: 奧德賽
: 維京(已有更新檔移除bug)
: 戰鬥沒拿到技能前15小,很無聊?
: 如果全解主線,不打支線,就沒作業感了吧?
起源:
個人認為三部曲中故事最好的一作
跟歷史的結合最深
但敘事方式就傳統育碧那套
有趣的故事也講的很平淡甚至無聊
如果喜歡古埃及這代可以玩
不然時間有限的話玩奧德賽就好
奧德賽:
個人心中刺客的巔峰之作
戰鬥超爽快,技能很多
可以近戰硬剛、可以飛雷神暗殺、可以遠程卑鄙流
裝備系統也做得足夠完整
在end game後讓想農的人不怕沒東西農
不想農的人也沒什麼差不會讓你卡關
劇情就比較平淡,雖然也有搭上歷史事件
但跟起源比就弱了不少,主角性格刻畫也相當淺
不過也不到差勁
總體來說第一次玩刺客系列我會很推這作
維京:
乍看之下很像前兩作但其實玩起來差很多
這代劇情格局最大,奇幻成分最多
流程歷代最長,直衝主線至少也要60小時跑不掉
敘事方式也進步很多
對主角的刻畫在我心中也是歷代最好
支線變成一個個簡短的小故事
都算有趣但都跟主線完全無關
解到後來其實也沒什麼動力了
清據點變成清各種藏起來的財富
對我來說很煩躁,作業感大幅上升
給的獎勵也都是一些材料
一樣中期開始就懶得找
個人最不滿的是戰鬥變得超無聊
一樣有技能系統但都偏功能性
不太能拿來當主力,能量獲取也比前作慢許多
引入副武器技能和沒什麼存在感的體力系統也意義不明
導致戰鬥就是普攻到底,一開始還會覺得處決跟斷肢很爽,後期就越打越乏味
對我來說這點在漫長的遊戲流程中真的極度扣分
就算其他地方做得不錯但也蓋不掉核心玩法無趣的缺點
結論:
喜歡戰鬥和RPG成長系統 -》玩奧德賽
喜歡看風景或古埃及 -》玩起源再奧德賽
注重劇情跟探索和多元玩法 -》維京
大概是這樣
作者: victoryarmy (moon) 2021-02-15 19:39:00
謝謝大大
作者:
gnalen (黑國死士)
2021-02-15 19:47:00個人:起源能主線破關,奧中途放棄,維到8成放棄後兩作地圖太大跑地圖沒樂趣,戰鬥看似華麗但會越玩越無聊倒是起源的主線長度和地圖大少算剛剛好
新一代戰鬥太像巫師3沒有刺客感 覺得黑旗系統比較有刺客魂
維京會覺得戰鬥無聊是難度調太低了把雙矛雙小刀封印就不會覺得只有普攻了
新三部曲的戰鬥不管怎麼改都覺得很糟糕,包打擊感像是打空氣,人形怪又各種霸體,完全沒有對刀的手感
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2021-02-15 20:46:00越古老越神話才符合史實Rrrrrr
作者:
Shower360 (Shower360)
2021-02-15 20:50:00起源劇情歷史帶入性最強,而且古埃及,中埃及和羅馬的建築與文化三者交融很棒。奧德賽跟維京逛來逛去都是那樣,到後期很冗
怎麼會只有普攻?我都玩重攻跟彈反,維京的反是四面八方都能返,連狂信者跟李爾王家的醜女都能返所以就不用普攻啦,等人打過來再彈就好流星鎚彈完追擊超好玩的
作者:
Weky (Never mind)
2021-02-15 21:22:00推 維京戰鬥超無聊 奧德賽至少我有選擇權
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2021-02-15 22:12:00奧德賽如果沒用BUG洗技能點,戰鬥模式其實滿豐富的有預算可以把起源跟奧德賽都買,維京等折扣更多再下手UBI都放話要研究手遊模式了,未來要看到新刺客看來是有得等…趁現在能買就買吧
作者:
yayappp (晴晴)
2021-02-15 23:13:00現在正在玩維京 我自己很喜歡 覺得很好玩
維京神技諾斯女神配弓都沒用==到底有沒有玩過啊?奧德賽就會嘗試各種戰鬥風格啊維京就不會?還是人家沒幫你分成三個天賦你就不會用各種招數了?自己不認真玩然後說戰鬥模式單調我實在不太認同
起源不算古埃及 真的被一堆人騙 明明就有希臘風格 哪算古
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2021-02-16 04:17:00維京再怎麼嘗試戰鬥風格也不會"流暢""多變" 因為先天不良動作卡頓和彆扭是一上市就被問到爆的FAQ 就只是設計不佳技能超過半數不實用 而實用的也多半各自獨立 缺乏連貫搭配裝備數量大減且種類固定 數值和特效都小到可忽略 無差異性加上特立獨行的精力和反擊機制 戰術模式選擇幾乎完全受限另外處決與斷肢動畫少到遊戲才玩1/10就會膩這超級大扣分
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2021-02-16 07:43:00奧德賽光是技能環給兩個豐富性就勝維京了,這代戰鬥真的太讓人失望,難得奧德賽做得這麼好(戰鬥部分)
作者:
aapcao (手牽手 一起走)
2021-02-16 08:16:00推版主分析精準 目前正在奧德賽每天作業中 重複類似的事情戰鬥是真的很爽 不同以前刺客 剛開始被傭兵電爆後來電爆它
作者:
Weky (Never mind)
2021-02-16 09:11:00維京你用弓射或刺客殺都遠慢於普攻直接上 流暢度問題更不用說每區域攻城戰都是戰鬥狀態 刺客幾呼沒用
請問大大有沒有玩過前作?大革命那些的?可不可以麻煩你順便分析一下XD
作者:
OROCHII (我要減肥!!)
2021-02-16 10:00:00起源FPS不高,玩起來不怎麼爽
作者:
e811222c (dickharden)
2021-02-16 13:10:00大革命戰鬥跟劇情鳥 跑酷流暢爽度高 風景建築優美
作者:
dan5120 (別亂Q 屾(゚皿゚メ))
2021-02-16 15:40:00維京真的多那個耐力條和開鎖爽度大減甘 火燒房子了斧頭直接破門好嗎
最近也在破維京 覺得最大最大的缺點就是 力量1跟力量300打出來的數字基本上沒什麼變..套裝效果直接可以忽略 升級裝備也沒什麼影響外觀變了而已 ....導致技能拿的差不多的時候角色成長就停滯了 這樣辛苦開寶箱蒐集材料還有裝備就一點意義都沒有 儘管你換了裝備 升級了裝備 傷害根本也沒啥差別 還有處決動畫雖然很帥 但不是只有最後一個敵人會發動是動不動就發動 讓戰鬥節奏一直被打亂......
奧德賽因為是我第一款刺客沒破完放置,一直不是很愛也是起源主線60+DLC40小,剛好又很滿足,劇情也喜歡奧德賽玩到70幾級就是搞數值,戰鬥最豐富後來還是膩了三主線劇情就很散勉強破完,到DLC兩個劇情都覺得好弱最後到亞特蘭提斯看個風景後就移除了@@
給2樓 我先奧德賽+DLC全 後續接起源玩不完 所以我覺得不是起源明顯優於奧 而是習慣了前一作 另一作就會挑剔我只玩過刺客前面三部曲 初入奧只有滿漫感動跟捨不得玩完 所以就是慢慢享受100%的探索 深怕玩完了反而空虛的
只記得前面的ezio三部曲 後面真的都覺得不像刺客了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2021-02-18 03:25:00可是我先玩起源再奧德賽還是覺得奧德賽近乎全面進步…以奧德賽的玩家配置自由度和系統/劇本都輕快順暢來說個人一直不懂起源那種緩慢沉悶能玩完奧德賽卻不行的點 XD