[情報] GBO2更新預告:進入0093&大型調整

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-23 17:27:08
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=59114
傑鋼登場,進入0093時代:
https://i.imgur.com/OA2neFO.png
PVE增加對昆曼沙戰鬥:
https://i.imgur.com/jJLbABF.png
https://i.imgur.com/Eb7e57o.png
另外要做大型調整,因為這遊戲泛用機不斷的有最新最強的技能,導致大部分強襲玩家勝率
低下,甚至沒有人要開強襲機(頂尖玩家例外)。於是即將大改遊戲系統,讓強襲在速度跟
耐性上更有優勢。
1.強襲機起始噴射氣槽消耗降低,也就是同等氣槽可以噴的比泛用機支援機更長更久。
2.強襲機強制噴射消耗降低,可以左欺敵右欺敵前後欺敵更多次。
3.戰術裝甲LV2的積蓄值,從105%提升到120%,對照前兩項,讓強襲機更難在移動中被阻止
。(不要…停下來啊…)
4.強襲機新增技能,起飛時間縮短,且飛行中有霸體,目的是對抗如港灣,無人都市,雪地
等有高台的地形,只要支援機一旦站上制高點,強襲機拿他沒辦法的問題。
5.對手存在越多屬性克制機體,對應提升耐性,因為現在戰場大多是以泛用機為主要構成,
強襲機比泛用機的比例為1:3到1:4,如果對方存在屬性克制你的機體大於三台,那本場戰鬥
你的防禦力會提升,這項改動全機體適用,例如對方出全支援陣,我方泛用小於三台,一樣
會提升防禦力,不過無疑最大受益者是強襲機。
以上改動雖然會讓現在已經存在的頂尖強襲玩家更加無人可擋,但考慮到一款遊戲頂尖畢竟
少數,大部分玩家使用弱勢屬性時遊戲體驗真的很差,所以這樣的改動是必要的,也能讓更
多人願意嘗試(抽)強襲機,期待更新吧。
去年黃金周端出Z鋼這盆菜,今年不知道牛鋼會不會橫空出世。
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-03-23 17:33:00
期待 ~會有 F90 二號機™嗎 XD ✓https://i.imgur.com/nyTNpiD.jpg看錯年代了 QQ
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-03-23 17:50:00
應該會先里加茲巴
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-03-23 17:51:00
現在連泛用都能欺負支援 強襲再改支援就不用玩了QQ
作者: darkdark04 (御)   2021-03-23 17:52:00
\傑鋼/
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-03-23 17:53:00
支援玩家看來會很不好過
作者: gx9926 (雜文)   2021-03-23 17:54:00
要推阿克西斯了嗎(X
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-03-23 17:58:00
沙沙比又要被帶球上籃了
作者: SRandy (我不是歸人 我是好人)   2021-03-23 17:58:00
這麼快就進入0093了有點意外
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-23 17:59:00
現在會出支援很單純就因為支援打泛用有加成跟情報連結而已啊 現在可好了強襲強化讓強襲更容易把支援幹爆...進0093是還好 反正也不是沒有回頭補出的例子是說聽到yt有人提到我才發現營運有些機體的腦內設定用法跟玩家實際運用的差超級多耶
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-03-23 18:02:00
擔心強襲切不進去不會多出射擊系強襲不就好了嗎QQ
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-23 18:04:00
薩克2改>在前線後退一步的位置用射擊支援我方???
作者: ZaireWade3 (大帝之友)   2021-03-23 18:05:00
NTD跟掉毛快來(敲碗
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-23 18:06:00
頂尖玩家少,普羅大眾多,如果只針對頂尖玩家平衡,會發生像鬥陣特攻一樣的問題。這遊戲不搞電競了,可以專注在意大部分玩家的情況,事實就是大部分玩家強襲死亡率極高,導致現在強襲出場率越來越低。
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-23 18:07:00
夜襲2>近距離戰靠副武器的雙機槍打停對手???因為很多強襲現在強到“單挑”能“輕鬆”收掉泛用啊 然後就不少不是高手的忘了這遊戲大部分的時候你是沒辦法跟泛用單挑的 單突或是根本就忘了要給支援壓力這種在依芙DS 古夫跟鑽頭之類強勢強襲上很容易看到
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-03-23 18:14:00
只要微調三屬互剋的傷害加成就好…把戰甲拉到130%是想讓支援享受被硬上的快感嗎…
作者: pigofwind (疾風小P)   2021-03-23 18:23:00
為什麼我反而覺得快沒生存空間的是支援機啊...每台強襲都跟鬼一樣
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-23 18:34:00
因為支援還能靠對泛用增傷跟情報連結吃飯啊 一邊都是泛用一邊五泛一支 一支靠射程打出來的傷害跟看得到血條能帶來優勢 這個之前魔窟之亂QB之亂的時候討論過了
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-03-23 18:38:00
不懂為什麼一定要讓強襲突破泛用陣 明明出個射擊強襲讓它和支援對射不就好了
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-23 18:54:00
其實也沒什麼好對射的啊 550以上射程長的支援現在沒人開了 支援的射程只有450左右 基本上不是混在泛用堆裡就是飛來飛去的 不容易對射像低Cost一樣對射
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-03-23 19:09:00
不是不想開強襲,隊友看到你就一直跳出,湊個隊要被跳好幾次煩死了
作者: x90050 (翔雁)   2021-03-23 19:24:00
看到進入0093,我第一個想到的是該不會LV6跟LV7的鋼彈來了
作者: eva05s (◎)   2021-03-23 19:34:00
我猜牛鋼泛,莎莎強,海牛夜鶯都支援
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-23 19:34:00
該出那個薩克骨鋼彈皮的完美鋼彈了
作者: eva05s (◎)   2021-03-23 19:35:00
然後強襲真的難玩難練,整場才兩隻,給點甜頭比較好啦
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-03-23 19:46:00
不知道各位打的是哪一個分級的戰場,但是必須了解到最頂端的生態肯定跟一般大眾打的生態有所不同,然後官方是根據B-(?)以上的數據來做平衡,站在最頂端來看肯定很多覺得奇怪的地方
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-23 20:13:00
YES,例如GP02BB,我大概打550~600,一個月看不到五次,在S-場這種沒損控沒霸體沒滾的機體就是塊肉,但上次修改GP02BB,官方公布數據,勝率卻很高,那肯定不是在S-場打出來的。例外例如開S-時,最快上S-滿分的大多是強襲妖刀玩家,最快的用不到48小時,但妖刀已經是DP機,人人可得,開的好的卻屈指可數。
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-03-23 20:17:00
再舉一個公認超環境機卻沒被下修的德萊森,zk0504的影片裡有稍微提到他的想法
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-23 20:18:00
如果只針對頂尖玩家調整,妖刀該砍,但這次強襲強化的內容,妖刀雨露均沾。我已經無法想像那些妖刀神要秀出什麼新的操作了,只能祈禱分級不要在對面XD
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-03-23 20:19:00
B~A帶的戰鬥在判斷和反應速度都比較慢,戰局的發展也緩慢甚至膠著,然後就是兩邊進入射擊戰(附帶低命中率),德萊森進到這種環境也只有痛苦,數據也不可能會好杜賓狼同理,高端覺得根本做壞的機體怎麼都沒被下修,實際在一般玩家手裡就是台打不出傷害又軟一直死的豆餅狼
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-23 20:30:00
還有從來沒被動過的泥岩,他從環境很單純開始就是神存在,直至今日在450還是首選
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-03-23 20:39:00
氣墊機基本上都這樣,一般玩家嫌滑開不好,在會玩的手上就是有更好機動力+更不容易被預判的好機體
作者: metalj (吉他手)   2021-03-23 20:47:00
妖刀在低端場很可怕,妖刀除了駕駛員,隊友也要夠頂
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-03-23 20:48:00
進虐菜場開過妖刀就知道,泛用只是要多砍兩刀的支援機,全部砍死就不用煩惱了
作者: HwaSIn (基佬的小黃瓜)   2021-03-23 21:02:00
我以為要出0093新耳麥
作者: metalj (吉他手)   2021-03-23 21:07:00
450推薦姑姑M,讓妖刀以為是姑姑J,撲過來發現是女裝大佬一顆機槍子彈打妖刀200多滴,遇到都是傷害量大進補
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-03-23 21:28:00
姑姑M指揮官還是強襲姑姑M?
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-23 21:29:00
偽裝姑姑J,肯定是汎用的那台,強襲的不像
作者: eva05s (◎)   2021-03-23 21:32:00
講到這個啊,各位不曉得知不知道,那個「出擊十次」的獎盃,獲得率只有23%呢....前陣子剛慶祝了三百萬DL不是?換算一下有玩超過十場的玩家大概是70萬左右來著....而B-獎盃的持有率是9.8,也就是說三百萬DL裡能活躍到這個地步的大約是三十萬左右要說放棄的人多....換個方式想也可以說是死士眾多吧(笑
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-23 21:57:00
可是姑姑指M看到盾牌就破功了吧妖刀那是虐菜場啊 而且老實說 妖刀那個區間擅長妖刀的會出妖刀啊 只是看哪邊妖刀強吧 而且這樣改強勢強襲區間為了不要讓對方加成 出2-3-1就好啦再說500-550泛用也是各種妖魔鬼怪 MK2只是跟其他泛用比沒這麼猛了 可是沒有變弱砍也支援一樣是很痛啊
作者: ultimakang (KANG)   2021-03-23 23:12:00
傑鋼登場!不知道會是多少 cost?
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-23 23:19:00
我猜是600
作者: victor87710 (路過的雜兵)   2021-03-23 23:30:00
現在就要出傑鋼囉,這年代推進的有點快啊以前還有機體還沒出啊
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-23 23:40:00
又沒差 你看水鋼水吉水薩還不是最近的事
作者: BJshow   2021-03-23 23:55:00
會有空降700cost機嗎
作者: DeepRed1491 (DeepRed)   2021-03-24 06:03:00
支援rip 我用現階段的突擊就足夠把支援的臉壓在地上磨了我地面A-宇宙B
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-24 08:01:00
傑鋼應該是500,因為本週軍團戰500用軍團戰去猜大部分猜的準,除非當週軍團戰是開250~300這種
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-24 09:25:00
看了一下吉姆三才400 傑鋼500有可能 可是問題是現在500人手一台mk2 傑鋼除非更萬能 不然現在500強機多 讓人抽的願望很小啊不是萬能 應該說更泛用更坦之類的
作者: eva05s (◎)   2021-03-24 10:09:00
這台量產機又不是主角,很難吧,大概就是普通偏上,估計是即停光槍+榴彈什麼的。我倒是比較期待0096開頭的隊長機會不會放出來
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-03-24 10:35:00
重裝傑鋼、傑鋼隊長(可卸甲)、反艦飛彈式樣傑鋼
作者: swera (沒手感艾斯)   2021-03-24 11:02:00
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-03-24 11:26:00
總覺得被阿姆羅評價難用的那台會先出
作者: eva05s (◎)   2021-03-24 12:12:00
李卡茲我絕對抽爆
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2021-03-24 12:31:00
討厭強襲,各種背刺
作者: pt510148 (黑翼)   2021-03-24 12:54:00
阿姆羅說難用的不就Z+A1,已經出了啊
作者: eva05s (◎)   2021-03-24 13:03:00
強襲不背刺難道要正面上泛用嗎XDDDD
作者: ihx00 (捏加聽)   2021-03-24 13:13:00
雖然這類遊戲無法上手,但每次看大家討論也覺得有趣外加看帥圖。不知道會不會出Z2跟李佳姿Custom這兩台也很帥啊(以往玩SD鋼蛋
作者: konmugen (季斌野)   2021-03-24 16:06:00
牛鋼啊…看得我好癢…
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-24 16:26:00
樓上買ps5回歸啊,我隨時可以踢一個
作者: konmugen (季斌野)   2021-03-24 16:48:00
新八別衝動啊,有話好說
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-03-24 17:13:00
話說戰甲2的積蓄值變成125而不是120啊,這個5是有差的
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-24 17:15:00
認真啊,什麼時候回鍋XD
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-03-24 17:15:00
因為技能的效果是積蓄值把八折,算起來是100/0.8=125
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-24 17:16:00
謝謝樓上的解說,我還以為是120
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2021-03-24 17:18:00
我還特別去查了一些武裝的積蓄值,發現120和125的差別對某些武裝確實有不小的影響例如水產的連射光槍一發是40%,這會是3發和4發的差別
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-24 17:26:00
去查了一下 積蓄125 對FC的散彈槍 水薩魚雷 水鋼沒有影響還好
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-24 17:26:00
零式或成最大贏家,神奇的一發47%,可是我沒有
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-24 17:29:00
零式我也沒有...
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-24 17:31:00
神啊,請讓我今天箱子掉出零式吧,就像杜賓狼一樣https://i.imgur.com/06vLZ99.jpg
作者: eva05s (◎)   2021-03-24 17:57:00
雖然我有零式,但射不準QAQ
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2021-03-24 19:07:00
傑鋼的性能真的不差,不然就不會到F91還在用GBO的話性能是強化型卡巴B或強化MK2也很合理
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-03-24 19:11:00
到F91還在用不是因為已經沒什麼成氣候的敵對勢力了嗎?舊機沿用就夠了。
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2021-03-24 22:25:00
主要也是傑鋼本身的性能足以應付後面的紛爭所以聯邦在小型化MS時代也沒全面換裝赫比鋼一直延役傑鋼到被全小型MS的骷髏先鋒打臉為止
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2021-03-24 23:23:00
上面那個算法跟舉例比較正確 不過還是有點小差異就是因為是小數點後捨去 所以對於低蓄積高攻速的會有差例如4%火神砲 125/4=31.25=32發晃但其實應該是100/3=33.33=34發晃到這個地步是真的太細節 基本上記125%就好然後屬性攻防緩和條件不是A-B 而是單純數量所以以後有可能開始流行避開這系統的222或221編隊以內文的例子 對面只要3支援 我方不管1泛6泛都減傷6支援只是幅度比3支援更高6v6的話也有可能變132就是 3泛雖然讓強襲減傷但只要能一套收就不是問題 4泛沒辦法一套的機率很高
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-03-25 13:20:00
杜賓狼被削弱一刀 損管沒了
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2021-03-25 19:32:00
Lv1而已就是 Lv2還是有

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