你寫出我心裡大部分想法了,另外劇情的改編有些地方頗為詭異。像蒂法和克小時候的約
定,舊作是蒂法主動提起,希望挽留克留下;新作變成和雪崩三人組出任務是看到星空想
起,這裡很突兀,因為蒂法並不在旁邊。
偏偏這一段又很重要,關係到最後的結局。
另外克勞德亞斯伯格頻頻發作,頻頻發作也就頻頻劇透。像賽菲諾斯,舊作在米德加只出
來一把劍。出了米德加,在克勞德的敘述中,一開始還是中性甚至正面人物(記得和克勞
德組隊秒怪的帥氣模樣嗎?)。新作中頻繁出現那個模樣,好人還是壞人應該不用我多說
了吧?
個人覺得reFF7犯了和新星戰同樣毛病,為了照顧老玩家加了太多彩蛋,到最後走個幾步
路就會踢到彩蛋,彩蛋都蓋過主菜了。老玩家(可能)會覺得過癮,新玩家卻因彩蛋吃太
撐而難以消化,因為劇情被彩蛋切割得很破碎:賽菲諾斯、小蒂法、unity、五臺、寶條
、里維、克勞德媽,這些本來應該是逃出米德加以後才慢慢登場的。